ディスディスブログ

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キラゴルド!DQMSL「呪われし魔宮」を物質系のみで翠緑を3R以内で攻略した、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)では、毎月恒例の「呪われし魔宮」関連の「冒険スタンプ」が1日に更新されました。

 

2022年月度の冒険スタンプのうち「物質系のみで翠緑の魔棘を3ラウンド以内に撃破でクリア」のミッションを達成できました。

ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

ネタバレ要素がありますので大丈夫な方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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強敵クエスト「呪われし魔宮」

DQMSL「ひとりで冒険」の「強敵クエスト」のうち「呪われし魔宮」の攻略です。

 

www.dragonquest.jp

 

DQMSL

  • クエスト名:呪われし魔宮
  • 目標レベル:85
  • 消費スタミナ:15

 

初回のみスタミナ消費「0」で冒険できたはず。

魔宮はコンティニュー不可のクエストです。

全滅したらそこで冒険終了となります。

 

その代りに各戦闘開始時に味方のHPとMPが全回復します。

ただし、戦闘開始時にHPが0のモンスターは復活しなかったはず。

 

8体いる「宝珠の守護者」を倒すことで「陽の宝珠」か「陰の宝珠」が手に入ります。

宝珠は1個以上所持しているとボスへの扉を開けることができます。

最低1体でも倒せばクリア自体は可能ということです。

 

倒した守護者や宝珠の数に応じたミッション報酬が設けられています。

専用モンスターの各種「魔人」と交換できる「暗黒のメダル」を獲得できます。

暗黒のメダルでは専用モンスター「○○の魔人」を手に入れられます。

可能な範囲で倒せる守護者を倒した方がお得です。

 

守護者たち

「呪われし魔宮」の守護者をご紹介します。

 

DQMSL

最下段の左側「琥珀の魔獣」、陽1個。

ゲリュオン。

 

DQMSL

最下段の右側「群青の魔装」、陰1個。

キラーマシン3。

 

DQMSL

下から2段目左の「紅蓮の魔屍」、陽2個。

ブラッドナイト。

 

DQMSL

下から2段目右の「翠緑の魔棘」、陰2個。

ヘルバオム。

 

f:id:dysdis:20220101105626j:plain

下から3段目左の「天色の魔晶」で陽3個。

スライムエンペラー。

 

DQMSL

下から3段目右の「柴紺の魔導」、陰3個。

はめつの使者。

 

DQMSL

最上段左の「金色の魔竜」、陽4個。

グレイトドラゴン。

 

DQMSL

最上段右の「彩色の魔鳥」、陰4個。

にじくじゃく。

 

DQMSL

宝珠を1個以上所持しているとボスルートへ続く扉が開きます。

ボス前には門番的な「魔造兵」がいます。

 

DQMSL

ボスは「さじんの魔人」と「げきどくの魔人」の2体。

 

冒険スタンプ

2022年4月1日から「冒険スタンプ」に魔宮関連のミッションが更新されました。

 

DQMSL

  • 物質系のみで翠緑の魔棘を3ラウンド以内に撃破でクリア:報酬「暗黒のメダル 50枚」

 

今回攻略している冒険スタンプのミッションです。

 

物質系翠緑3R攻略パーティ

「物質系のみで翠緑の魔棘を3ラウンド以内に撃破でクリア」を達成した際の、攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

最も強いとか最も効率が良いとかということとは異なります。

ご了承ください。

 

ルート

ルートについてです。

 

DQMSL

守護者は下から2段目右にいる翠緑(ヘルバオム)戦いました。

順番は翠緑→→→でした。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「キラークリムゾン☆4、キングミミック☆4、キラゴルド☆4、守護神ゴーレム、ヘルプラネット☆4+4、サポート:キラークリムゾン☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

キラークリムゾンのリーダー特性は「物質系のHPと攻撃力を15%アップ」。

 

サポートは「キラークリムゾン」です。

貸してくださりありがとうございます。

サポートモンスターはできるだけ☆4の個体にお願いします。

キラークリムゾンのリーダー特性は「物質系のHPと攻撃力を15%アップ」。

 

キラゴルドは2022年3月31日、新生転生が実装されました。

新生前は???系でしたが、新生により物質系になります

優秀なバフ技を持つため採用です。

あとは体技パーティ。

 

特技

特技の構成です。

 

  • キラークリムゾン:ブラッドラッシュ+3、紅蓮の爆雷+3、ランドインパクト+3、斬撃よそく
  • キングミミック:トラウマトラップ+2、アンカーラッシュ+2、冒険者討ち、ギガ・マホヘル
  • キラゴルド:鉄鬼雷爪撃、真・ゴールドフィンガー+1、鉄鬼の号令、ゴールドアストロン+1
  • ゴーレム:マテリアルガード、おおいかくす、メルキドの守護神、アンカースパーク
  • ヘルプラネット:ヘルスピナー+3、天の裁き+3、流星+1、あおざめた光+3
  • (サ)キラークリムゾン:ブラッドラッシュ+x、紅蓮の爆雷+x、ランドインパクト+x、???

 

今回のためにとくぎ転生していません。

 

サポートはできるだけ特技レベルが+3の個体にお願いします。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • キラークリムゾン:バーストランス+7
  • キングミミック:はぐれメタルのヤリ+7
  • キラゴルド:メタルキングのツメ+10
  • ゴーレム:竜神のヤリ+7
  • ヘルプラネット:アマテラスのこて+7

 

体技ダメージアップが基本です。

 

サポートはできるだけ装備をしている個体にお願いします。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「アリーナ+体技+DQⅢ武闘家」。

体技系ですね。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • キラークリムゾン:なし
  • キングミミック:攻撃力95
  • キラゴルド:素早さ95、攻撃力25
  • ゴーレム:素早さ95、攻撃力25
  • ヘルプラネット:素早さ95、攻撃力25

 

今回のために種を振りませんでした。

キラークリムゾンに種を振ってあるものと思い込んでいて、忘れました。

他も今回のために振りました。

キングミミックが最後にくるように素早さを調整した方がよいです。

 

サポートはできるだけ種振りをしている個体にお願いします。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

基本的な立ち回り

まずは基本的な立ち回りから。

 

キラークリムゾンは「紅蓮の爆雷」。

キングミミックは「アンカーラッシュ」。

キラゴルドは「鉄鬼の号令」。

ゴーレムは「アンカースパーク」。

ヘルプラネットは「あおざめた光」。

 

倒す順番は随伴→ボスが基本です。

例外もあります。

 

これが基本的な戦い方です。

 

注意点

立ち回りの注意点です。

今回は基本的な立ち回りでOK。

 

上記のように戦いました。

 

再現性

再現性です。

「1 / 2」、50%。

 

今回ご紹介したパーティで2回中1回でした。

1回諦めました。

ヘルバオムの開幕で倒された味方がいたので。

 

おわりに

ということで、DQMSL「呪われし魔宮」で2022年4月「物質系のみで翠緑の魔棘を3ラウンド以内に撃破でクリア」のミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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