ディスディスブログ

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ほぼ同じ!DQMSLマスターズGP「りゅうせい杯」第4週ウェイト105でカイザー2に昇格したことをご報告します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL)では、2023年7月3日より闘技場「マスターズGP」にて2023年7月度「りゅうせい杯」が開催されています。

 

2023年7月3日からはりゅうせい杯の第1週が始まりました。

第1週のルールは「ウェイト105+ウェイト変動ルール」です。

記事作成現在、通常の「カイザー2」である「マスター2」ランクに昇格できています。

カイザー2ランクに昇格した際の、私のパーティの編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

dysdis.hatenablog.com

 

と言いましても、パーティは以前ご紹介したものとほぼ同じです。

装備が1つ違うくらい。

なので基本的にご報告の記事になります。

 

目次

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DQMSLマスターズGP「りゅうせい杯」

DQMSLの対人戦である「マスターズGP」では、2023年7月度「りゅうせい杯」が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの公式ツイッターアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

  • 第1週:2023年7月3日15時00分~2023年7月10日09時59分
  • 第2週:2023年7月10日15時00分~2023年6月17日09時59分
  • 第3週:2023年7月17日15時00分~2023年6月24日09時59分
  • 第4週:2023年7月24日15時00分~2023年7月31日09時59分

 

全4回を1シーズンとみなして1ヶ月間戦うことになりそうです。

 

2023年7月3日(月)15時00分から開催の、マスターズGP「りゅうせい杯」についてお知らせします!
「りゅうせい杯」は装備品「系統のツメ・獣(ランクSS)」を獲得することができるイベントです!
「系統のツメ・獣(ランクSS)」はプラス値を15まで強化できます!

 

 [ 今回のポイント ]
■報酬で装備品「系統のツメ・獣(ランクSS)」が手に入る!
+15になると2個目の錬金効果を付けることができるぞ!

■マスターメダル交換所に新しい「虹のオーブ」を追加!

■ウィークリー報酬と冒険スタンプミッションで
「系統強化のツメ」をGETしよう!

■「りゅうせい杯」の一部期間中、「お助けモンスター」が登場!

 

[ スケジュールについて ]

■第1回マスターズGP
2023年7月3日(月)15時00分 ~ 2023年7月10日(月)9時59分

・ルール
ウェイト制限:105
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:ウェイト変動ルール
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

・特別ルール【ウェイト変動ルール】について
さみだれ杯第1週・第2週のゴールデン★以上の勝率と使用率に基づいて、モンスターのウェイトが変化します。
勝率と使用率が高いほど大きくウェイトがアップし、低いほど大きくウェイトがダウンします。

・特別ルール【系統のツメ1個制限】について
系統のツメシリーズは1つのパーティにつき、1個しか装備できません。

・ポイントボーナスについて
この週のポイントボーナスは、
さみだれ杯第1週の順位をもとに決定します。
また、ポイントボーナスの最大値は、ランクSSで最大50%、ランクS~Bは最大30%になります。

※2023年6月11日以降に登場したモンスターのポイントボーナスは一律30%となります。

■第2回マスターズGP
2023年7月10日(月)15時00分 ~ 2023年7月17日(月)9時59分

・ルール
ウェイト制限:130
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:神獣王殿堂入りルール
特別ルール2:超魔王・超伝説1体制限
特別ルール3:連勝ボーナス
特別ルール4:系統のツメ1個制限

■第3回マスターズGP
2023年7月17日(月)15時00分 ~ 2023年7月22日(土)9時59分

・ルール
ウェイト制限:95
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:プチ系統対抗戦
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

・特別ルール【プチ系統対抗戦】について
ランクSSの系統の王モンスターを、
最大1体までパーティに入れられます。
そのほかは、ランクS以下のモンスターのみ
パーティに入れることができます。

・ポイントボーナスについて
この週のポイントボーナスは、
ランクSSの系統の王モンスターのみ、
ポイントボーナスが一律30%になります。
ランクSのモンスターは、
ポイントボーナスが一律15%になります。
ランクA以下のモンスターは、
ポイントボーナスが一律0%になります。

※2023年6月11日以降に登場したモンスターのポイントボーナスは一律30%となります。

・お助けモンスターについて
ランクSSの「系統の王」がお助けモンスターとして登場します。

※「お助けモンスター」の種類や登場期間は、「闘技場」>「対戦する」>「マスターズGP」>「お助けモンスター」から確認できます。
登場期間は、ソート「お助け/所持」の時にのみ表示されます。

■第4回マスターズGP
2023年7月22日(土)15時00分 ~ 2023年7月31日(月)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・超伝説2体制限
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

 

公式キャンペーンサイトにも大会のページがあります。

詳しいことは上にリンクを貼った記事からご覧になってください。

 

