ディスディスブログ

気分変調症の男がテレビ番組の感想やカメラ、ファッションのことなどを書きます

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タデデドム。DQMSLマスターズGP23年11月4週W150カイザー3昇格時パーティ特技装備戦い方です

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL)では、2023年10月31日より闘技場「マスターズGP」にて2023年11月度「」が開催されています。

「◯◯杯」と銘打たれていないようです。

 

2023年11月17日からは第4週が始まりました

第4週のルールは「ウェイト150+系統対抗戦」です。

記事作成現在、通常の「カイザー3」ランクに昇格できました。

カイザー3ランクに昇格した際の、私のパーティの編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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DQMSLマスターズGP

DQMSLの対人戦である「マスターズGP」では、2023年11月度が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの公式X(旧Twitter)アカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

  • 第1週:2023年10月31日12時00分~2023年11月3日09時59分
  • 第2週:2023年11月3日15時00分~2023年11月10日09時59分
  • 第3週:2023年11月10日15時00分~2023年11月17日09時59分
  • 第4週:2023年11月17日15時00分~2023年11月22日09時59分
  • 第5週:2023年11月22日15時00分~2023年11月30日09時59分

 

全5回を1シーズンとみなして1ヶ月間戦うことになりそうです。

 

[ 今回のポイント ]
■「バトルアワー」を開催!
バトルアワーにみんなで集まって対戦で盛り上がろう!
毎日特定の時間に一定のランクptを獲得して報酬をGET!
バトルアワーメダルは、交換所でオリハルコンと交換できる!
※最初の開催は2023年11月1日(水)6時00分からになります。

■連勝ボーナスを変更!
獲得できるランクptがアップ!
2連勝から連勝ボーナスを獲得できる!

■マスターメダル交換所を更新!
新しいアイテムの追加や必要枚数の減少、交換回数の増加など大幅に変更!
今回が最後の更新なのでお見逃しなく!

■わたぼうポイント交換所に今までのマスターズGPで登場した装備品を追加!

■ベス★~ゴールデン★★のマッチング幅を調整!
より多くのユーザーと対戦できるように!

 

[ スケジュールについて ]

■第1回マスターズGP
2023年10月31日(火)12時00分 ~ 2023年11月3日(金)9時59分

・ルール
ウェイト制限:120
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:討伐王決定戦
特別ルール2:塔の魔物・魔人1体制限
特別ルール3:連勝ボーナス
特別ルール4:系統のツメ1個制限

・特別ルール【討伐王決定戦】について
サブ系統が討伐のモンスターのみパーティに入れられます。

・ポイントボーナスについて
この週のポイントボーナスは一律50%になります。

■第2回マスターズGP
2023年11月3日(金)15時00分 ~ 2023年11月10日(金)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・超伝説2体制限
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

■第3回マスターズGP
2023年11月10日(金)15時00分 ~ 2023年11月17日(金)9時59分

・ルール
ウェイト制限:105
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:ウェイト変動ルール
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

・特別ルール【ウェイト変動ルール】について
しもふり杯第4週目のゴールデン★以上の勝率と使用率に基づいて、モンスターのウェイトが変化します。
勝率と使用率が高いほど大きくウェイトがアップし、低いほど大きくウェイトがダウンします。

■第4回マスターズGP
2023年11月17日(金)15時00分 ~ 2023年11月22日(水)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:系統対抗戦
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

・特別ルール【系統対抗戦】について
超魔王系モンスター、超伝説系モンスター、???系モンスターはパーティに入れられません。

■第5回マスターズGP
2023年11月22日(水)15時00分 ~ 2023年11月30日(木)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・超伝説2体制限
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

 

[ バトルアワーについて ]

「バトルアワー」を開催!
冒険スタンプに「バトルアワー」のデイリーミッションを追加しました。
毎日「バトルアワー」の時間内に獲得したランクptに応じて報酬を獲得できます。

■バトルアワー開催時間
毎日6時00分 ~ 10時00分
毎日19時00分 ~ 25時00分

・デイリーミッション

■開催期間
2023年11月1日(水) ~ 2023年11月10日(金)

pt数
報酬
100~2000
100ptごと
バトルアワーメダル1枚
2000~4000
200ptごと
バトルアワーメダル1枚

※敗北時のランクptの増減は達成数に影響しません。
※時間外に開始した対戦や時間外に終了した対戦で獲得したランクptは達成数に影響しません。
※バトルアワーの時間中に達成したデイリーミッションのスタンプ報酬を受け取れるのは、翌日の3時59分までです。

 

[ マスターメダル交換所について ]

マスターズGPに参加して、「マスターメダル」を集めて特別な報酬と交換しよう!

