ディスディスブログ

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シゼロモ夏ジ兎!DQMSLランクエ2023年5月「追憶の幻魔王」でハイスコア361万pt(練習)に到達した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します(追記あり)

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)では、2023年4月7日から「ランキングクエスト」が再び始まりました。

 

今回のランキングクエストは「追憶の幻魔王」です。

練習バトルではありますけど361万までいけました。

ランクエ361万ポイント(練習)に達した際の私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

ここから追記:

後に403万までいけました。

 

dysdis.hatenablog.com

 

詳しいことは上にリンクを貼った記事に書いています。

:追記ここまで

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「ランキングクエスト」

2020年1月20日からDQMSLでは「ランキングクエスト」なるコンテンツが実装されました。

 

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) からの告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

ランキングクエスト「追憶の幻魔王」を開催!

 

[ 開催期間 ]
■ランキングクエスト「追憶の幻魔王」
2023年5月9日(火)15時00分 ~ 2023年5月16日(火)3時59分

※開催期間終了日の終了時刻 ~ 14時59分は集計期間です。

 

[ 遊び方 ]

DQMSL

 

[ 報酬について ]
獲得できる主な報酬については、ランキングクエスト「追憶の大剣豪」と同様です。

過去のお知らせは下記をご確認ください。
・ランキングクエスト「追憶の大剣豪」開催! <こちら

 

[ 「幻魔王マガルギのきせかえカガミ」について ]
「幻魔王マガルギ(ランクSS)」を別の姿にきせかえることのできるアイテムです。
「幻魔王マガルギのきせかえカガミ」は、「ランキングメダル」交換所で獲得できます。

※きせかえ機能の詳細は<こちら>をご覧ください。

 

公式キャンペーンサイトにも告知ページがありました。

詳しいことは上にリンクを貼ったwebページをご覧になってください。

 

ランキングクエストは、メイン画面の「冒険する」→「ひとりで冒険」→「ランキングクエスト」を選択することで遊ぶことができます。

 

ランクエ「追憶の幻魔王」

2023年5月度のランキングクエストは「追憶の幻魔王」です。

 

DQMSL

  • クエスト名:追憶の幻魔王

  • 目標平均レベル:70

 

目標平均レベルは70。

 

ランキングクエストには「練習バトル」と「本番バトル」の2つのクエストがあります。

メインは「本番バトル」です。

 

本番バトル

ランキングクエストの「本番バトル」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:本番バトル
  • 目標レベル:70
  • 消費スタミナ:5(?)

 

クリアするまで消費スタミナは0だったはず。

 

本番バトルを冒険するためには「歯車のカギ」が1本必要です。

歯車のカギは「冒険スタンプ」にて毎日3本ずつ配布されるはずです。

つまり冒険の回数が限られているということ。

目標の到達ハイスコアを出せたら、デイリーミッション分の1日1個のみ使って、後は貯めて置くのもあり。

 

ランキングクエストには「練習バトル」があります。

練習バトルは消費スタミナも0ですし、「歯車のカギ」も必要ありません。

なので「練習バトルでパーティメンバーや装備、戦い方を試す→本番バトルに挑む→傾向と対策を練って練習バトル→本番バトル」という流れが本コンテンツの基本になるでしょう。

 

達成ハイスコア200万を目指せ!

ランキングクエストには「達成ハイスコア」なるものがあります。

プレイヤーがランキングクエストの本番バトルを終えるとスコアが出、達成したハイスコアの数値に応じて報酬が用意されています。

 

できれば200万にいきたいです。

報酬がジェムだからです。

 

どうすればハイスコアを出せるか?

そもそもランキングクエストのスコアはどのように算出されているのでしょうか?

