ディスディスブログ

気分変調症の男がテレビ番組の感想やカメラ、ファッションのことなどを書きます

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タイエビドルリー宵。DQMSLマスターズGP「第2回星降り杯」第3週ウェイト120でカイザーに昇格した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL)では、2022年8月31日より闘技場「マスターズGP」にて2022年9月度「第2回星降り杯」が開催されています。

 

2022年9月11日から第2回星降り杯の第3週が始まりました。

第3週のルールは「ウェイト120+超クラシックルール+連勝ボーナス」です。

記事作成現在、通常の「カイザー」である「マスター」ランクに昇格できています。

カイザーランクに昇格した際の、私のパーティの編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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DQMSLマスターズGP「第2回星降り杯」

DQMSLの対人戦である「マスターズGP」では、2022年9月度「第2回星降り杯」が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの公式ツイッターアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

  • 第1週:2021年8月31日12時00分~2022年9月07日09時59分
  • 第2週:2022年9月7日15時00分~2022年9月11日09時59分
  • 第3週:2022年9月11日15時00分~2022年9月14日09時59分
  • 第4週:2022年9月14日15時00分~2022年9月21日09時59分
  • 第5週:2022年9月21日15時00分~2022年9月30日09時59分

 

全5回を1シーズンとみなして、真夏杯を1ヶ月間戦うことになりそうです。

今大会は5回まである点と、期間が短い週が通常と異なる点に注意が必要です。

 

2022年8月31日(水)12時00分から、レジェンドの名を冠するマスターズGP「第2回星降り杯」を開催します!
「第2回星降り杯」は特別な効果を持つ装備品「トリリオンダガー(ランクSS)」を獲得することができるイベントです!

 

[ 今回のポイント ]
■シーズン個人順位報酬に「栄誉のメダル・崩壊」登場!

■栄誉のメダル交換所に魔王ウルノーガのきせかえカガミ「崩壊のきせかえカガミ」を追加!

■「第2回星降り杯」限定でウィークリーポイントミッション報酬に下記を追加!
・ジェム
・ふくびき券スーパー
・魔王の宝珠
・神獣の宝珠

■「レジェンドふくびきGP」開催!
新装備品「トリリオンダガー(ランクSS)」や過去のレジェンドふくびきGP限定装備品を手に入れよう!

 

[ 特別ルール【連勝ボーナス】について ]

マスターズGP「真夏杯」では、引き続き「連勝ボーナス」が登場します。
マスターズGP勝利時に、その時点の連勝数に応じて追加のランクポイントを獲得することができます。
「真夏杯」では、第1回から第4回までの全てで、特別ルール「連勝ボーナス」が設定されています。
獲得できる追加のランクポイントの詳細は下記の通りです。

 

連勝数
連勝ボーナス
3連勝
100pt
4連勝~6連勝
150pt
7連勝~
200pt

※連続して勝利していない場合、連勝ボーナスは獲得できません。
※2連勝は連勝ボーナスを獲得できません。
※「黄金杯」で、「連勝ボーナス」の登場に伴い調整されたポイントボーナスの設定基準は、今回の「真夏杯」でも適用されます。

 

[ スケジュールについて ]

■第1回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:クラシックルール
特別ルール2:連勝ボーナス

・特別ルール【クラシックルール】について
超魔王系・神獣王系・超伝説系・魔童子系モンスターはパーティに入れられません。

・バトル期間
2022年8月31日(水)12時00分 ~ 2022年9月7日(水)9時59分

・集計期間
2022年9月7日(水)10時00分 ~ 2022年9月7日(水)14時59分

■第2回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:140
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・神獣王・超伝説1体制限
特別ルール2:連勝ボーナス

・バトル期間
2022年9月7日(水)15時00分 ~ 2022年9月11日(日)9時59分

・集計期間
2022年9月11日(日)10時00分 ~ 2022年9月11日(日)14時59分

■第3回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:120
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超クラシックルール
特別ルール2:連勝ボーナス

・特別ルール【超クラシックルール】について
系統もしくはサブ系統が、超魔王・超伝説・神獣王・魔王・神獣・深淵の魔王・レジェンド・魔童子・サマー・ウィンターのモンスターおよび「ダイの大冒険」「ロトの紋章」「FFBE」「DQM」コラボに関係したモンスターはパーティに入れられません。
※コラボモンスターについては<こちら>をご確認ください。

