ディスディスブログ

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艦隊必要?DQMSL「オーシャンナーガ☆4」を作成中。特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2023年2月28日にドラゴン系モンスター「オーシャンナーガ」が実装されました。

サブ系統は「討伐」。

 

現状、ランクB「ウィングスネーク」、ウィングスネークの転生先がランクA「ヘルバイパー」、ヘルバイパーの転生先がランクS「オーシャンナーガ」、3段階あるモンスターになります。

☆4+4+4を作れるタイプのモンスターですが、今回はランクS☆4を作成中です。

 

特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL「番人の海底宝物庫」

DQMSLでは2023年2月28日より「番人の海底宝物庫」が開催されています。

 

DQMSL

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

期間限定クエスト「番人の海底宝物庫」を開催!

新モンスター「エビルネプチューン(ランクSS)」「オーシャンナーガ(ランクS)」を仲間にしよう!

[ 遊び方 ]

DQMSL

DQMSL

[ クエストの開催期間 ]
2023年2月28日(火)12時00分 ~ 2023年3月23日(木)14時59分

※「海の魔神の扉」は、2023年2月28日(火)12時00分 ~ 2023年3月30日(木)23時59分の間、開催されます。

[ 対象クエスト ]
■ひとりで冒険
期間限定クエスト「番人の海底宝物庫」
・番人の海底宝物庫 超級
・番人の海底宝物庫 地獄級

期間限定クエスト「海の魔神の扉」
・カギ50本で挑戦

※最初は「番人の海底宝物庫 超級」が解放されており、クエストをクリアすると次のクエストが解放されます。
※ひとりで冒険「カギ50本で挑戦」は、「海の魔神のカギ」を指定された本数消費することで遊ぶことができます。
※「番人の海底宝物庫」の討伐リストは、「超級」「地獄級」で共通です。
※ 「はかいのてっきゅう(ランクSS)」などが獲得できる討伐リストの討伐対象である「破滅兵器キラーマジンガ」は「番人の海底宝物庫 地獄級」のみに出現します。「番人の海底宝物庫 超級」では出現しません。

[ モンスター紹介2 ]

オーシャンナーガ(ランクS)

DQMSL

■おぼえるとくぎ
いかずちのキバ
敵全体にランダムで4回、攻撃力依存でギラ系の斬撃ダメージを与える。
命中した敵のギラ耐性を一定確率で1ランクずつ下げる。

つけこむ一撃
敵1体に、攻撃力依存でギラ系の斬撃ダメージを与える。
マヒ状態の敵に対しては、ダメージが3倍になる。

■特性
・AI1-2回行動

・自動MP回復

・ときどきバイキルト

■リーダー特性
・ドラゴン系の最大HPと素早さを10%アップ

■耐性
耐性

DQMSL

さらに、ヘルバイパー(ランクA)は次のとくぎをおぼえます。
凍りつくキバ斬撃攻撃

やけつく息息デバフ

さらに、ウィングスネーク(ランクB)は次のとくぎをおぼえます。
マヒ攻撃

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

詳しいことは上にリンクを貼ったwebページをご覧になってください。

 

期間限定クエスト「番人の海底宝物庫」

期間限定クエスト「番人の海底宝物庫」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:番人の海底宝物庫
  • 目標平均レベル:60

 

目標平均レベルは60。

これは2つあるクエストの平均と思われます。

 

モンスターを入手

「ウィングスネーク」を入手しました。

 

入手方法

入手方法です。

 

「番人の海底宝物庫」のバトル後に確率で手に入れられます。

 

ランクB「ウィングスネーク」

ランクB「ウィングスネーク」について。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • 種族名:ウィングスネーク
  • 図鑑NO.:1542
  • サブ系統:討伐
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:B
  • ウェイト:6
  • リーダー特性:ドラゴン系のHPと素早さを5%アップ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:翼のようなエラを持つ 狡猾な大蛇。毒の息で 獲物を弱らせて狩るのを 得意とし 勝てない相手からは 逃げ出すこともあるという。

ドラゴンクエストVI 幻の大地

ウィングスネークはスーパーファミコンソフト『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』が初出のモンスターでしょうか。

 

転生

「ヘルバイパー」を転生します。

画像を撮り忘れました。

確か転生には「キングタマゴロン」1体を使った記憶があります。

 

ランクA「ヘルバイパー」

ランクA「ヘルバイパー」について。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • 種族名:ヘルバイパー
  • 図鑑NO.:1543
  • サブ系統:討伐
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:A
  • ウェイト:8
  • リーダー特性:ドラゴン系のHPと素早さを8%アップ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:毒々しい皮膚を持つ 凶悪な大蛇。大きく広がったエラから 猛毒の霧をまき散らし その毒がにかかった獲物を 決して逃さぬという。