 

7ラウンドでボスが立ち去るまでに、味方のモンスターがボスに対してどれだけのダメージを与えられるか、です。

言い換えると1バトルでどれだけの与ダメージを出すことができるか。

ダメージは合計と最大ダメージとがあります。

 

スターの獲得数も影響するでしょう。

ランキングクエストにはオーダーが設定されており、一度の冒険でできるだけ多くのオーダーを達成できたか、それもスコアに反映されるみたいです。

 

道中

道中についてです。

「ランキングクエスト」に道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

ランキングクエストはボス戦を1戦行うだけのクエストになります。

 

ボスは「追憶の幻魔王」です。

随伴は「追憶の火柱」と「追憶の氷柱」が1体ずつ。

 

DQMSL

ボスはバトル開始直後に変身します。

 

361万ポイント到達(練習バトル)

「達成ハイスコア」が361万ポイントまで行きました。

練習バトルではあるものの。

 

  • 合計ダメージ:1137159
  • 最大ダメージ:107999
  • スター獲得数:77
  • 獲得ポイント:3618720pt

 

ハイスコア361万ですね。

 

攻略パーティ

ランキングクエスト「追憶の幻魔王」で361万ポイント(練習バトル)を出したときの、攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がスコアを出したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

メンバーは「賢者シンリ☆4、暗黒神と呪われし魔女☆4、そして伝説へ☆2、モリーチルドレン☆4、常夏少女ジェマ☆1、サポート:賀正の兎神トガミヒメ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「暗黒神と呪われし魔女」のことを「ゼシカ」、「そして伝説へ」のことを「ロト」、「常夏少女ジェマ」のことを「夏ジェマ」、「賀正の兎神トガミヒメ」のことを「兎トガミ」などと表記します。

 

シンリのリーダー特性は「全系統の単体呪文ダメージ45%アップ・全体呪文と乱打呪文のダメージを20%ダウン」。 

 

サポートは「兎トガミ」です。

サポートモンスターはできるだけ☆4かそれに近い個体にお願いします。

兎トガミのリーダー特性は「全系統のHPと賢さ15%アップ」。 


呪文パですね。

 

特別条件

特別条件について。

本クエストには特別条件があります。

 

  • サポートポイント獲得なし
  • ヒャド効果+100%
  • 敵全体 みかわし率ダウン
  • 敵味方全体 会心効果30%減少

 

とのこと。

 

特技

特技の構成です。

 

  • シンリ:ジゴデイン、神速メラガイアー、ベホマズン、スーパーアーマー
  • ゼシカ:爆炎の流星+3、呪いのつえ+3(セクシービーム)、ドルマズン+3、暴走魔法陣+3
  • ロト:でんせつのギガデイン+3、いてつくマヒャド+3、おうじゃのけん+3、閃光ジゴデイン+3
  • モリーチルドレン:バギキャノン+3(バギマキャノン、バギクロキャノン)、ピオリム(伝道師のこえ)、メラゾーマ+3、メダパニダンス+1
  • 夏ジェマ:グレイシャルサマー、とこなつの守護+1、やすらぎのひざし、デインスコール
  • (サ)兎トガミ:極光の魔砲+x、暴風の魔砲+x、鮮烈な稲妻+x、兎神のふえ+x

 

今回のために特技を変更していません。

 

サポートモンスターはできるだけ特技レベルの上がっている個体にお願いしています。

 

装備

装備です。

 

  • シンリ:覇者の首飾+7
  • ゼシカ:冒涜の杖+7
  • ロト:神鳥の杖+7
  • モリーチルドレン:ディアノーグネイル+9
  • 夏ジェマ:竜宮神の杖+7

 

基本は属性呪文ダメージアップ装備です。

オーダーを満たすためランクSの装備は使いません。

 

サポートモンスターも装備をしている個体にお願いします。

 

宝珠そうび

「???」などは「宝珠そうび」と呼ぶそうです。

宝珠そうびは「宝珠」画面内で、「銀の宝珠」との交換で手に入ります。

「宝珠」画面へはメイン画面→「ショップ」→「交換所」→「宝珠」の順に選択することで行くことができます。

「宝珠」画面ではプラスなしの宝珠そうびと、+5の宝珠そうびがリストアップされています。

 

