ディスディスブログ

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皆伝。DQMSL「トーポの試練」を4ラウンドで攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年9月17日から「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

「トーポの道」です。

 

この記事では追加されたクエスト「トーポの道」の「トーポの試練」を扱います。

以前6ラウンドと、不安定ながら4ラウンドで攻略したことをご報告しました。

あれからまた少しメンバーと装備を変更し、以前よりずっと安定して4ラウンドで攻略できています。

以前より安定して4R攻略している、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」クエスト追加

DQMSLでは2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

冒険者クエストに「トーポの道」追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年9月17日(金)14時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「トーポの道」

2021年9月17日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

この記事では冒険者クエストのうち「トーポの道」を扱います。

 

トーポの道は「地獄級」と「襲来級」、「試練」の3つのクエストに分かれています。

 

DQMSL

  • クエスト:トーポの道
  • 目標平均レベル:70

 

ここでの目標平均レベルは3クエストの総合的なものです。

 

トーポの試練

「トーポの道」の「トーポの試練」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:トーポの試練
  • 目標平均レベル:100
  • スタミナ:5

 

初回クリアまで消費スタミナ0で挑めたはずです。

その後は消費スタミナ「5」。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

 

dysdis.hatenablog.com

 

「トーポの道 襲来級」を14ラウンド以内でクリアすることにより解放されます。

 

ミッション

設定されているミッションです。

今回省略します。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

以前は6ラウンドと、安定感に欠けるものの4ラウンドで攻略したことをお伝えしました。

5ラウンドで攻略できれば皆伝を取れるので、皆伝そのものは以前獲得できています。

 

今回も4ラウンドの攻略です。

しかし、あれからまたメンバーや装備、戦い方を変更して、以前よりずっと安定して4Rで攻略できています。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「ジャハガロス」がボス。

 

DQMSL

随伴は、ボスが初手で「どくどくゾンビ」と「グール」を2体ずつ。

 

DQMSL

さらに「ほうおう」と「てんのもんばん」ですか、それらを1体ずつ呼びます。

ジャハガロスのHP残量が半分を切ったタイミングでしょうか。

 

DQMSL

さらにさらに「ゲモン」も呼びます。

 

攻略パーティ

「トーポの試練」を以前よりは安定4ラウンド攻略をしている、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「マデサゴーラ☆4、剛拳の姫と獅子王☆4、熱血おまつりきづち☆4+4、グレイナル☆4、光の番人☆4、サポート:天空竜と夢の魔女☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「剛拳の姫と獅子王」のことを「アリーナ」、「天空竜と夢の魔女」のことを「バーバラ」とそれぞれ表記します。

 

マデサゴーラのリーダー特性は「全系統の息ダメージ+30%・呪文耐性+1」。

 

サポートさんからは「バーバラ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

バーバラのリーダー特性は「全系統のMP・息ダメージ+20%」。

 

以前は神竜強にしていましたが、今回はグレイナルにしました。

理由は息バフと、神竜強の素早さに種振りをしてしまっていることで、マデサより早く動いてしまうからです。

記事作成現在、神竜強をマスターズGPで使っていて、種を振り直すことが面倒だったからというのが正直なところ。

 

特別条件

特別条件について。

本クエストには特別条件があります。

 

  • 同じモンスターの重複禁止
  • 効果+100%
  • デイン系の息効果+100%

 

重複禁止ですから同じモンスターを2体以上同時に使うことができません。

これがあったので今回、デイン系のブレス持ちを採用しています。

 

特技

特技です。

 

  • マデサゴーラ:かみちぎる、不浄の嵐、れっぱの息吹、フバーハ
  • アリーナ:閃光裂衝拳+3、ホワイトアウト+3(ひしょうきゃく)、マヒャドブロウ+3、鉄拳の構え+2
  • 熱血おまつりきづち:熱狂の風、いやしの音頭、エアショット+3、ぎゃくふう+3
  • グレイナル:シャイニングブレス、蒼天の守り+1、ぎらつく眼光、白くかがやく光
  • 光の番人:ノーブルブレス+3、白くかがやく光+3、息をすいこむ+1、なし
  • (サ)バーバラ:究極呪文マダンテ+x、黄金の息吹+x、???、???

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

以前マデサゴーラに「フバーハ」を覚えさせています。

 

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • マデサゴーラ:ドラゴンの杖+7
  • アリーナ:禁じられし息の古文書+7
  • 熱血おまつりきづち:サタンブレード+7
  • グレイナル:にちりんのこん+7(錬金「デイン系の息ダメージを10%アップ」)
  • 光の番人:ノーブルスタッフ+7(錬金「デイン系の息ダメージを10%アップ」)
  • (サ)バーバラ:--

 

今回一番大きく変更を加えたのは装備です。

ノーブルスタッフが実装されたことと、錬金にデイン系の息ダメージアップが手に入ったことが理由です。

 

サポートさんのモンスターも+7以上の装備をしている個体にお願いします。

できればノーブルスタッフ+7以上が望ましいかと。

画像は異なる装備ですけど。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「トーポ+息+ドランゴ」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • マデサゴーラ:素早さ95、攻撃力25、マデサゴーラ2 30
  • アリーナ:攻撃力100
  • 熱血おまつりきづち:なし
  • グレイナル:なし
  • 光の番人:なし

 

今回のためにつけ直していません。

光の番人の素早さを上げた方が連携の邪魔をされないでしょう。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

これから書くことは私が攻略したときの方法です。

これが正しいやり方などと言っているものではありません。

ご了承ください。

 

  • マデサゴーラ:(1T) 不浄の嵐、(2T) フバーハ、(3T) れっぱの息吹、(4T) 不浄の嵐
  • アリーナ:ホワイトアウトのみ
  • おまつりきづち:熱狂の風、熱狂の嵐、いやしの音頭、なし
  • グレイナル:蒼天の守り、白くかがやく光、白くかがやく光、白くかがやく光
  • 光の番人:白くかがやく光、白くかがやく光、白くかがやく光、なし
  • バーバラ:黄金の息吹のみ

 

簡単に立ち回りを書きますと上記リストのとおりです。

 

マデサゴーラは初手「不浄の嵐」でジャハガロスの息耐性ダウン。

2手目は「フバーハ」、2手目にジャハガロスが息をしてくるための対処です。

3手目は「れっぱの息」で属性攻撃。

4手目は随伴の息耐性ダウン。

 

アリーナは「ホワイトアウト」のみ

倒されてアリーナのみになってしまうとブレスを撃てなくなるため、倒せないか、倒せたとしてもラウンド数はかかるでしょう。

 

熱血おまつりきづちは「熱狂の風」が基本。

味方の複数が状態異常、特にマデサが「眠り」にかかった場合は「いやしの音頭」でHPと状態異常を回復。

 

グレイナルは初手「蒼天の守り」で息防御バフをかけます。

あとは「白くかがやく光」。

 

光の番人は「白くかがやく光」。

 

バーバラは「黄金の息吹」。

こちらもアリーナと同じく、バーバラのみになってしまうと厳しいですね。

 

上記のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番はボス→随伴です。

 

DQMSL

4ラウンドで勝てました。

 

3ラウンドでもいけそうな雰囲気があります。

特技レベルを上げることと、ドラゴンの杖の錬金次第かなと思っています。

 

再現性

再現性です。

「3 / 3」、100%。

 

完全に同じパターンで動ければ、今のところ100%です。

 

おわりに

ということでDQMSL「トーポの試練」を安定して4ラウンドで攻略している、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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