ランクについて

今大会におけるランクの名称について。

ランク「ジェネラル」は「」、「ゴールデン」が「」、「カイザー」が「」にそれぞれ変更されます。

「カイザー1」で対戦に敗北して所持しているランクポイントが必要分を下回った場合でも、「ゴールデン3」へと降格しません。

 

そして、週が変わるとランクが3段階下がり、シーズンが変わるとランクが6段階下がってのスタートとなります。

 

マスターメダル

マスターズGPでは報酬の1つに「マスターメダル」があります。

報酬に「マスターメダル」がある大会と無い大会があるようです。

私はこの辺のことがいまいち把握できていません。

 

今回はマスターメダルをもらえるみたいです。

 

ポイントボーナスについて

「ポイントボーナス」についてです。

 

今回のマスターズGPから、バトル勝利時のランクポイントが増加する「ポイントボーナス」がモンスターに付くようになります!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

マスターズGPにおける使用率が低いモンスターほど高いボーナスポイントがつき、バトルに勝利することで得られるランクポイントにボーナスがつく、という内容のようです。

どのモンスターにどれだけのボーナスがつくかは、毎月集計・調整されているのでしょう。

 

りゅうせい杯第1週「ウェイト105+ウェイト変動ルール」

2023年7月3日15時00分から2023年7月10日09時59分までは、「りゅうせい杯」の第1週が開催されています。

 

カイザー2

前回マスターズGP「さみだれ杯」の第4週は通常のカイザー3である「マスター3」まで行けました。

「りゅうせい杯」第1週は前回終了時から6ランク下がった、通常のジェネラル3である「」からのスタートです。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

以前はデイリー5戦を戦って4勝してゴールデン2に昇格した際とカイザー1に昇格した際のパーティなどをご紹介しています。

 

記事作成現在はカイザー2に昇格できています。

 

ポイント

記事作成現在の取得ポイントです。

 

  • 所持ランクポイント:4594
  • シーズンランクポイント:4594

 

ランクポイントというものが何を意味しているのかいまいちわかっていません。

気にしたことがないです。

 

勝利数

戦績を見てみましょう。

 

  • シーズン勝利数:--勝
  • ウィークリー勝利数:--勝

 

今回は画像の紹介はなし。

確認したところ12勝でした。

 

りゅうせい杯第1週のルール

マスターズGP「りゅうせい杯」第1週のルールについてです。

 

  • ウェイト制限:105
  • フィールド効果:なし
  • 系統ボーナス:なし
  • 特別ルール:ウェイト変動ルール、連勝ボーナス、系統のツメ1個制限、冒険者の証なし

 

上記の対戦ルールが設けられています。

 

総ウェイトは「105」。

制限ウェイトは装備込みの数値になる点に注意です。

 

ウェイト変動ルール

特別ルール「ウェイト変動ルール」について。

 

さみだれ杯第1週・第2週のゴールデン★以上の勝率と使用率に基づいて、モンスターのウェイトが変化します。
勝率と使用率が高いほど大きくウェイトがアップし、低いほど大きくウェイトがダウンします。

 

とのこと。

超りゅうおうは120でした、いかに強いかがわかりますね。

 

連勝ボーナス

特別ルール「連勝ボーナス」について。

 

勝利時に勝敗数に応じて

追加のランクポイントが獲得できます。

獲得できる追加のランクポイントの詳細は

下記の通りです。

3連勝:100pt

4連勝〜6連勝:150pt

7連勝:200pt

 

とのこと。

 

系統のツメ1個制限

特別ルール「系統のツメ1個制限」について。

 

系統のツメシリーズは

1つのパーティにつき

1個しか装備できません。

 

0〜1個OK、2個〜NG。

 

冒険者の証なし

特別ルール「冒険者の証なし」について。

 

  • 特別ルール:冒険者の証なし
  • 内容:冒険者の証は使用できません。

 

とのこと。

 

「りゅうせい杯」第1週使用パーティ

マスターズGP「りゅうせい杯」の第1週「ウェイト105+ウェイト変動ルール」でカイザー2ランクに昇格した際の、私のパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します。

 

これから紹介するパーティは、あくまでも記事作成現在私が使用しているものです。

これが最強だとか最適解だとか言っているものではありません。

ご了承ください。

 

dysdis.hatenablog.com

 

と言いましてもパーティなどは以前ご紹介したものとほぼ同じです。

違いは「ハートナイト」の装備を「ピエロの帽子」に変えたくらいです。

上にリンクを貼った記事に詳しいことは書いています。

 

感想

感想です。

 

カイザー2に行けました。

私としてはすんなり来られました。

カイザー3に行けるかどうか、行けたとしても維持できるかどうかは別問題としてあります。

 

おわりに

ということで、DQMSLマスターズGP「りゅうせい杯」第1週「ウェイト105+ウェイト変動ルール」でカイザー2に昇格したことをご報告した記事でした。

 

 

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