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氷の王国難しそう。DQMSL悪魔系「リーズレット」を新生転生!特技構成や装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2022年4月12日に悪魔系モンスター「魔女リーズレット」に新生転生が実装されました。

サブ系統はありません。

 

さっそくモンスターを新生転生しました。

特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL新生転生「魔女リーズレット」

DQMSLにて2022年4月12日に行われたアップデートにより悪魔系モンスター「魔女リーズレット」に新生転生が実装されました。

 

sqex-bridge.jp

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

と言いたいところですが記事作成現在リーズレットの新生転生に関するツイートはないようです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

下記2体のモンスターが新生転生先に追加!
・邪竜軍王ガリンガ(新生転生/ランクSS)
・魔女リーズレット(新生転生/ランクSS)

 

公式キャンペーンサイトに新生転生に関する告知ページがありました。

 

ランクSS「魔女リーズレット」

ランクSS「魔女リーズレット」についてです。

まずは新生転生前を見てみます。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • 種族名:魔女リーズレット
  • 図鑑NO.:1369
  • 系統:悪魔系
  • サブ系統:--
  • ランク:SS
  • ウェイト:25
  • リーダー特性:悪魔系素早さと賢さ15%アップ
  • タイプ:魔法
  • 説明:圧倒的な魔力をもつ 氷の魔女。天候さえもあやつり ひとたび吹雪を呼び寄させれば またたく間に あたりを白銀の世界に 変えてしまう。

〔新価格版〕ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch

リーズレットは『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて』が初出でしょうか。

 

私は2021年になってDQ11をプレイしました。

比較的記憶に新しいゲームです。

 

新生転生

モンスターを「新生転生」しました。

 

DQMSL

メイン画面下メニュー→「モンスター」→「育成する」→「新生転生させる」の順に選択します。

「新生転生させる」画面で対象モンスターを選択します。

ソート機能を使って条件を絞ると見つけやすいでしょう。

 

リーズレットの新生転生に必要なタマゴロンは「しんせいの闇玉」が1体です。 

「しんせいの闇玉」は「悪魔カーニバル」で獲得できます。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選びます。

デフォルトが2枠、残り2枠をプレイヤーが任意で決めます。

 

DQMSL

魔女リーズレット は

新しく 生まれ変わった。

 

新生転生が完了しました。

 

新生転生「魔女リーズレット」

新生転生「魔女リーズレット」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:魔女リーズレット
  • 図鑑NO.:1369
  • 系統:悪魔
  • サブ系統:--
  • ランク:SS
  • ウェイト:25
  • リーダー特性:悪魔系素早さと賢さ15%アップ

 

リーダー特性は新生前と変わっていないようです。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:魔女リーズレット
  • タイプ:魔法
  • 説明:圧倒的な魔力をもつ 氷の魔女。天候さえもあやつり ひとたび吹雪を呼び寄させれば またたく間に あたりを白銀の世界に 変えてしまう。

 

テキストは新生前から変わっていないようです。

 

特技

特技構成です。

私が選んだ特技構成です。

 

紹介動画

新生転生「リーズレット」の特技を紹介したプレイ動画です。

といいたいところですが、記事作成現在DQMSL公式Twitterアカウントから動画がアップされていないようです。

 

フローズンスペル

DQMSL

  • 特技名:フローズンスペル
  • 種類:呪文
  • 消費MP:54
  • 効果:ランダムに5回 ヒャド系の呪文攻撃 命中時 ヒャド耐性に応じた確率で 行動停止状態にする

 

固定。

 

※ヒャド耐性は、「氷の使い手」の効果を考慮した耐性を参照します。
※はね返された「フローズンスペル」が命中した場合は、ヒャド耐性とは無関係に一定確率で行動停止状態になります。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

氷の王国

DQMSL

  • 特技名:氷の王国
  • 種類:体技
  • 消費MP:78
  • 効果:【戦闘中1回】【みかわし不可】【反射無視】1ラウンドの間 敵味方全体を ヒャド系の体技で封印状態にする 体技無効状態を貫通する

 

固定。

 

ヒャド耐性が「半減」以上の相手には「ミス」になる。

※ヒャド耐性は、「氷の使い手」の効果を考慮した耐性を参照します。
※「氷の王国」による封印状態は、1ラウンドのみです。付与された次のラウンドの最初に解除されます。
※一部クエストの敵に対しては無効です。
※AI行動では使用しません。
※みんなで冒険では使用できません。

 

補足説明。

 

吹雪よび

DQMSL

  • 特技名:吹雪よび
  • 種類:息
  • 消費MP:125
  • 効果:敵全体に ヒャド系の息攻撃 命中時 確率でヒャド耐性を1ランク下げる

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

雪だるま

DQMSL

  • 特技名:雪だるま
  • 種類:体技
  • 消費MP:51
  • 効果:【戦闘中1回】【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に ヒャド系の体技攻撃 命中時 封印状態にする

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

DQMSL

  • 自動MP大回復:行動後に MPが回復する
  • つねにおいかぜ:つねに 息攻撃をはね返す
  • 悪魔衆の氷雪:悪魔系の味方が4体以上なら つねに氷の使い手状態になり バトルの最初に ヒャド系のダメージが40%上がる状態になる
  • つねにみかわしきゃく:つねに みかわし率が上がる

 

悪魔衆の氷雪
※「ヒャド系のダメージが40%上がる」状態は、「いてつくはどう」などで解除されます。
※「氷の使い手」は、解除されません。

 

「悪魔衆の氷雪」に関する補足説明。

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド吸収、バギ無効、デイン半減、ドルマ半減。

混乱無効、マヒ無効、ザキ無効、マホトーン無効。

他は等倍。

 

使いみち

新生転生「リーズレット」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

記事作成現在、私は種を振っていません。

振るなら「素早さ」と「賢さ」でしょうか。

 

装備

装備について。

 

クエストなら「うみなりの杖」などヒャド系の杖がよさそう。

闘技場ならツメや状態異常耐性を上げる装備になるように感じます。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

私は「雪だるま」と「テンプテーション」とで悩んで、テンプテーションを外しました。

特技がヒャド系に固まっているため、他属性の呪文を覚えさせると幅が生まれそうです。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いていると感じます。

 

クエスト

クエストでの使い方を考えます。

 

ヒャド系呪文が通じるクエスト、悪魔系が要求されるミッションで出番が出てきそうです。

 

闘技場

闘技場での使い方を考えます。

 

元々悪魔系パーティでの封印付与の要員になっていたかと思います。

転生により味方のヒャドの効果を上げるための役割を持つことになっています。

以前より使う価値が上がったでしょうね。

特にドラゴンパーティを相手にする場合は大きな効果を発揮しそう。

つねにおいかぜも持つため、フォロボシータとあわせて息パーティに対して強そうですね。

 

※「氷の王国」による封印状態は、1ラウンドのみです。付与された次のラウンドの最初に解除されます。

 

問題は氷の王国と思います。

封印は1ラウンドのみな点はよいとしても、「次のラウンドの最初に解除」が問題。

次の行動順までならまだしもラウンドの最初に解除されてしまうと、封印する意味がないことも多そうです。

使いこなせるのか、効果的な使い方はあるのか、私にはこの点がわかりません。

 

おわりに

ということでDQMSLで悪魔系モンスター「魔女リーズレット」に新生転生が実装されたので、特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

 

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