・バトル期間
2022年9月11日(日)15時00分 ~ 2022年9月14日(水)9時59分

・集計期間
2022年9月14日(水)10時00分 ~ 2022年9月14日(水)14時59分

■第4回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:全系統のHP+20%
特別ルール1:星降り杯殿堂入りルール
特別ルール2:超魔王・超伝説1体制限
特別ルール3:連勝ボーナス

・特別ルール【星降り杯殿堂入りルール】について
真夏杯の第4週で使用率が上位15位以内のモンスターはパーティに入れられません。

・バトル期間
2022年9月14日(水)15時00分 ~ 2022年9月21日(水)9時59分

・集計期間
2022年9月21日(水)10時00分 ~ 2022年9月21日(水)14時59分

■第5回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・超伝説1体制限
特別ルール2:連勝ボーナス

・バトル期間
2022年9月21日(水)15時00分 ~ 2022年9月30日(金)9時59分

・集計期間
2022年9月30日(金)10時00分 ~ 2022年9月30日(金)11時59分

 

[ 「第2回星降り杯」限定の報酬について ]

■ウィークリー報酬
・レジェンドふくびき券GP
・ジェム
・ふくびき券スーパー
・魔王の宝珠
・神獣の宝珠
■シーズン報酬
・第2回星降り杯限定の順位称号
・栄誉のメダル・崩壊
・マスターメダル
・ふくびき券スーパー

 

マスターズGPレジェンドのシーズン個人順位報酬として真の強者のみ入手できる「栄誉のメダル・崩壊」を追加!
称号「第2回星降り杯の頂点」を目指してメダルを3枚ゲットしよう!

 

■メダルの獲得条件について
獲得条件は下記の通りです。

 

順位
報酬
1位~10位
栄誉のメダル・崩壊3枚
11位~100位
栄誉のメダル・崩壊1枚

※過去のマスターズGPレジェンドで獲得した「栄誉のメダル」は「栄誉のメダル・魔神」に名称が変更されます。

 

■栄誉のメダル交換所について
栄誉のメダル交換所では、「栄誉のメダル」を以下の報酬と交換することができます。

 

報酬内容
必要メダル枚数
必要ゴールド
交換上限
魔神のきせかえカガミ
栄誉のメダル・魔神 3枚
100G
1回
崩壊のきせかえカガミ
栄誉のメダル・崩壊 3枚
100G
1回
栄誉のメダル・魔神
栄誉のメダル・崩壊 1枚
100G
3回

※2022年8月31日(水)11時40分ごろ以降、「魔神のきせかえカガミ」の交換には「栄誉のメダル・魔神3枚」と100Gが必要になります。
※「栄誉のメダル・魔神」の交換期間は予告なく変更する場合があります。

 

■崩壊のきせかえカガミについて
「崩壊のきせかえカガミ」は、「魔王ウルノーガ(ランクSS)」、「魔王ウルノーガ(新生転生/ランクSS)」を金色の姿にきせかえることのできるアイテムです。
きせかえたモンスターのアイコンや姿は、他のプレイヤーからも見ることができます。

 

[ 「第2回星降り杯」冒険スタンプについて ]

・ウィークリーポイントミッション
第1回から第5回マスターズGPでウィークリー毎に冒険スタンプにポイントミッションが追加!
※詳細はマイページ内「冒険スタンプ」からご確認ください。

※各ミッションについて、マスターズGPのウィークリーが切り替わった後であっても、ミッションの切り替わりまでに獲得したランクポイントは開催中のミッションに反映されます。

※下記の期間に獲得したランクポイントはミッションに反映されません。ご注意ください。
・2022年8月31日(水)12時00分 ~ 2022年9月1日(木)3時59分
・2022年9月30日(金)12時00分 ~ 2022年10月1日(土)3時59分

 

公式キャンペーンサイトにも大会のページがあります。

詳しいことは上にリンクを貼った記事からご覧になってください。

 

「トリリオンダガー」が!