■今回の更新内容
・新たに景品を追加
カイザーのスペシャル景品セット(交換期限なし)
ベスのスペシャル景品セット(交換期限なし)
プチおまけふくびきセット(交換期限なし)
・一部セット内容を変更
カイザーのスペシャル景品セット(交換期限なし)
プチおまけふくびきセット(交換期限なし)
・必要枚数を変更
超魔王・超伝説確定ふくびき券(~2022)
神獣王・深淵の魔王確定ふくびき券(~2021)
系統の王確定ふくびき券(~2022)
魔王・神獣限定交換券(~2022)
プチおまけふくびきセット
魔獣のスペシャル装備セット
超とくぎバイブル
・交換回数を増加
カイザーのスペシャル景品セット(交換期限なし)
プチおまけふくびきセット(交換期限なし)

 

[ わたぼうポイント交換所について ]

わたぼうポイント交換所に景品を追加しました。

■今回の更新内容
・新たに景品を追加
邪獣のうでわ
インヘーラークロー
天空の衣
鎧の魔剣
刻のモノクル
凶帝王のつるぎ
ぎんがのつるぎ
ゴッドアックス
じごくのまそう
アマテラスのこて
にょらいのこん
トリリオンダガー
あぶない水着
熱闘のハッピ
かがやく魔神剣
冬祭りのツメ
栄光のマント
栄光のティアラ
栄光のうでわ
ハザードネイル
系統のツメ・蒼
系統のツメ・竜
系統のツメ・翠
系統のツメ・獣
系統のツメ・鋼
系統のツメ・闇
系統のツメ・霊
オリハルコン

公式キャンペーンサイトにも大会のページがあります。

詳しいことは上にリンクを貼った記事からご覧になってください。

 

ランクについて

今大会におけるランクの名称について。

ランク「ジェネラル」は、「ゴールデン」が、「カイザー」がにそれぞれ変更されます。

変更はないみたいです。

「カイザー1」で対戦に敗北して所持しているランクポイントが必要分を下回った場合でも、「ゴールデン3」へと降格しません。

 

そして、週が変わるとランクが3段階下がり、シーズンが変わるとランクが6段階下がってのスタートとなります。

 

マスターメダル

マスターズGPでは報酬の1つに「マスターメダル」があります。

 

ポイントボーナスについて

「ポイントボーナス」についてです。

 

今回のマスターズGPから、バトル勝利時のランクポイントが増加する「ポイントボーナス」がモンスターに付くようになります!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

マスターズGPにおける使用率が低いモンスターほど高いボーナスポイントがつき、バトルに勝利することで得られるランクポイントにボーナスがつく、という内容のようです。

どのモンスターにどれだけのボーナスがつくかは、毎月集計・調整されているのでしょう。

 

23年11月度第4週「ウェイト150+系統対抗戦」

2023年11月17日15時00分から2023年11月22日09時59分までは、第4週が開催されています。

 

カイザー3

前回マスターズGP2023年11月度の第3週は通常のカイザー3である「」まで行けました。

23年11月度第4週は前回終了時から3ランク下がった、通常のゴールデン3である「」からのスタートです。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

以前4戦して3勝しカイザー1、カイザー2に昇格したパーティなどをご紹介しました。

 

あれからまたメンバーを変更して、記事作成現在カイザー3に昇格できています。

 

ポイント

記事作成現在の取得ポイントです。

 

  • 所持ランクポイント:5302
  • シーズンランクポイント:21379

 

ランクポイントというものが何を意味しているのかいまいちわかっていません。

気にしたことがないです。

 

勝利数

戦績を見てみましょう。

 

  • シーズン勝利数:--勝
  • ウィークリー勝利数:--勝

 

今回は画像の紹介はなし。

 

23年11月度第4週のルール

マスターズGP23年11月度第4週のルールについてです。

 

  • ウェイト制限:150
  • フィールド効果:なし
  • 系統ボーナス:なし
  • 特別ルール:系統対抗戦、連勝ボーナス、系統のツメ1個制限、冒険者の証なし

 

上記の対戦ルールが設けられています。

 

総ウェイトは「150」。

制限ウェイトは装備込みの数値になる点に注意です。

 

系統対抗戦

特別ルール「系統対抗戦」について。

 

