ディスディスブログ

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艦隊必要?DQMSLランクS「バルンバ☆4+4」を作成!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2021年8月31日にドラゴン系モンスター「バルンバ」が実装されました。

サブ系統は「討伐」。

 

バルンバはランクSで、ランクA「フーセンドラゴン」からの転生で手に入ります。

このたび「バルンバ☆4+4」を作成しました。

特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSLモンスターアドベンチャー「小さな竜の大芝居」

2021年8月31日より、DQMSLのモンスターアドベンチャー「小さな竜の大芝居」が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

期間限定クエスト「小さな竜の大芝居」を開催!
新モンスター「バルンバ(ランクS)」「スタドラ(ランクS)」を仲間にしよう!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

ランクA「フーセンドラゴン」

ランクA「フーセンドラゴン」についてです。

 

DQMSL

DQMSL

  • 種族名:フーセンドラゴン
  • 図鑑NO.:1528
  • サブ系統:討伐
  • 系統:ドラゴン
  • ランク:A
  • ウェイト:8
  • リーダー特性:ドラゴン系の息ダメージを10%アップ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:風船のように おなかが膨らんだドラゴン。体内には ガスが溜め込まれている。ときおり はじけとぶこともあるらしい。

 

ドラゴンクエストVI 幻の大地

『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』が初出のモンスターでしょうか。

私はDQ6を発売当時に1周だけプレイしました。

ストーリー内容はほぼ覚えていないのですが、フーセンドラゴンは見覚えがありました。

一つ目なのですね。

 

転生

「フーセンドラゴン」を転生します。

 

ランクS「バルンバ」の☆4+4を作成するため、その前に「フーセンドラゴン☆4」を作成しました。

レベルマックスのフーセンドラゴンを5体用意する必要があります。

「パワーアップ」して☆4を作りました。

 

DQMSL

メイン画面下メニュー→「モンスター」→「育成する」→「転生させる」の順に選択します。

「転生させる」画面で「フーセンドラゴン」を選択します。

ソート機能を使って「ドラゴン系|ランクA」などと絞ると見つけやすいでしょう。

必要なタマゴロンは「ニジゴロン」1体のみ。

 

dysdis.hatenablog.com

 

これらのモンスターは、同日から開催されている期間限定「竜の秘境」のクエストで入手できます。

周回しましょう。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選びます。

デフォルトが2枠、残り2枠をプレイヤーが任意で決めます。

 

DQMSL

フーセンドラゴン は

バルンバ として

新しく 生まれ変わった。

 

転生が完了しました。

 

ランクS「バルンバ」

ランクS「バルンバ」についてです。

 

パワーアップ

ご紹介する前に「バルンバ」を☆4に「パワーアップ」しました。

フーセンドラゴン☆4から転生した個体を含めて5体用意して行います。

画像はなし。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:バルンバ
  • 図鑑NO.:1529
  • サブ系統:討伐
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • リーダー特性:ドラゴン系の息ダメージを20%アップ

 

ランクAからパーセンテージが上がりました。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:バルンバ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:風船のように膨れた 太っちょなドラゴン。体内で 浮遊するガスを生みだすことができるが しっぽの栓が抜けると 飛んでいってしまうという。

 

確かに上の画像を見ると栓がありますね、テキストを読んで初めて知りました。

 

特技

特技構成です。

私が選んだ特技構成です。

 

紹介動画

「バルンバ」の特技を紹介したプレイ動画です。

と言いたいところですけど、記事作成現在DQMSL公式Twitterアカウントによる動画はないようです。

 

ぐれんの息吹

DQMSL

  • 特技名:ぐれんの息吹
  • 種類:息
  • 消費MP:30
  • 効果:ランダムに5回 メラ系の息攻撃

 

固定。

ドラゴン系の全体ランダムメラ系息持ち。

露骨に最近実装された「冒険者の証」に合致しています。

 

ふくらむ

DQMSL

  • 特技名:ふくらむ
  • タイプ:体技
  • 消費MP:30
  • 内容:2ターンの間 自分の息ダメージを2倍にする

 

固定。

 

※「息ダメージを2倍にする」効果は、「ロストアタック」などで解除されます。
※AI行動では使用しません。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

焦炎の火球

DQMSL

  • 特技名:焦炎の火球
  • タイプ:息
  • 消費MP:36
  • 内容:敵1体に メラ系の息攻撃 命中時 息ダメージ30%減少状態にする

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

※「光のはどう」などで解除されます。
※「息をすいこむ」などの「息で与えるダメージが〇倍になる」効果で解除されます。
※「息をすいこむ」などの「息で与えるダメージが〇倍になる」状態になっているモンスターに対しては「ミス」になります。

 

光のはどうで解除されるのですか。

 

たいあたり

DQMSL

  • 特技名:たいあたり
  • 種類:体技
  • 消費MP:14
  • 効果:【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に 敵の現在HP依存で 無属性体技攻撃 自分もダメージを受ける

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

DQMSL

  • ふくらむでダメージ軽減:ふくらむを使用すると 2ターンの間 ダメージ40%軽減状態になる
  • ブレスのコツ:息系とくぎの 消費MPが半分になり 効果が少し上がる
  • ブレスで炎のしるし:息とくぎを使用すると 自分のメラ系のダメージを40%上げる

 

コツ持ちです。

他の特性もなかなかおもしろいですね。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

メラ無効、ヒャド半減、ギラ無効、イオ半減。

ねむり無効、混乱半減、マヒ半減、ザキ半減、マヌーサ半減。

他は等倍。

 

使いみち

「バルンバ」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

 記事作成現在私は種を振っていません。

息系アタッカーなので特に振る必要はないと思います。

息連携を途切れないように調整することはあるかも。

 

装備

装備について。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

ブレス強化の「禁じられし息の書」や「祭りのおおうちわ」、バルンバなどと同時実装された「竜狩りのおまもり」などが候補になるでしょうか。

連携を取るために素早さを調整する必要があれば、上げるときはツメ、下げるときは呪い装備を。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

特技構成はデフォルトである程度バランスが取れていると感じます。

変えるとすれば「たいあたり」のところでしょうね。

「しっぽビンタ」を入れるとよいでしょうか。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらかというとクエスト向きでしょう。

 

クエスト

クエストでの使い方を考えます。

当然ながら「ぐれんの息吹」が必要なときに出番があるでしょう。

とりわけドラゴン縛りやランクS縛り、討伐縛りのミッションが課せられたときに。

 

闘技場

闘技場での使い方を考えます。

クエストに比べると闘技場で使う機会は少ないように思います。

ただし思いの外耐性が優秀ですので、ポイントボーナス次第で選択肢に入るかもしれませんね。

 

複数運用はどうか?

複数運用はどうでしょう。

バルンバだけでパーティを編成する、いわゆる「艦隊」は必要かどうか。

個人的には、5体まではわからないですけど、☆4を複数体作る価値があるように思っています。

理由は、ランクSの属性ランダム息は現状、他にない特技だからです。

 

バルンバたちはドロップ率が高いです。

これらは「ある程度作っておけよ」と、運営さんからメッセージが出ているとも受け取れます。

 

記事作成現在、私は今回バルンバを、今回ご紹介した☆4+4含め☆4を3体作り終えています。

念のため☆4を5体分作れる数は揃えています。

それとフーセンドラゴン☆4ももう1体作っておきました。

 

おわりに

ということでDQMSLでドラゴン系モンスター「フーセンドラゴン」を「バルンバ」に転生、☆4+4を作成、特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

 

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