ディスディスブログ

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安定せず。DQMSL「トーポの試練」を4ラウンドで攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年9月17日から「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

「トーポの道」です。

 

この記事では追加されたクエスト「トーポの道」の「トーポの試練」を扱います。

以前6ラウンドで攻略したことをご報告しました。

あれからまた少しメンバー等をいじって、記事作成現在は4ラウンドで攻略できています。

4R攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」クエスト追加

DQMSLでは2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

冒険者クエストに「トーポの道」追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年9月17日(金)14時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「トーポの道」

2021年9月17日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

この記事では冒険者クエストのうち「トーポの道」を扱います。

 

DQMSL

  • クエスト:トーポの道
  • 目標平均レベル:70

 

ここでの目標平均レベルは総合的なものです。

トーポの道のすべてがレベル70ということではありません。

 

トーポの試練

「トーポの道」の「トーポの試練」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:トーポの試練
  • 目標平均レベル:100
  • スタミナ:5

 

初回挑戦時のみ消費スタミナ0で挑めたはずです。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

 

dysdis.hatenablog.com

 

「トーポの道 襲来級」を14ラウンド以内でクリアすることにより解放されます。

 

ミッション

設定されているミッションです。

今回省略します。

 

dysdis.hatenablog.com

 

以前は6ラウンドで攻略したことをお伝えしました。

 

DQMSL

あれからメンバーや装備、戦い方を変更して、記事作成現在は4ラウンドで攻略できています。

ミッションもコンプリートです。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「ジャハガロス」がボス。

 

DQMSL

随伴は、ボスが初手で「どくどくゾンビ」と「グール」を2体ずつ。

 

DQMSL

さらに「ほうおう」と「てんのもんばん」ですか、それらを1体ずつ呼びます。

ジャハガロスのHP残量が半分を切ったタイミングでしょうか。

 

DQMSL

さらにさらに「ゲモン」も呼びます。

 

攻略パーティ

「トーポの試練」を4ラウンドで攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「マデサゴーラ☆4、剛拳の姫と獅子王☆1、熱血おまつりきづち☆4+4、神竜強☆4、光の番人☆4、サポート:天空竜と夢の魔女☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「剛拳の姫と獅子王」のことを「アリーナ」、「天空竜と夢の魔女」のことを「バーバラ」とそれぞれ表記します。

 

マデサゴーラのリーダー特性は「全系統の息ダメージ+30%・呪文耐性+1」。

 

サポートさんからは「バーバラ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

実装間もないモンスターのため無星や星の少ないユーザーさんが多いと思われますけど、頑張って☆4かそれに近いバーバラを探します。

ここが大きな鍵かもしれません。

バーバラのリーダー特性は「全系統のMP・息ダメージ+20%」。

 

以前はグレイナルを使っていました。

今回、グレイナルを神竜強に変更しています。

役割は同じですが、使用する特技レベルが神竜強の方が高かったので採用しています。

 

同じモンスターの重複禁止・息効果+100%・デイン系の息効果+100%

本クエストには特別条件があります。

 

  • 同じモンスターの重複禁止
  • 効果+100%
  • デイン系の息効果+100%

 

重複禁止ですから同じモンスターを2体以上同時に使うことができません。

これがあったので今回、神竜強と光の番人を採用しています。

 

特技

特技です。

 

  • マデサゴーラ:かみちぎる、不浄の嵐、れっぱの息吹、念じボール
  • アリーナ:閃光裂衝拳+3、ホワイトアウト+3(ひしょうきゃく)、マヒャドブロウ+3、鉄拳の構え+2
  • 熱血おまつりきづち:熱狂の風、いやしの音頭、エアショット+3、ぎゃくふう+3
  • 神竜強:天上の業火+1、れっぱの息吹+2、白くかがやく光+1、しゃくねつ+1
  • 光の番人:ノーブルブレス+3、白くかがやく光+3、息をすいこむ+1、なし
  • (サ)バーバラ:究極呪文マダンテ+3、黄金の息吹+3、圧縮マダンテ+3、もえさかる業火+3

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

マデサゴーラに「フバーハ」を覚えさせました。

 

