ディスディスブログ

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複数いる?DQMSLの装備「エンシェントタクト」を+7に強化。錬金といつ誰に装備させるかを考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2022年2月28日より「みんなで冒険」の期間限定クエスト「英雄の旅路」が開催されています。

 

「英雄の旅路」では新装備「エンシェントタクト」を獲得することができます。

このたびそのエンシェントタクトを+7に強化しました。

装備の詳細と、錬金をつけるか、つけるならどのような効果をつけるか、また誰に装備させると良いかを考えてみました。

 

目次

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DQMSLみんなで冒険「英雄の旅路」

DQMSLでは2022年2月28日より「みんなで冒険」コンテンツで「英雄の旅路」が展開されています。

 

DQMSL

『ドラゴンクエストヒーローズ』とのコラボレーションの第2弾のようです。

 

ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) からも告知されています。 

 

cache.sqex-bridge.jp

 

「エンシェントタクト(ランクS)」
 獲得方法:みんなで冒険「英雄の旅路」報酬

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

装備「エンシェントタクト」

装備アイテム「エンシェントタクト」についてです。

 

性能

本装備未強化時点の性能です。

 

DQMSL

  • 装備名:エンシェントタクト
  • ウェイト:2
  • 能力:賢さ+64
  • 固有効果:呪文ダメージを3%アップ
  • 錬金効果:--

 

未強化の時点で固有効果がついています。

 

固有効果

固有効果について。

未強化の状態で「呪文ダメージを3%アップ」の固有効果がついています。

 

入手方法

入手方法について。

 

みんなで冒険「英雄の旅路」報酬

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

dysdis.hatenablog.com

 

みんなで冒険「英雄の旅路」の攻略については、上にリンクを貼った記事に書いています。

あわせてご覧になってください。

 

強化

本装備を強化します。

 

+7に強化

+7に強化します。

どうして+7に強化するかと言いますと、+7からさらに固有効果がつくためです。

 

DQMSL

強化に使うアイテムは同装備です。

「スペシャル強化の杖」も使えたはず。

 

DQMSL

強化できました。

 

+7の性能

装備+7の性能について。

 

DQMSL

DQMSL

  • 装備名:エンシェントタクト
  • ウェイト:2
  • 能力:賢さ+78
  • 固有効果:呪文ダメージを3%アップ、呪文使用時30%で1.2倍魔力かくせい
  • 錬金効果:--

 

+7で固有効果がもう1つつきました。

 

固有効果

固有効果について。

+7から「呪文使用時30%で1.2倍魔力かくせい」の効果がつきます。

 

「エンシェントタクト」は、+7まで強化することで、固有効果「呪文使用時30%で1.2倍魔力かくせい」が追加されます!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

錬金

錬金効果をつけるか、つけるなら何の効果がよいかについてです。

 

錬金はつける?つけない?

錬金をつけるかつけないかについてです。

 

DQMSL

錬金するためには「しんぴのカード」2枚が必須です。

 

素材があるならつけた方がよりよいと思います。

私はつけていませんけど。

 

何の錬金効果をつける?

何の効果をつけるかについてです。

 

英雄の旅路では「バギ系ダメージ8%アップ」「イオ系ダメージ8%アップ」「デイン系ダメージ8%アップ」の錬金効果を持つしんぴのカードがドロップします。

それらがよいでしょうか。

 

いつ誰に装備させるか?

いつ誰に装備させるか? についてです。

 

いつ?

クエストか闘技場のどちらに向いているかについて。

どちらかというとクエスト向きでしょうか。

出番が多いかと言われるとそうではないでしょうね。

 

誰に?

誰に装備させるかについて。

 

呪文アタッカーが対象になるでしょう。

ただし、魔力かくせいが30%の確率というのは心もとないです。

また、各属性呪文ダメージップの杖がありますから、本装備がそれらより優先されるかと言うと否と感じます。

魔力かくせいの倍率も1.2倍ですからそこまでという気がします。

 

+7を複数必要?

本装備が複数必要かどうかについて。

みんなで冒険でガンガンドロップしますので、+7を1本作ることはさほど難しい作業ではありません。

 

記事作成現在、私は+7を3本作りました。

なんとなく、3本あれば必要な場面があっても対応できるであろうと思っています。

パーティの役割的にアタッカーは3体いれば事足りるかなと。

 

おわりに

ということで、DQMSLの新装備アイテム「エンシェントタクト」を+7に強化し、錬金をつけるか、何の効果をつけるか、誰に装備させるかを考えた記事でした。

 

仕様の把握が足りていなかったり間違えていたりしたら申し訳ありません。

 

 

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