ディスディスブログ

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ぎゃくふう!DQMSL「息使いの道 地獄級」を3ラウンド攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年8月16日から「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

 

この記事では追加されたクエストのうち「息使いの道」の「息使いの道 地獄級」を扱います。

記事作成現在は3ラウンドでクリアできました。

3ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」クエスト追加

DQMSLでは2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/79492

 

「冒険者クエスト」に3つの「冒険者の証」と3つのクエストを追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年8月16日(月)14時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「息使いの道」

2021年8月16日よりひとりで冒険の「冒険者クエスト」にクエストが追加実装されました。

この記事では「息使いの道」を扱います。

 

DQMSL

  • クエスト:息使いの道
  • 目標平均レベル:65

 

ここでの目標平均レベルは総合的なものです。

 

息使いの道 地獄級

「息使いの道」の「息使いの道 地獄級」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:息使いの道 地獄級
  • 目標平均レベル:85
  • スタミナ:25

 

レベル85、スタミナ消費「25」。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

「息使いの道 超級」を5ラウンド以下のミッションを達成することで解放されます。

 

ミッション

設定されているミッションです。

具体的な内容は今回省略します。

 

一度の冒険で全てのミッションを達成させることは、少なくとも記事作成時点の私にはできそうにないです。

記事作成現在は3ラウンドで攻略できました。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「パンデルム」1体と「どくどくゾンビ」4体。

 

攻略パーティ

「息使いの道 地獄級」を3ラウンドで攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「エッグラ&チキーラ☆1、グラブゾンジャック☆4、トガミヒメ☆4、真・災厄の王☆4、アーロ☆4、サポート:真夏の祭神ピサロ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「真夏の祭神ピサロ」のことを「夏ピサロ」と表記します。

 

「エッグラ&チキーラ」のリーダー特性は「???系のHP25%と攻撃力15%アップ」。

 

アーロは「ぎゃくふう」要員です。

「ぎゃくふう」を持っているモンスターであればOKです。

素早さが高い方がよいので「デビルパピヨン」でしょうかね。

むしろアーロよりデビルパピヨンの方がよいでしょう。

 

サポートさんからは「夏ピサロ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

記事作成現在は「クエストお助け隊」に夏ピサロがいますので、今回はそちらからお借りしています。

夏ピサロのリーダー特性は「全系統の攻撃力20%アップ」。

 

敵味方全体に息防御ダウン、メラ効果+30%

本クエストには特別条件があります。

 

DQMSL

  • 敵味方全体に息防御ダウン
  • メラ効果+30%

 

今回は特別条件を気にしませんでした。

 

特技

特技です。

 

  • エッグラ&チキーラ:爆卵拳+3、フェザーブースト+3、チキーラスマッシュ+3、エッグラダンス+3
  • グラブゾンジャック:キルジョーカー+2、金剛の構え、パイルハンマー、真・よろいくだき
  • トガミヒメ:鬨のふえ、黄泉がえりの舞い、いやしの雨、光のはどう
  • 真・災厄の王:真厄神の絶技+3、災の鉄槌+2、インドラの矢+2、魔旋斬+2
  • アーロ:れっぷうのぎしき+3、じんらいのぎしき+3、はやての一閃+3、ぎゃくふう+3
  • (サ)夏ピサロ:鳴神の妙技+x、風雅連脚+x、祭神の号令+x、いてつくはどう+x

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

今回はクエストお助け隊からお借りしているので+3です。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • エッグラ&チキーラ:バーストランス+7
  • グラブゾンジャック:グラブゾンヘルム+7
  • トガミヒメ:サタンブレード+7
  • 真・災厄の王:真・災厄のツメ+7
  • アーロ:メタルキングの爪+7
  • (サ)夏ピサロ:--

 

体技ダメージアップが基本です。

サポートさんのモンスターも+7以上の装備をしている個体にお願いします。

今回はクエストお助け隊からお借りしているので装備なしです。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

アリーナ+DQⅢ武闘家+体技」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • エッグラ&チキーラ:素早さ95、攻撃力25
  • グラブゾンジャック:攻撃力85、素早さ35、グラブゾン30
  • トガミヒメ:なし
  • 真・災厄の王:素早さ95、攻撃力25
  • アーロ:攻撃力75、素早さ45

 

今回のためにつけ直していません。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

これから書くことは私がクリアしたときのものです。

これが正解などと言っているものではありません。

ご了承ください。

 

エグチキは初手「フェザーブースト」、2手目以降「爆卵拳」をボスへ。

 

グラブゾンジャックは初手「金剛の構え」、2手目以降「パイルハンマー」をボスへ。

 

トガミヒメは奇数R「鬨のふえ」、偶数R「いやしの雨」。

 

真・災厄の王は「真・厄神の絶技」をボスへ。

 

アーロは「ぎゃくふう」。

特性「さくせん行動」でAI行動も特技をしてくれます。

 

夏ピサロは初手「祭神の号令」、2手目以降「風雅連脚」をボスへ。

 

以上のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番は随伴→ボスです。

ですが、特技のターゲットはボスにしています。

結果的に随伴から倒せているだけ。

 

DQMSL

3ラウンドで倒しました。

 

再現性

再現性です。

「2 / 2」、100%。

 

この2回はたまたま3Rで倒せただけです。

パンデルムのみかわし率が上がっています。

なので3R攻略は安定しないですね。

 

おわりに

ということでDQMSL「息使いの道 地獄級」を攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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