2022年9月度「第2回星降り杯」では新装備「トリリオンダガー」を獲得することができます。

 

マスターズGPレジェンド「第2回星降り杯」で入手できる
「レジェンドふくびき券GP」がウィークリー報酬に登場します。
「レジェンドふくびきGP」では、「トリリオンダガー(ランクSS)」や、下記の過去のレジェンドふくびきGPで登場した一部の装備品を獲得できます。

 

[ 開催期間 ]
2022年9月7日(水)15時00分 ~ 2022年10月7日(金)14時59分

 

・系統:剣
・ウェイト:5
・能力:攻撃力+10 素早さ+30
・固有効果:被ダメージ1.3倍
※+7まで強化することで、固有効果「つねに素早さ1段階アップ」が追加されます。

■固有効果「つねに素早さ1段階アップ」について
・「ピオラ」「ボミエ」などの素早さを変化させる効果と重複しません。
・「いてつくはどう」「神のはどう」によって解除されません。
・1ラウンド目の行動順には影響しません。

 

[ 錬金素材 ]
■今回獲得できる錬金素材について
・白銀のオーブ
錬金効果
・鉄球ぶんまわしのダメージ+25%
・あれくるういなずまのダメージ+30%
・がんせきおとしのダメージ+20%
・ノーブルソードのダメージ+30%
※今回の「レジェンドふくびきGP」では、「白銀のオーブ」以外の「錬金素材」は排出されません。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

ランクについて

「時空杯」では、ランクの名称が通常とは一部異なっています。

ランク「ジェネラル」は「トレーナー」、「ゴールデン」が「ブリーダー」、「カイザー」が「マスター」にそれぞれ変更されます。

「マスター」で対戦に敗北して所持しているランクポイントが必要分を下回った場合でも、「ブリーダー3」へと降格しません。

 

そして、週が変わるとランクが3段階下がり、シーズンが変わるとランクが6段階下がってのスタートとなります。

 

マスターメダル

マスターズGPでは報酬の1つに「マスターメダル」があります。

報酬に「マスターメダル」がある大会と無い大会があるようです。

私はこの辺のことがいまいち把握できていません。

 

今回はマスターメダルをもらえるみたいです。

 

ポイントボーナスについて

「ポイントボーナス」についてです。

 

今回のマスターズGPから、バトル勝利時のランクポイントが増加する「ポイントボーナス」がモンスターに付くようになります!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

マスターズGPにおける使用率が低いモンスターほど高いボーナスポイントがつき、バトルに勝利することで得られるランクポイントにボーナスがつく、という内容のようです。

どのモンスターにどれだけのボーナスがつくかは、毎月集計・調整されているのでしょう。

 

第2回星降り杯第3週「ウェイト120+超クラシックルール+連勝ボーナス」

2021年9月11日15時00分から2022年9月14日09時59分までは、「第2回星降り杯」の第3週が開催されています。

 

マスター1

前回マスターズGP「第2回星降り杯」の第2週は通常のカイザー2である「マスター2」まで行けました。

「第2回星降り杯」第3週は前回終了時から3ランク下がった、通常のゴールデン2である「ブリーダー2」からのスタートです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

以前はデイリーミッション3戦のみ消化して1勝した状況のパーティなどをご紹介しています。

 

DQMSL

あれからメンバーを少し変更し、記事作成現在はカイザー1に昇格できています。

 

ポイント

記事作成現在の取得ポイントです。

 

DQMSL

  • 所持ランクポイント:3,801
  • シーズンランクポイント:12,288

 

ランクポイントというものが何を意味しているのかいまいちわかっていません。

気にしたことがないです。

 

勝利数

戦績を見てみましょう。

 

  • シーズン勝利数:--勝
  • ウィークリー勝利数:--勝

 

今回は画像の紹介はなし。

確認したところ7勝でした。

 

第2回星降り杯第3週のルール

マスターズGP「第2回星降り杯」第3週のルールについてです。

 

DQMSL

  • ウェイト制限:120
  • フィールド効果:なし
  • 系統ボーナス:なし
  • 特別ルール:超クラシックルール、連勝ボーナス、冒険者の証なし

 

上記の対戦ルールが設けられています。

 

総ウェイトは「120」。

制限ウェイトは装備込みの数値になる点に注意です。

 

超クラシックルール

特別ルール「超クラシックルール」について。

 

系統もしくはサブ系統が

超魔王・超伝説

神獣王・魔王・神獣・深淵の魔王

レジェンド・魔童子・サマー・ウィンターのモンスター

および「ダイの大冒険」「ロトの紋章」「FFBE」「DQM」コラボに関係したモンスターはパーティに入れられません。

 

1体以上NG。

 

連勝ボーナス

特別ルール「連勝ボーナス」について。

 

勝利時に勝敗数に応じて

追加のランクポイントが獲得できます。

獲得できる追加のランクポイントの詳細は

下記の通りです。

3連勝:100pt

4連勝〜6連勝:150pt

7連勝:200pt

 