宝珠そうびと交換できる銀の宝珠は、「モンスターの地図」を売ることで獲得できます。

モンスター地図を売るためには、メイン画面「モンスター」→「まほうの地図」→「まほうの地図を売る」の順に選択します。

「まほうの地図を売る」画面にて、売ると「宝珠」を獲得できるモンスターがわかるようになっていますので、その中から任意に選択して売却することで銀の宝珠を獲得できます。

今回は宝珠そうびはないみたいです。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「ゼシカ+DQⅢ魔法使い+ポップ」です。

呪文系ですね。

 

スキルのたね

「スキルのたね」による強化について。

 

  • シンリ:賢さ95、素早さ25
  • ゼシカ:素早さ95、賢さ25
  • ロト:素早さ75、賢さ45
  • モリーチルドレン:素早さ75、賢さ45
  • 夏ジェマ:素早さ95、賢さ25

 

今回のために種振りをしていません。

モリチルのみ振り直しました。

 

サポートモンスターも種を振っている個体にお願いしています。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

これから紹介する内容はあくまでも私の立ち回りです。

これが正しい立ち回りだと言っているものではありません。

その点ご了承ください。

 

注意点

今回のランクエバトルの注意点です。

今回は公式からのワンポイントアドバイス的なものはないでしょうか?

 

1体でも倒すとブレイク状態になるため、1体目をなるべく早く倒したいです。

 

具体的な立ち回り

具体的な立ち回りです。

 

実際の行動順をそのまま上から下へ書いていきます。

 

1ターン目。

ロト「ジゴデイン」中。

シンリ「メラガイアー」中。

ゼシカ「流星」中。

夏ジェマ「グレイシャル」中。

モリチル「ピオリム」。

兎トガミ「ふえ」。

 

2ターン目。

シンリ「メラガイアー」中。

ゼシカ「流星」中。

ロト「ジゴデイン」中。

モリチル「伝道師」。

夏ジェマ「グレイシャル」中。

兎トガミ「暴風」左。

 

3ターン目。

ロト「ジゴデイン」中。

シンリ「メラガイアー」中。

ゼシカ「流星」中。

モリチル「バギマ」左。

夏ジェマ「やすらぎ」。

兎トガミ「暴風」左。

 

4ターン目。

ゼシカ「流星」中。

ロト「ジゴデイン」中。

シンリ「メラガイアー」中。

モリチル「バギクロ」左。

夏ジェマ「グレイシャル」中。

兎トガミ「極光」中。

 

5ターン目。

ゼシカ「暴走魔法陣」。

シンリ「ベホマズン」。

ロト「ジゴデイン」中。

モリチル「バギクロ」。

夏ジェマ「グレイシャル」中。

兎トガミ「極光」中。

 

上記のように戦いました。

 

倒す順番

倒す順番は→→でした。

以前は左→中→左とやっていましたが、今は中から倒してバギ持ちは左を、あとは基本中を倒すようにしています。

トガミだけは左右どちらもいけるので、倒せそうなor倒したい敵を撃っています。

 

追記:

やはり左右どちらかの随伴を倒してからボスを倒した方がダメージが出ますね。

随伴を倒すことで魔力かくせい状態でしょうか、それになるようですので。

ボスを倒して全て復活してからも、またどちらかの随伴を倒してからボスが基本です。

終盤はボス→復活→ボスで畳みかけることもありますけど。

失礼いたしました。

 

再現性

再現性です。

「x / x」、xx%です。

 

デバフやAI回数次第で変わってくるので何とも言えないです。

200万以上なら安定します。

 

感想

感想です。

 

400万は今のところ厳しいですね。

自前の兎トガミがいればサポートさんをロトにできるため、リーダー特性的にダメージをより出せるかもしれません。

私は兎トガミを持っていないので無理っぽいですが。

 

おわりに

ということで、DQMSLランキングクエスト「追憶の幻魔王」でハイスコア361万ポイントに届いた際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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