ディスディスブログ

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JESバー超ドラロックチウ。DQMSLマスターズGP「8周年杯」第1週ウェイト135でカイザーに昇格した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL)では、2022年1月31日より闘技場「マスターズGP」にて2022年2月度「8周年杯」が開催されています。

 

2022年1月31日から8周年杯の第1週が始まりました。

第1週のルールは「ウェイト135+サブ系統神獣の素早さ+20%+超伝説1体制限」です。

記事作成現在、通常の「カイザー1」である「マスター1」ランクに昇格できています。

カイザーランクに昇格した際の、私のパーティの編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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DQMSLマスターズGP「8周年杯」

DQMSLの対人戦である「マスターズGP」では、2022年2月度「8周年」が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの公式ツイッターアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

  • 第1週:2021年1月31日12時00分~2022年2月07日09時59分
  • 第2週:2022年2月7日15時00分~2022年2月??日09時59分
  • 第3週:2022年2月??日15時00分~2022年2月??日09時59分
  • 第4週:2022年2月??日15時00分~2022年2月??日09時59分
  • 第5週:2022年2月??日15時00分~2022年2月??日09時59分

 

全5回を1シーズンとみなして、8周年杯を1ヶ月間戦うことになりそうです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

2022年1月31日(月)12時00分から、レジェンドの名を冠するマスターズGP「8周年杯」を開催します!
「8周年杯」は特別な効果を持つ装備品「栄光のティアラ(ランクSS)」を獲得することができるイベントです!

 

[ 今回のポイント ]
■「8周年杯」限定でウィークリーポイントミッション報酬に下記を追加!
・ジェム
・ふくびき券スーパー
・魔王の宝珠
・神獣の宝珠

■マスターメダル交換所のラインナップに下記を追加!
・超魔王・超伝説確定ふくびき券(2021)
・神獣王・深淵の魔王確定ふくびき券(2021)
・系統の王確定ふくびき券(2021)
・魔王・神獣限定交換券(2021)

 

[ スケジュールについて ]

■第1回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:135
フィールド効果:なし
系統ボーナス:サブ系統神獣の素早さ+20%
特別ルール:超伝説1体制限

■第2回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:125
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール:超魔王・神獣王・超伝説1体制限

■第3回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:130
フィールド効果:【リバース】
系統ボーナス:なし
特別ルール:超伝説1体制限

・フィールド効果【リバース】について
全員の行動順が逆転します。

※リバースは、特性「闇の世界」などで解除されます。「いてつくはどう」や「神のはどう」などでは解除されません。
※とくぎ「リバース」を使用しても、再度行動順が逆転することはありません。

■第4回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:140
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール:超魔王・神獣王・超伝説2体制限

■第5回マスターズGP
・ルール
ウェイト制限:125
フィールド効果:なし
系統ボーナス:???系のHP+20%
特別ルール:超魔王・超伝説1体制限

 

[ 「8周年杯」限定の報酬について ]

■ウィークリー報酬
・レジェンドふくびき券GP
・ジェム
・ふくびき券スーパー
・魔王の宝珠
・神獣の宝珠
■シーズン報酬
・8周年杯限定の順位称号
・栄誉のメダル
栄誉のメダルに関する詳しい情報は<こちら>の過去のお知らせをご確認ください。

※ウィークリー報酬などでもらえる「ふくびき券スーパー」を使用して引くふくびきから出現する地図は、2022年1月31日(月)12時00分から開催している『地図ふくびきスーパー「超魔王・超伝説フェス 後編」』から出現するモンスターの地図です。
・「ふくびき券スーパー」の有効期限は、フッターメニュー内「メニュー」>「もちもの」からご確認ください。
※有効期限を過ぎると「ふくびき券スーパー」は削除されますのでご注意ください。

 

[ マスターメダル交換所について ]

マスターズGPに参加して、「マスターメダル」を集めて特別な報酬と交換しよう!

■今回の更新内容
・新たに景品を追加
超魔王・超伝説確定ふくびき券(2021)
神獣王・深淵の魔王確定ふくびき券(2021)
系統の王確定ふくびき券(2021)
魔王・神獣限定交換券(2021)
・交換所から下記景品を削除
超魔王確定ふくびき券スーパー(2020)
系統の王確定ふくびき券スーパー(2020)
魔王確定ふくびき券スーパー(2020)
神獣確定ふくびき券スーパー(2020)
・景品セットの交換回数のリセット
・各種ふくびき券スーパー、交換券の内容の更新

 

公式キャンペーンサイトにも大会のページがあります。

 

「栄光のティアラ」が!