前回大会から登場したルールです。

今回も適用されました。

 

冒険者の証なし

特別ルール「冒険者の証なし」について。

 

DQMSL

  • 特別ルール:冒険者の証なし
  • 内容:冒険者の証は使用できません。

 

「冒険者の証」は2021年1月21日から実装されたバージョン8の新仕様です。

 

「第2回星降り杯」第3週使用パーティ

マスターズGP「第2回星降り杯」の第3週、ウェイト120+超クラシックルール+連勝ボーナスでカイザーランクに昇格した際の、私のパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します。

 

これから紹介するパーティは、あくまでも記事作成現在私が使用しているものです。

これが最強だとか最適解だとか言っているものではありません。

ご了承ください。

 

編成

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「タイタニス☆4、エビルプリースト☆4、ドルマゲス☆4、リーズレット☆4、宵闇の魔人☆4」の5体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「」のことを「」などと表記します。

 

タイタニスのリーダー特性は「悪魔系のHP30%素早さ15%アップ」。

 

装備込みのパーティの総ウェイトは「120」。

 

ポイントボーナス

上記の編成で得られるポイントボーナスです。

エビルプリーストとリーズレットが60%、他は0%。

トータル120%のボーナスが入ります。

 

特技の構成

各モンスターの「特技」構成です。

 

  • タイタニス:邪悪なこだま、冷酷な氷撃+2、悪夢のこだま、禁忌のかくせい
  • エビルプリースト:カオスストーム+3、バギクロス+3、マインドバリア+2、体技よそく
  • ドルマゲス:秘術イオマータ+3、狂気のいあつ+3、あんこくのはばたき+3、ヒャドマータ+3
  • リーズレット:フローズンスペル、氷の王国、吹雪よび+1,雪だるま
  • 宵闇の魔人:封印の光+2、におうだち+1、体技よそく、精霊の守り

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

エビプリの体技よそくを覚え直しました。

 

作戦

作戦です。

全員「ガンガンいこうぜ」。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • タイタニス:心砕きのヤリ+1
  • エビルプリースト:強戦士ハート・闇
  • ドルマゲス:スペードオーブ
  • リーズレット;ダイヤオーブ
  • 宵闇の魔人:りせいのサンダル

 

タイタニスは+1で「通常攻撃時85%で執念状態を解除」がつく、攻撃力+21・賢さ+18の装備「昇天のヤリ」。

ウェイト1。

エビルプリーストは「悪魔系の呪文ダメージを15%」がつく装備「強い戦士ハート・闇」。

ウェイト0。

ドルマゲスは「ときどきスピードアップ」がつく、素早さ+12の装備「スペードオーブ」。

ウェイト0。

リーズレットは「まれに魔力かくせい」がつく、素早さ+15の装備「ダイヤオーブ」。

ウェイト0。

宵闇の魔人は「ごくまれにみかわし率最大」がつく、素早さ+8の装備「りせいのサンダル」。

ウェイト0。

 

タイタニスはAI複数行動ではないので意味がないと言えばないのですが、行動することがないときにペチッと撃つために装備させています。

別のものでよいと思います。

 

また、宵闇は「ハートオーブ」などの方がよいかもしれません。

タイタニスの特性である体技による悪魔系への自動復活状態付与は、物資系である宵闇には効果がありません。

なので自動復活が確率でかかるハートオーブの方がよいかもしれないと考えます。

まぁどちらも発動が低確率なので大した違いは生まれないと思いますが。

あるいは「クラブオーブ」か。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 

  • タイタニス:素早さ95、攻撃力25
  • エビルプリースト:賢さ95、素早さ25
  • ドルマゲス:素早さ95、賢さ25
  • リーズレット:なし
  • 宵闇の魔人:防御力95、攻撃力25

 

今回のために種を振り直していません。

リーズレットの種を振り忘れています。

エビルプリーストもクエスト用のままなので振り直すかも。

ドルマゲスも賢さではなく攻撃力に振った方がよいでしょうか。

 

戦い方

戦い方、立ち回りです。

 

これから書くことは正しい戦い方をご紹介するものではありません。

あくまでも私のやり方を書いているだけです。

参考程度に抑えてご覧になってください。

 