超魔王系モンスター

超伝説系モンスター

???系モンスターは

パーティに入れられません。

 

とのこと。

 

連勝ボーナス

特別ルール「連勝ボーナス」について。

 

勝利時に勝敗数に応じて

追加のランクポイントが獲得できます。

獲得できる追加のランクポイントの詳細は

下記の通りです。

3連勝:100pt

4連勝〜6連勝:150pt

7連勝:200pt

 

とのこと。

 

系統のツメ1個制限

特別ルール「系統のツメ1個制限」について。

 

系統のツメシリーズは

1つのパーティにつき

1個しか装備できません。

 

0〜1個OK、2個〜NG。

 

冒険者の証なし

特別ルール「冒険者の証なし」について。

 

  • 特別ルール:冒険者の証なし
  • 内容:冒険者の証は使用できません。

 

とのこと。

 

使用パーティ、装備、種、戦い方

マスターズGP23年11月度の第4週「ウェイト150+系統対抗戦」でカイザー3ランクに昇格した際の、私のパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します。

 

これから紹介するパーティは、あくまでも記事作成現在私が使用しているものです。

これが最強だとか最適解だとか言っているものではありません。

ご了承ください。

 

編成

パーティの編成です。

 

メンバーは「タイタニス☆4、デュラン☆4、ディアロゴス☆4、ドルマゲス☆4、幻惑のムドー☆4」の5体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「」などと表記します。

 

タイタニスのリーダー特性は「悪魔系のHP30%素早さ25%アップ」。

 

装備込みのパーティの総ウェイトは「150」。

 

ポイントボーナス

上記の編成で得られるポイントボーナスです。

ムドーが60%、他0%。

トータル60%のボーナスが入ります。

 

特技の構成

各モンスターの「特技」構成です。

 

  • タイタニス:邪悪なこだま、絶氷の嵐+2、呪縛の氷撃、邪道のかくせい
  • デュラン:無双のつるぎ、瞬撃+2、滅竜の絶技+3、誇りのつるぎ+3
  • ディアロゴス:カタストロフ+2、らいてい弾+1、ラストストーム、陰惨な暗闇
  • ドルマゲス:秘術イオマータ+3、狂気のいあつ+3、あんこくのはばたき+3、ヒャドマータ+3
  • ムドー:催眠の邪弾+3、夢の世界+3、悪夢の稲妻+3、幻術のひとみ+3

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

 

作戦

作戦です。

全員「ガンガンいこうぜ」。

 

装備

装備です。

 

  • タイタニス:系統のツメ・闇+15
  • デュラン:昇天のヤリ+2
  • ディアロゴス:心砕きのヤリ+2
  • ドルマゲス:強戦士ハート・闇
  • タップデビル:りせいのサンダル

 

タイタニスは素早さ+50・防御力+15の装備「系統のツメ・闇+15」。

悪魔系装備時ウェイト0。

錬金「とうこん」つき。

デュランは+2で「通常攻撃時くじけぬ心を1回までに」「ランダム3回攻撃」がつく、攻撃力+22・素早さ+15の装備「心砕きのヤリ」。

ウェイト1。

ディアロゴスとドルマゲスとムドーは+7以上で「ドラゴン・???系へダメージを10%アップ」がつく、素早さ+42の装備「竜神のツメ」。

ウェイト2。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 

  • タイタニス:素早さ95、攻撃力25
  • デュラン:素早さ95、攻撃力25
  • ディアロゴス:素早さ95、賢さ25
  • ドルマゲス:素早さ95、攻撃力25
  • ムドー:素早さ95、賢さ25

 

素早さが基本。

 

戦い方

戦い方、立ち回りです。

 

これから書くことは正しい戦い方をご紹介するものではありません。

あくまでも私のやり方を書いているだけです。

参考程度に抑えてご覧になってください。

 

タイタニスは「邪悪なこだま」か「絶氷の嵐」か「邪道のかくせい」。

くじけぬ解除の絶氷が多めで、リザオラル状態にしたいときはこだま、超オムドが相手のときは邪道が多め

邪悪なこだまの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】【軽減無視】ランダムに5回 賢さ依存で 無属性の体技攻撃」。

絶氷の嵐の内容は「【反射無視】敵1体に3回 ヒャド系の呪文攻撃 命中時 くじけぬ心解除」。

邪道のかくせいの内容は「【戦闘中1回】【先制】悪魔系の味方が 5体以上なら 次のラウンドの間 味方全体を こうどうおそい状態にし 攻撃・呪文ダメージを3倍にする クエストでは使用不可」。

