ディスディスブログ

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エグチキ夏ピサロ!!DQMSL「アリーナの道 襲来級」を3ラウンド攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年3月31日より「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

 

この記事では4クエストのうち「アリーナの道」の現時点での最難関「アリーナの道 襲来級」を扱います。

以前当ブログでは7ラウンドでの攻略をご報告しました。

先日久しぶりに挑んだところ3ラウンドで攻略できました。

3ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」4クエスト追加

DQMSLでは2021年3月31日よりバージョン8からの新コンテンツ「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

「冒険者クエスト」に5つの「冒険者の証」と4つのクエストを追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年3月31日(水)11時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「アリーナの道」

2021年3月31日より、ひとりで冒険の「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

この記事では「アリーナの道」を扱います。

 

DQMSL

  • クエスト名:アリーナの道
  • 目標平均レベル:70

 

ここでの目標平均レベルは当てになりません。

 

アリーナの道 襲来級

「アリーナの道」の「アリーナの道 襲来級」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:アリーナの道 襲来級
  • 目標平均レベル:90
  • スタミナ:30

 

スタミナ「30」は重めです。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

 

dysdis.hatenablog.com

 

「アリーナの道 地獄級」を8ラウンドでクリアすると解放されます。

 

ミッション

設定されているミッションです。

 

  • すべてのモンスターを撃破してクリア::報酬「銀の宝珠 200個」
  • 経過ラウンド9以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ピュアストーン 5個」
  • 経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「アリーナの記憶 50個」
  • 経過ラウンド7以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「アリーナの記憶 50個」
  • 経過ラウンド6以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「虹色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 3本」
  • 経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「アリーナの記憶 50個」
  • 経過ラウンド3以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「虹色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド2以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 3本」

 

一度の冒険で全てのミッションを達成させることは、少なくとも私にはできそうにないです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

以前当ブログでは7ラウンドで攻略したことをお伝えしてました。

上にリンクを貼った記事がそれ。

 

DQMSL

3ラウンドでクリアできました。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

ボスは「剣神ピサロ」。

随伴には「ピサロのてさき」と「ピサロナイト」が2体ずつがいます。

 

攻略パーティ

「アリーナの道 襲来級」を3ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「エッグラ&チキーラ☆1、グラブゾンジャック☆4、トガミヒメ☆4、真・災厄の王☆4、ゴア・アスラゾーマ、サポート:真夏の祭神ピサロ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「真夏の祭神ピサロ」のことを「夏ピサロ」と表記します。

 

「エッグラ&チキーラ」のリーダー特性は「???系のHP25%と攻撃力15%アップ」。

 

サポートさんからは「夏ピサロ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

記事作成現在は「クエストお助け隊」に夏ピサロがいますので、今回はそちらからお借りしています。

夏ピサロのリーダー特性は「全系統の攻撃力20%アップ」。

 

ギラ・イオ効果+30%

本クエストには特別条件があります。

 

  • ギラ・イオ効果+30%

 

今回は特別条件をあまり考慮に入れていません。

 

特技

特技です。

 

  • エッグラ&チキーラ:爆卵拳+3、フェザーブースト+3、チキーラスマッシュ+3、エッグラダンス+3
  • グラブゾンジャック:キルジョーカー+2、金剛の構え、パイルハンマー、真・よろいくだき
  • トガミヒメ:鬨のふえ、黄泉がえりの舞い、いやしの雨、光のはどう
  • 真・災厄の王:真厄神の絶技+3、災の鉄槌+2、インドラの矢+2、魔旋斬+2
  • ゴア・アスラゾーマ:氷華の儀式+3、修羅の闘技+3、絶氷拳+3、ブリザーウォール+3
  • (サ)夏ピサロ:鳴神の妙技+x、風雅連脚+x、祭神の号令+x、いてつくはどう+x

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

今回はクエストお助け隊からお借りしているので+3です。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • エッグラ&チキーラ:バーストランス+7
  • グラブゾンジャック:グラブゾンヘルム+7
  • トガミヒメ:サタンブレード+7
  • 真・災厄の王:真・災厄のツメ+7
  • ゴア・アスラゾーマ:夢見のオノ+9
  • (サ)夏ピサロ:--

 

体技ダメージアップが基本です。

サポートさんのモンスターも+7以上の装備をしている個体にお願いします。

今回はクエストお助け隊からお借りしているので装備なしです。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

アリーナ+DQⅢ武闘家+体技」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • エッグラ&チキーラ:素早さ95、攻撃力25
  • グラブゾンジャック:攻撃力85、素早さ35、グラブゾン30
  • トガミヒメ:なし
  • 真・災厄の王:素早さ95、攻撃力25
  • ゴア・アスラゾーマ:素早さ95、攻撃力25

 

今回のためにつけ直していません。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

「体技使いの試練」の敵はデバフを入れても、毎ラウンド開幕時に耐性が強化されます。

その対処をしないとバトルが長引くでしょう。

 

エグチキは初手「フェザーブースト」、2手目以降「爆卵拳」。

 

グラブゾンジャックは初手「金剛の構え」、2手目以降「パイルハンマー」。

 

トガミヒメは初手「鬨のふえ」、2手目「いやしの雨」。

 

真・災厄の王は「真・厄神の絶技」。

 

ゴア・アスラゾーマは「絶氷拳」。

 

夏ピサロは初手「祭神の号令」、2手目以降「風雅連脚」。

 

以上のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番はピサロのてさき→ピサロナイト→ピサロです。

ピサロのてさきは素早さデバフをしてくるため最優先で倒したい。

 

DQMSL

3ラウンドで撃破できました。

 

再現性

再現性です。

「2 / 5」、40%。

 

ピサロのてさきによる素早さデバフが、災厄の王やグラブゾンジャックに入ってしまうと厳しいと思います。

災厄の王が2手目に敵のピサロより早く動けるか、体技防御デバフがどれだけ入るかにかかっているからです。

敵ピサロの2手目から無属性無効になってしまい、その後に無俗世の厄神の絶技を撃ってしまってはデバフが入りません。

そのため3ラウンド攻略はそれ次第ですね。

 

おわりに

ということでDQMSL「アリーナの道 襲来級」を3ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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