タイタニスは「邪悪なこだま」か「悪夢のこだま」か「冷酷な氷撃」。

基本は邪悪で、体技反射がいればランダムの悪夢に切り替え、体技反射が多そうなら氷撃に切り替えます。

タイタニスは特性「魔の心臓」の効果により戦闘中1回、体技を使うことえ味方の悪魔を確率でリザオラルを付与できるので、できるだけ体技を撃ちたいです。

ただ体技でも「禁忌のかくせい」は今のところ使っていません。

邪悪なこだまの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に 賢さ依存で 無属性の体技攻撃」。

悪夢のこだまの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】ランダムに4回 賢さ依存で 無属性の体技攻撃」。

冷酷な氷撃の内容は「ランダムに5回 ヒャド系の呪文攻撃 命中時 確率でヒャド耐性を1ランク下げる」。

禁忌のかくせいの内容は「【先制】自分以外の味方全体を 継続ダメージ状態にし 1ターンの間 攻撃・呪文ダメージを1.5倍にする」。

2手目以降も同様。

 

エビルプリーストは「カオスストーム」か「体技よそく」。

相手にキングミミックなど体技アタッカーがいれば予測、他はカオス。

カオスストームの内容は「ランダムに5回 無属性の呪文攻撃 命中時 確率で行動停止状態にする」。

体技よそくの内容は「【先制】1ターンの間 自分への 体技攻撃を 威力1.5倍にして はね返す状態にする」。

2手目以降も基本同じですが、カオスストームを選ぶことが多いと思います。

相手の体制次第では「バギクロス」のことも。

内容は「敵全体に 風の特大ダメージ呪文攻撃」。

 

ドルマゲスは初手「秘術イオマータ」か「狂気のいあつ」か「あんこくのはばたき」か「ヒャドマータ」。

ほぼ威圧ですけど、相手に盾がいず状態変化を解除したければ暗黒、呪文攻撃をしたくてイオ系を撃ちたければイオマータ、ヒャド系ならヒャドマータ。

秘術イオマータの内容は「【反射無視】ランダムに5回 イオ系の呪文攻撃」。

狂気のいあつの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に レベル依存で 無属性の体技攻撃 みがわり状態の敵に 威力3倍 その後 確率でみりょう状態にし 防御力を1段階下げる」。

あんこくのはばたきの内容は「敵全体の 状態変化を【反射無視】で解除する その後 確率で呪文防御を1段階下げる」。

ヒャドマータの内容は「ランダムに5回 ヒャド系の呪文攻撃」。

2手目以降も同じです。

 

リーズレットは初手「氷の王国」がほとんど。

内容は「【戦闘中1回】【みがわり無視】【反射無視】1ラウンドの間 敵味方全体を ヒャド系の体技で封印状態にする 体技無効状態を貫通する」。

2手目は「フローズンスペル」か「雪だるま」。

相手のヒャド耐性が低そうならスペル、高そうなら雪だるま。

フローズンスペルの内容は「ランダムに5回 ヒャド系の呪文攻撃 命中時 ヒャド耐性に応じた確率で 行動停止状態にする」。

雪だるまの内容は「【戦闘中1回】【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に ヒャド系の体技攻撃 命中時 封印状態にする」。

3手目以降はまず倒されていますが、生き残っていればフローズンスペルでしょう。

 

宵闇の魔人は「におうだち」か「体技よそく」か「精霊の守り」。

基本はにおうだちで、相手に「におうごろし」系持ちなど体技持ちがいれば予測、体技持ちが少ないようなら精霊のことも。

におうだちの内容は「【先制】味方全体への 敵の行動を かわりにうける」。

体技よそくの内容は「【先制】1ターンの間 自分への 体技攻撃を 威力を1.5倍にして はね返す状態にする」。

精霊の守りの内容は「【先制】味方全体を ダメージ34%軽減状態にする」。

2手目以降も同じです。

 

上記のように戦っています。

 

感想

感想です。

 

今回も前回と同様に、期間が短いのでカイザー昇格まで一気にやってしまいました。

実はカイザーへは、この記事の投稿日の前日に昇格できています。

 

このパーティはドラゴンと魔獣パーティには弱いですね。

特にキングアズライルがリーダーの魔獣パには手も足も出ません。

絶対に勝てるくらいに相性のよい系統はないですけど、自然や物質、スライムパーティは戦えなくない感じです。

エビプリが地味に効いている印象。

物質にはエビプリと宵闇の体技よそくでキングミミックを倒せますし、スライムにはエビプリのカオスストームが有効でした。

 

おわりに

ということで、DQMSLマスターズGP「第2回星降り杯」第3週「ウェイト120+超クラシックルール+連勝ボーナス」でカイザーに昇格した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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