今のところ「呪縛の氷撃」は使っていません。

内容は「敵全体に ヒャド系の呪文攻撃 命中時 確率で行動停止状態にする」。

 

デュランは「無双のつるぎ」か「瞬撃」か「滅竜の絶技」か「誇りのつるぎ」。

瞬撃が多めで、相手が悪魔系のときは無双か誇り、ドラゴン系のときは滅竜のことも。

無双のつるぎの内容は「【みかわし不可】敵1体に 無属性の斬撃攻撃 その後 敵全体に 【反射無視】で 攻撃力依存の 無属性の斬撃攻撃」。

瞬撃の内容は「【みかわし不可】【反射無視】ランダムに5回 攻撃力依存で 無属性の体技攻撃 命中時 状態変化解除(上位効果)」。

滅竜の絶技の内容は「ランダムに6回 攻撃力依存で 無属性の斬撃攻撃 命中時 確率で防御力を1段階下げる ドラゴン系の敵に 威力2倍」。

誇りのつるぎの内容は「【反射無視】敵1体に 固定ダメージをデイン系の斬撃攻撃 その後 敵全体に 固定ダメージ デイン系の斬撃攻撃」。

2手目以降も基本同じです。

 

ディアロゴスは「カタストロフ」か「らいてい弾」か「ラストストーム」。

相手の反射状態にもよりますけど、状態変化を解除したければカタス、攻撃したければ耐性や戦況次第でらいていかラストを使い分けます。

カタストロフの内容は「敵全体に ドルマ系の呪文攻撃 命中時 状態変化を解除する(上位効果)」。

らいてい弾の内容は「【みかわし不可】ランダムに6回 ギラ系の体技攻撃」。

ラストストームの内容は「【アンカー】【みかわし不可】【みがわり無視】敵全体に攻撃力依存で バギ系の斬撃攻撃 命中時 状態変化を封じ 確率でマヒ状態にする」。

 

ドルマゲスは初手「秘術イオマータ」か「狂気のいあつ」か「あんこくのはばたき」か「ヒャドマータ」。

ほぼ「いあつ」ですけど、相手に盾がいず状態変化を解除&魅了にしたければ「あんこく」、呪文攻撃をしたくてイオ系を撃ちたければイオマータ(反射されそうなときもこちらで)、ヒャド系を撃ちたければヒャドマータ。

秘術イオマータの内容は「【反射無視】ランダムに5回 イオ系の呪文攻撃」。

狂気のいあつの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に レベル依存で 無属性の体技攻撃 みがわり状態の敵に 威力3倍 その後 確率でみりょう状態にし 防御力を1段階下げる」。

あんこくのはばたきの内容は「敵全体の 状態変化を【反射無視】で解除する その後 確率で呪文防御を1段階下げる」。

ヒャドマータの内容は「ランダムに5回 ヒャド系の呪文攻撃」。

2手目以降も同じですが、偶数ラウンドが呪文ダメージが上がるので呪文の優先度がやや上がります。

 

ムドーは初手「催眠の邪弾」か「夢の世界」か「幻術のひとみ」。

基本邪弾で、ねむりブレイクが欲しいなら夢、眠らせたいモンスターがいればひとみ。

催眠の邪弾の内容は「ランダムに5回 無属性の呪文攻撃 命中時 確率でねむり状態にする」。

夢の世界の内容は「【戦闘中1回】【先制】2ターンの間 自分をダメージ90%軽減状態にし 次ラウンドの行動まで 呪文ダメージ2倍・ねむりブレイク」。

幻術のひとみの内容は「【先制】敵1体を 確率でねむり状態にする」。

2手目以降は邪弾か「悪夢の稲妻」かひとみ

基本は邪弾、初手でひとみを使っていなければ早く動きそうな相手モンスターにひとみ、ギラ耐性次第では稲妻も。

悪夢の稲妻の内容は「敵全体に ギラ系の呪文攻撃 ねむり・マヌーサ状態の敵に 威力2倍 マ素状態の敵に 威力1.2倍」。

 

上記のように戦っています。

 

感想

感想です。

 

数日GPをサボっていました。

実質最終日の今日、数日ぶりにやってギリでカイザー3に行けています。

よかった。

 

おわりに

ということで、DQMSLマスターズGP2023年11月度第4週「ウェイト150+系統対抗戦」でカイザー3に昇格した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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