 

ヘルバイパーもDQ6が初出のモンスターでしょう。

 

転生

「ヘルバイパー」を転生します。

 

DQMSL

転生には「ニジゴロン」1体を使います。

 

DQMSL

2枠固定で、残り2枠をユーザーが選択します。

デフォルトで特技は4つ以上ありますので取捨選択をする必要があります。

 

DQMSL

転生完了です。

 

ランクS「オーシャンナーガ」

ランクS「オーシャンナーガ」についてです。

 

パワーアップ

ご紹介する前に☆4に「パワーアップ」しました。

パワーアップは同モンスターを5体用意して行います。

記事作成現在まだパワーアップできていません。

これからご紹介するのは無星の個体です。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:オーシャンナーガ
  • 図鑑NO.:1544
  • サブ系統:討伐
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • リーダー特性:ドラゴン系のHPと素早さを10%アップ

 

ランクが上がるごとにリーダー特性のパーセンテージがアップしています。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:オーシャンナーガ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:鮮やかな表皮に包まれた 禍々しく執念深い大蛇。猛毒の息や やけつく息で 獲物の自由を奪っては 無抵抗になったところを 徹底的にいたぶり尽くす。

 

オーシャンナーガも初出はDQ6でしょうか。

 

特技

特技構成です。

私が選んだ特技構成です。

 

紹介動画

「オーシャンナーガ」の特技を紹介したプレイ動画です。

と言いたいところですけど、記事作成現在DQMSL公式Twitterアカウントによる動画はないようです。

 

いかずちのキバ

DQMSL

  • 特技名:いかずちのキバ
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:42
  • 効果:ランダムに4回 攻撃力依存で ギラ系の斬撃攻撃 命中時 確率でギラ耐性を1ランク下げる

 

固定。

 

つけこむ一撃

DQMSL

  • 特技名:つけこむ一撃
  • タイプ:斬撃
  • 消費MP:50
  • 内容:敵1体に 攻撃力依存で ギラ系の斬撃攻撃 マヒ状態の敵に 威力3倍

 

固定。

 

凍りつくキバ

DQMSL

  • 特技名:凍りつくキバ
  • タイプ:斬撃
  • 消費MP:28
  • 内容:敵1体に 攻撃力依存で ヒャド系の斬撃攻撃 ドラゴン系の敵に 威力2倍

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

やけつく息

  • 特技名:やけつく息
  • 種類:息
  • 消費MP:12
  • 効果:敵全体を 確率でマヒ状態にする

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

DQMSL

  • AI1-2回行動:1ラウンドに1〜2回連続で行動する 2回目の行動は 通常攻撃を行う
  • 自動MP回復:行動後に MPが少し回復する
  • ときどきバイキルト:ラウンドの最初にときどき発動し 攻撃力が上がる

 

悪くないと思います。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド半減、ギラ半減。

毒半減、マヒ無効、息封じ半減。

他は等倍。

 

使いみち

「オーシャンナーガ」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

記事作成現在私は種を振っていません。

いかずちのキバでギラ耐性を下げたい場合には「素早さ」に欲しい。

攻撃力依存の特技が複数ありますので「攻撃力」にも振った方がよいかもしれません。

 

装備

装備について。

 

記事作成現在私は装備させていません。

デバフを入れるために「ツメ」か、属性ダメージアップ装備でしょう。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

記事作成現在とくぎ転生できません。

替えるとすれば「やけつくの息」のところでしょう。

「ピオリム」や「フバーハ」など補助が基本と思います。

「番人の海底宝物庫」では「聖なる秘剣」持ちのドラゴンエッグがドロップしますので、そちらをつけるのもありかもしれません。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、明確にクエスト向きになるでしょう

 

クエスト

クエストでの使い方を考えます。

ギラやヒャド斬撃が必要な場面で出番がありそうです。

特にランクS以下が求められるミッションで。

ギラ耐性を下げたいときには特に。

 

闘技場

闘技場での使い方を考えます。

耐性が良くないですし、特技的にも特に闘技場向きとは思えないので、使うことはあまりなさそうに感じます。

 

複数運用はどうか?

複数運用はどうでしょう。

特技に☆4を複数欲しいタイプと思います。

いわゆる5体揃えての「艦隊」も、できれば欲しいところですが、無理でも3体くらい欲しいですね。

 

☆4+4は私は作らないと思います。

よほど大量に手に入ったら作るかも。

 

ランクA運用は?

ランクAでの運用はどうでしょう。

必須ということはないと思います。

私は習慣でランクA☆4を1体作りますけど。

ランクBも作ってしまいそうです。

 

おわりに

ということでDQMSLでドラゴン系モンスター「オーシャンナーガ」の☆4を作成中、特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

 

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