2022年2月度に開催されている「8周年杯」では新装備「栄光のティアラ」を獲得することができます。

 

マスターズGPレジェンド「8周年杯」で入手できる
「レジェンドふくびき券GP」がウィークリー報酬に登場します。
「レジェンドふくびきGP」では、
「栄光のティアラ(ランクSS)」が獲得できます。

[ 開催期間 ]
2022年2月7日(月)15時00分 ~ 2022年3月7日(月)14時59分

 

・系統:アクセサリー
・ウェイト:5
・能力:HP+45
・固有効果:なし
※+7まで強化することで、固有効果「いきなりダメージ30%軽減」を持つ装備品に変化します。

■固有効果「いきなりダメージ30%軽減」について
バトル開始から3ターンの間、被ダメージを30%軽減します。

※「いてつくはどう」「神のはどう」「アストロン」「ゴールドアストロン」などのとくぎで解除されます。
※とくぎ「クリムゾンミスト」の『「ダメージバリア」などの「受けるダメージを軽減する」状態を解除し、解除した敵をダメージ上昇状態にする』効果の対象外です。

 

[ 錬金素材 ]
■今回獲得できる錬金素材について
・黒のオーブ
錬金効果
???系の最大HPを3%アップ
???系の最大MPを5%アップ
???系の賢さを8%アップ
素早さ20%ダウン
※今回の「レジェンドふくびきGP」では、「黒のオーブ」以外の「錬金素材」は排出されません。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

装備はぜひ手に入れたいところです。

 

ランクについて

「8周年杯」では、ランクの名称が通常とは一部異なっています。

ランク「ジェネラル」は「トレーナー」、「ゴールデン」は「ブリーダー」、「カイザー」が「マスター」にそれぞれ変更されます。

「マスター1」で対戦に敗北して所持しているランクポイントが必要分を下回った場合でも、「ブリーダー3」へと降格しません。

 

そして、週が変わるとランクが3段階下がり、シーズンが変わるとランクが6段階下がってのスタートとなります。

 

マスターメダル

マスターズGPでは報酬の1つに「マスターメダル」があります。

報酬に「マスターメダル」がある大会と無い大会があるようです。

私はこの辺のことがいまいち把握できていません。

 

今回はマスターメダルをもらえるみたいです。

 

ポイントボーナスについて

「ポイントボーナス」についてです。

 

今回のマスターズGPから、バトル勝利時のランクポイントが増加する「ポイントボーナス」がモンスターに付くようになります!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

マスターズGPにおける使用率が低いモンスターほど高いボーナスポイントがつき、バトルに勝利することで得られるランクポイントにボーナスがつく、という内容のようです。

どのモンスターにどれだけのボーナスがつくかは、毎月集計・調整されているのでしょう。

 

8周年杯第1週「ウェイト135+サブ系統神獣の素早さ+20%+超伝説1体制限」

2021年1月31日12時00分から2022年2月7日09時59分までは、「8周年杯」の第1週が開催されています。

 

マスター1

前回マスターズGP「魔壺杯」の第4週は通常のカイザー1である「魔壺1」まで行けました。

「8周年杯」第1週は前回終了時から6ランク下がった、通常のジェネラル1である「トレーナー1」からのスタートです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

以前はデイリーミッション消化分の3戦プラス1戦を戦い、2勝してジェネラル2である「トレーナー2」に昇格した際のパーティなどをご紹介しています。

 

DQMSL

あれからメンバーを総替えして、何とか通常の「カイザー1」である「マスター1」に昇格することができました。

 

ポイント

記事作成現在の取得ポイントです。

 

DQMSL

  • 所持ランクポイント:3,616
  • シーズンランクポイント:3,616

 

ランクポイントというものが何を意味しているのかいまいちわかっていません。

気にしたことがないです。

 

勝利数

戦績を見てみましょう。

 

  • シーズン勝利数:--勝
  • ウィークリー勝利数:--勝

 

今回は画像の紹介はなし。

14勝でした。

以前ご紹介したドラゴンパーティでは五分五分くらいしか勝てないので、これから紹介するパーティに変えました。

変えてからは結構高い勝率で行けていた体感です。

 

