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セレン!DQMSL「メラ使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年8月16日から「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

 

この記事では追加されたクエストのうち「メラ使いの道」の最難関「メラ使いの試練」を扱います。

以前は6ラウンドでクリアしたことをお伝えしました。

あれからメンバーを変更したところ4ラウンドまで短縮することができました。

4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」クエスト追加

DQMSLでは2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/79492

 

「冒険者クエスト」に3つの「冒険者の証」と3つのクエストを追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年8月16日(月)14時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「メラ使いの道」

2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

この記事では「メラ使いの道」を扱います。

デフォルトは超級のみ展開され、ミッション達成により地獄級や試練を冒険できるようになる仕様です。

 

dqmsl

  • クエスト:メラ使いの道
  • 目標平均レベル:65

 

ここでの目標平均レベルは総合的なものです。

 

メラ使いの試練

「メラ使いの道」の最難関「メラ使いの試練」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:メラ使いの試練
  • 目標平均レベル:95
  • スタミナ:5

 

初回クリアするまで消費スタミナ「0」のはずです。

通常は「5」。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは試練は解放されていません。

地獄級を5ラウンド以下のミッションを達成することで解放されます。

 

ミッション

設定されているミッションです。

具体的な内容は今回省略します。

 

一度の冒険で全てのミッションを達成させることは、少なくとも私にはできそうにないです。

 

DQMSL

これからご紹介するパーティで挑んだところ4ラウンドで攻略できました。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「キングヒドラ」1体。

 

DQMSL

初手で随伴を呼びます。

ボスの4ターン目にもう1回、デビルドラグナー的なモンスター2体を呼びます。

4ターンまで回さずに倒すことができれば2度目の随伴は呼べない道理です。

 

攻略パーティ

メラ使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「マガルギ☆4、ラプソーン☆4、フレイシャ☆2、グレイツェル☆4、セレン☆3、サポート:全てを滅ぼす者ゾーマ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「全てを滅ぼす者ゾーマ」のことを「超ゾーマ」と表記します。

マガルギは七幻神の個体です。

 

マガルギのリーダー特性は「全系統のHPと全属性呪文ダメージ20%アップ」。

 

サポートさんからは「超ゾーマ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

超ゾーマのリーダー特性は「全系統の呪文ダメージ30%アップ」。

 

前回と異なる点というと、マガルギとグレイツェルもそうですがセレンを入れたことが大きいでしょうか。

セレンは特性に「味方全体のヒャド系呪文ダメージ+15%」の「ムウレアの女王」を持ちます。

特技「女王のいやし」は味方全体のHP回復に加え、確率で息防御バフをします。

なのでセレンはこの「メラ使いの試練」攻略に合致した能力を持っていると言えるでしょう。

 

特別条件

本クエストに設定されている特別条件について。

本クエストには特別条件があります。

 

  • 同じモンスターの重複禁止
  • 敵全体に3ラウンド無属性無効
  • ヒャド効果+30%

 

特別条件を考えヒャド呪文パーティを採用しました。

 

特技

特技です。

 

  • マガルギ:幻魔の火柱、精霊の氷柱、壮絶な閃光、ピオリム
  • ラプソーン:暗闇の流星+3、暗黒神の儀式+3、儀式反転、魔弾の流星+3
  • フレイシャ:過激な火炎、灯火のふえ、いやしの光、神鳥のひやく
  • グレイツェル:冷酷な氷撃+3、魔女のワルツ+3、プチマダンテ+3、マジックバリア+3
  • セレン:大海への祈り+2、女王のいやし+1、人魚の奇跡、ヒャドマータ
  • (サ)超ゾーマ:滅びの呪文+x(氷獄招来)、絶望の霧氷+x(闇をまとう)、真・ジゴスパーク+x、爆裂のこだま+x

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

 

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • マガルギ:魔法使いハート・覇
  • ラプソーン:ディアノーグネイル+9
  • フレイシャ:しゅくふくの杖+7
  • グレイツェル:プラチナシールド+7
  • セレン:プラチナシールド+7

 

マガルギは???系の呪文ダメージアップ。

ラプソーンは早く動いてデバフを入れたいのでツメ。

メラ耐性の低い個体にはメラ耐性アップとメラ系息ダメージ軽減の盾。

 

サポートさんのモンスターも+7以上の装備をしている個体にお願いします。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「DQⅢ魔法使い+呪文+ローラ姫」。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • マガルギ:賢さ95、素早さ25
  • ラプソーン:賢さ95、素早さ25
  • フレイシャ:賢さ95、防御力25
  • グレイツェル:賢さ65、素早さ55
  • セレン:防御力95、賢さ25

 

今回のためにつけ直していません。

 

ラプソーン→グレイツェル→マガルギ→セレンの順番に動くようにしました。

超ゾーマの星が少なければラプソーンの後に動けるかもしれません。

私が今回のお願いした個体は☆4でしたのでラプより早く動いてしまいましたが。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

これからご紹介するのは、あくまでも私が達成させたときの戦い方です

これが正しい方法などと申しているものはありません。

ご了承ください。

 

マガルギは「精霊の氷柱」、ボスへ。

全体ランダムのため流れ弾が随伴にも当たります。

随伴は流れ弾だけで勝手に倒れてくれるので、ボスへ撃っていきます。

他の味方も同じ理由からボスへ撃ちます。

 

ラプソーンは「暗闇の流星」、ボスへ。

 

フレイシャは「灯火のふえ」。

 

グレイツェルは「冷酷な氷撃」、ボスへ。

 

セレンは初手「女王のいやし」。

いやしは息防御バフ効果もあるので一度入れます。

2手目以降は「ヒャドマータ」、ボスへ。

 

超ゾーマは初手「滅びの呪文」。

無属性無効ですけど構わず撃ちます。

2手目以降「氷獄招来」。

 

上記のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番は随伴→キングヒドラです。

狙って倒すのではなく結果的にそうなります。

 

DQMSL

4ラウンドで撃破できました。

 

再現性

再現性です。

「2 / 2」、100%。

 

回数を重ねれば確率は多少下がってくるでしょう。

 

おわりに

ということでDQMSL「メラ使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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