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • マデサゴーラ:マデサゴーラの鎧+8
  • アリーナ:禁じられし息の古文書+7
  • 熱血おまつりきづち:しゅくふくの杖+7
  • 神竜強:にちりんのこん+7
  • 光の番人:にちりんのこん+7
  • (サ)バーバラ:--

 

息ダメージアップが基本です。

にちりんのこんの効果は「デイン系のダメージを15%アップ」です。

特技の種類を限定していないため、デイン系であれば斬撃も体技も呪文も息も踊りもダメージが15%アップします。

15%は大きいのでデイン息を使う神竜強と光の番人に装備させました。

 

サポートさんのモンスターも+7以上の装備をしている個体にお願いします。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「ドランゴ+トーポ+息」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • マデサゴーラ:素早さ95、攻撃力25、マデサゴーラ2 30
  • アリーナ:攻撃力85、素早さ35
  • 熱血おまつりきづち:なし
  • 神竜強:なし
  • 光の番人:なし

 

今回のためにつけ直していません。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

これから書くことは私が攻略したときの方法です。

これが正しいやり方などと言っているものではありません。

ご了承ください。

 

  • マデサゴーラ:(1T) 不浄の嵐、(2T) フバーハ、(3T) れっぱの息吹、(4T) 不浄の嵐
  • アリーナ:ホワイトアウトのみ
  • おまつりきづち:熱狂の風、熱狂の嵐、いやしの音頭、なし
  • 神竜強:白くかがやく光のみ
  • 光の番人:白くかがやく光、白くかがやく光、白くかがやく光、ノーブルブレス
  • バーバラ:黄金の息吹のみ

 

簡単に立ち回りを書きますと上記リストのとおりです。

 

マデサゴーラは初手「不浄の嵐」でジャハガロスの息耐性ダウン。

2手目は「フバーハ」、2手目にジャハガロスが息をしてくるための対処です。

3手目は「れっぱの息」で属性攻撃。

4手目は随伴の息耐性ダウン。

 

アリーナは「ホワイトアウト」

ジャハガロスは「におうだち」をします。

「におうだち」をしているときに全体攻撃を与えると、におうだちをした個体はかばっている味方の分も攻撃を受けるため5体分のダメージを与えられ、結構なダメージ量になります。

敵の2ターン目の攻撃で攻撃が偏るとキングレオが倒されアリーナのみになります。

そうなると倒せない可能性が一気に高まるので、私はその時点で「諦める」をします。

 

熱血おまつりきづちは「熱狂の風」が基本。

味方の複数が状態異常、特に「眠り」にかかった場合は「いやしの音頭」でHPと状態異常を回復。

 

神竜強は「白くかがやく光」。

ジャハガロスはデイン弱点のため、におうだちの状態で全体息を使うことでダメージを出せます。

 

光の番人は同じく「白くかがやく光」。

私の場合、ジャハガロスが3ラウンド内に倒れていて4ラウンド目には随伴のみになっていたため、全体ランダムの「ノーブルブレス」にしました。

 

バーバラは「黄金の息吹」。

 

上記のように戦いました。

 

あきらめる条件

私がバトルを「あきらめる」ときの条件です。

 

  • 1ターン目の不浄の息でジャハガロスに息防御デバフが2段階入らなかった
  • 2ラウンド目の敵の攻撃でアリーナが倒された
  • 2ラウンド目の敵の攻撃でバーバラが倒された
  • 2ターン目にジャハガロスが仲間を呼ぶ行動をとった

 

この4つのどれかが該当すれば諦めます。

結構シビアです。

 

倒した順番

倒した順番はボス→随伴です。

 

DQMSL

4ラウンドで勝てました。

 

再現性

再現性です。

「1 / 5」、20%。

 

安定しないです。

ジャハガロスの行動パターンが変わったり変わらなかったりすることで。

敵の行動パターンが変わる変わらないの微妙なラインを攻めているのでしょう。

ジャハガロスが2ターン目に仲間を呼ぶ行動をするときは失敗なのでその時点で「あきらめる」をしていました。

2ターン目で攻め足りていないのだと思います。

 

おわりに

ということでDQMSL「トーポの試練」を4ラウンドで攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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