期間限定の冒険スタンプ達成のために普段より多めに戦っています。

面倒です。

 

8周年杯 第1週のルール

マスターズGP「8周年杯」第1週のルールについてです。

 

DQMSL

  • ウェイト制限:135
  • フィールド効果:なし
  • 系統ボーナス:サブ系統神獣の素早さ+20%
  • 特別ルール:超伝説1体制限限、冒険者の証なし

 

上記の対戦ルールが設けられています。

 

総ウェイトは「135」。

制限ウェイトは装備込みの数値になる点に注意です。

 

サブ系統神獣の素早さ+20%

特別ルール「サブ系統神獣の素早さ+20%」について。

そのままですね。

 

超伝説1体制限

特別ルール「超伝説1体制限」について。

 

DQMSL

超伝説系モンスターは

1つのパーティに2体以上入れられません。

最大1体までパーティに入れられます。

 

1体OK、2体以上NGです。

 

冒険者の証なし

特別ルール「冒険者の証なし」について。

 

DQMSL

  • 特別ルール:冒険者の証なし
  • 内容:冒険者の証は使用できません。

 

「冒険者の証」は2021年1月21日から実装されたバージョン8の新仕様です。

 

「8周年杯」の第1週使用パーティ

マスターズGP「8周年杯」の第1週、ウェイト135+サブ系統神獣の素早さ+20%+超伝説1体制限でカイザーランクに昇格した際の、私のパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します。

 

これから紹介するパーティは、あくまでも記事作成現在私が使用しているものです。

これが最強だとか最適解だとか言っているものではありません。

ご了承ください。

 

編成

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「JESTER☆4、天空竜と夢の魔女、邪教の神ミルドラース☆1、ロック鳥☆4、チウ☆4」の5体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

といいたいところですが、ロック鳥は未新生の個体です。

 

便宜上、以降「天空竜と夢の魔女」のことを「バーバラ」、「邪教の神ミルドラース」のことを「超ミルドラース」と表記します。

 

JESTERのリーダー特性は「全系統の素早さ10%攻撃力5%アップ」。

 

装備込みのパーティの総ウェイトは「133」。

 

バーバラをようかく取れたので、せっかくなので使ってみようと採用しました。

ゼシカも試したいのですが、バーバラの方がGPには向いているかなと。

 

ポイントボーナス

上記の編成で得られるポイントボーナスです。

ロック鳥が80%、チウが20%、他が全員0%。

トータル100%のボーナスが入ります。

 

特技の構成

各モンスターの「特技」構成です。

 

  • JESTER:ジェミニフレア+2、ノーブルクロー+3、神罰の光+2、斬撃よそく
  • バーバラ:究極呪文マダンテ+3、黄金の息吹+3(至高の閃光)、圧縮マダンテ+3、もえさかる業火+3
  • 超ミルドラース:エビルテンペスト+3、正体をあらわす+3(はめつの爆炎)、魔界の儀式+3、邪教のギガデイン+3
  • ロック鳥:漆黒のツメ+2、ダメージバリア、みがわり、斬撃よそく
  • チウ:窮鼠包包拳+1、窮鼠文文拳+1、ダメージバリア、ミナカトール

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

ロック鳥に斬撃よそくを覚えさせました。

 

作戦

作戦です。

ロック鳥とチウが「みんながんばれ」、全員「ガンガンいこうぜ」。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • JESTER:昇天のヤリ
  • バーバラ:魔弾銃+10
  • 超ミルドラース:心砕きのヤリ
  • ロック鳥:栄光の盾+7
  • チウ:りせいのサンダル

 

JESTERは「通常攻撃時70%で執念状態を解除」がつく、攻撃力+21、賢さ+18の装備「昇天のヤリ」。

ウェイト1。

バーバラは+7以上で「だれかにホイミ」「メラ系呪文攻撃」がつく、MP+30の装備「魔弾銃」。

ウェイト2

超ミルドラースは「ランダム3回攻撃」「通常攻撃時くじけぬ心を3回までに」がつく、攻撃力+20・素早さ+15の装備「心砕きのヤリ」。

ウェイト1。

ロック鳥は+7以上で「いきなり体技防御アップ」がつく、防御力+99の装備「栄光の盾」。

ウェイト5。

チウは「ごくまれにみかわし率最大」がつく、素早さ+8の装備「りせいのサンダル」。

ウェイト0。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 

  • JESTER:素早さ95、攻撃力25
  • バーバラ:素早さ95、攻撃力25
  • 超ミルドラース:素早さ95、攻撃力25
  • ロック鳥:防御力95
  • チウ:防御力95

 

今回のために種を振り直していません。

 

戦い方

戦い方、立ち回りです。

 

これから書くことは正しい戦い方をご紹介するものではありません。

あくまでも私のやり方を書いているだけです。

参考程度に抑えてご覧になってください。

 

JESTERは「ジェミニフレア」か「神罰の光」か「斬撃よそく」。

ほぼフレアを使いダグジャガルマなど落としたい1体を狙い撃ちします。

息が反射されそうなら神罰、魔獣パーティ相手のときは予測。

ジェミニフレアの内容は「【軽減無視】【ぼうぎょ無視】敵1体に2回 デイン系の息攻撃」。

神罰の光の内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に レベル依存で デイン系の体技攻撃 命中時 確率で行動停止にする」。

斬撃よそくの内容は「【先制】1ターンの間 自分への 斬撃攻撃を 威力1.5倍にして はね返す状態にする」。

2手目以降も基本同じで、攻撃を多段で入れたい場合のみ「ノーブルクロー」。

内容は「ランダムに6回 攻撃力依存で デイン系の斬撃攻撃 その後 自分の素早さを1段階上げる」。

 

バーバラは初手はほぼ「究極呪文マダンテ」。

内容は「【反射無視】MPを全て消費し 敵全体に 消費量に応じて 無属性の呪文攻撃」。

2手目以降、バーバラ単体になってからも基本は究極呪文マダンテで、呪文反射のモンスターがいたり落としたい1体がいたりする場合は「圧縮マダンテ」、MPが減っている状態で多段で入れたい場合は「至高の閃光」。

ドラゴンが落とされていないときはMPがないので防御。

圧縮マダンテの内容は「【戦闘中1回】【反射無視】MPを全て消費し 敵1体に 消費量に応じて 無属性の呪文攻撃」。

至高の閃光の内容は「ランダムに6回 デイン系の呪文攻撃 命中時 確率でデイン耐性を1ランク下げる」。

 

超ミルドラースは「魔界の儀式」か「エビルテンペスト」か「正体をあらわす」。

儀式メインに、相手モンスターにギラ弱点が多ければテンペスト、相手が無属性攻撃持ちばかりなら正体をあらわす。

魔界の儀式の内容は「敵全体に 無属性の儀式攻撃 命中時 状態変化を解除する(上位効果)」。

エビルテンペストの内容は「【みかわし不可】【マヌーサ無効】ランダムに6回 ギラ系の体技攻撃 弱点倍率が1.8倍」。

正体をあらわすの内容は「【先制】自分の 状態異常を解除し HP・MPを回復して 超越のミルドラースに変身する 3ターンの間 状態異常と 無属性のとくぎ攻撃を防ぎ 全属性ブレイク状態になる」。

2手目以降、変身していないで落とされそうなときは「正体をあらわす」、変身をしていればテンペストメインに切り替え、状態変化を解除したければ儀式をします。

 

ロック鳥は「みがわり」か「斬撃よそく」。

身代わる対象は超ミルドラースが多いですが、相手によってはJESTERやバーバラの方が大事になるかも。

魔獣パーティなど斬撃を撃ってきそうな相手のときは予測をします。

みがわりの内容は「【先制】味方1体への 敵の行動を かわりにうける」。

斬撃よそくの内容は「【先制】1ターンの間 自分への 斬撃攻撃を 威力1.5倍にして はね返す状態にする」。

2手目以降も同じです。

 

チウはほぼ「ミナカトール」。

内容は「【先制】1ターンの間 味方全体を ダメージ34%軽減状態にする」。

 

上記のように戦っていました。

 

ふくびき券スーパー

8周年杯での獲得ランクポイントが計1,000に達した報酬として「ふくびき券スーパー」が1枚配布されました。

 

DQMSL

その結果もこちらでお伝えします。

 

DQMSL

「オケアノス」でした。

自然系の系統の王です。

ポセイドンはなかなか当たらないモンスターでした。

これまで☆1だったので、今回当たって☆2になります。

ありがとうございます。

 

おわりに

ということで、DQMSLマスターズGP「8周年杯」第1週「ウェイト135+サブ系統神獣の素早さ+20%+超伝説1体制限」でカイザーに昇格した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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