ディスディスブログ

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エグチキ夏ピサロ!!DQMSL「勇者の道 地獄級」を2ラウンド攻略した、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年1月21日より「バージョン8」が実装されました。

 

バージョン8と同時に「ひとりで冒険」の新たなコンテンツ「冒険者クエスト」も実装されました。

2021年2月19日からは冒険者クエストに「勇者の道」が追加実装されました。

この記事では「勇者の道 地獄級」についてお伝えします。

 

「勇者の道 地獄級」について以前は4ラウンドの攻略記事を書いています。

このたび2ラウンドで攻略することができました。

2ラウンドミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSLバージョン8「光と闇の共演」

DQMSLの「ひとりで冒険」に2021年1月21日より追加実装された「冒険者クエスト」に関してです。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

■「超伝説系」を追加!夢のタッグが実現…!?

■新たなチカラ「冒険者の証」「マスターボード」で更なる高みへ!

■ひとりで冒険に「冒険者クエスト」「サイドクエスト」登場!

■その他にも、初心者ミッションやパーティ編成画面リニューアル、一部転生用モンスターの任意化など、アップデートが盛りだくさん!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

今回のバージョンアップは私がDQMSLを始めて以来経験したことのないくらいの大幅なアップデートが行われています。

私の拙い説明を読むより公式サイトの説明テキストを読まれた方が確実です。

私は理解を間違えているかもしれませんので。

 

ひとりで冒険「冒険者クエスト」

「ひとりで冒険」に2021年1月21日より追加実装された「冒険者クエスト」に関してです。

 

 

運営Twitterによる新コンテンツ「冒険者クエスト」に関する告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

※一部「試練」は、現時点で達成の難しいミッションが含まれています。

※各「○○使いの道」の「試練」は、旅の僧侶を呼ぶことができません。

※各「○○使いの道」の「試練」は、初回のみ消費スタミナ0で挑戦できます。

※冒険者クエスト「神鳥の郷」以外の冒険者クエストは、ダンジョンが存在せずバトルのみのクエストとなります。

※「ドルマ使いの道」の「超級」は「神鳥の郷」の「記憶の図書館3」をクリアすると解放されます。

※「ドルマ使いの道」以外の各「○○使いの道」の「超級」は、ひとつ前の「○○使いの道」の「超級」をクリアすると解放されます。

※各「○○使いの道」の「地獄級」は、それぞれの「超級」で、ミッション「経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」を達成して「地獄級のカギ」を手に入れることで解放されます。

※各「○○使いの道」の「試練」は、それぞれの「地獄級」で、ミッション「経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」を達成して「試練のカギ」を手に入れることで解放されます。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

こちらも仕様を把握するために熟読した方が良さそうです。

 

冒険者クエスト「勇者の道」

冒険者クエスト「勇者の道」についてです。

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

■ひとりで冒険
冒険者クエスト「勇者の道」
・勇者の道 地獄級
・勇者の道 襲来級

※一部クエストは、現時点で達成の難しいミッションが含まれています。

※難易度「襲来級」よりもさらに難しい難易度「試練」を、2021年2月26日(金)に追加予定です。

※「勇者の道」の「地獄級」は、「呪文使いの道」の「超級」をクリアすると解放されます。

※「勇者の道」の「襲来級」は、旅の僧侶を呼ぶことができません。

※「勇者の道」の「襲来級」は、初回のみ消費スタミナ0で挑戦できます。

 

勇者の道は「地獄級」と「勇者の道 襲来級」の2つのクエストがあります。

デフォルトは地獄級のみ展開され、先述した引用部内にあるように、ミッション達成により襲来級を冒険できるようになる仕様です。

今後「試練」も追加されるとのこと。

 

勇者の道 地獄級

冒険者クエスト「勇者の道 地獄級」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:勇者の道 地獄級
  • 目標平均レベル:70
  • スタミナ:25

 

攻略だけを考えるならそこまで難しくないと思います。

 

ミッション

設定されているミッションです。

 

  • すべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ジェム 50個」
  • 経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「勇者の道 襲来級のカギ 1本」
  • 経過ラウンド7以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ピュアストーン 10個」
  • 経過ラウンド6以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「DQⅠ勇者の記憶 50個」
  • 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「DQⅠ勇者の記憶 50個」
  • 経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 2本」
  • 経過ラウンド3以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「DQⅠ勇者の記憶 50個」
  • 経過ラウンド2以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 2本」

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

以前は、5ラウンドと4ラウンドで撃破したことをお伝えしてきました。

 

DQMSL

このたび2ラウンドでクリアできました。

ミッションコンプリートです。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

本クエストは討伐リストがありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「さまようロトのよろい」と「偽りの王やみのせんし」の計2体

随伴は呼びません。

 

攻略パーティ

「勇者の道 地獄級」を2ラウンド以下で攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「エッグラ&チキーラ☆1、グラブゾンジャック☆4、トガミヒメ☆4、真・災厄の王☆4、ガオガイヤ☆4、サポート:真夏の祭神ピサロ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「剛拳の姫と獅子王」のことを「アリーナ」、「真夏の祭神ピサロ」のことを「夏ピサロ」と表記します。

 

「エッグラ&チキーラ」のリーダー特性は「???系のHP25%攻撃15%アップ」。

 

サポートさんからは「夏ピサロ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

記事作成現在は「クエストお助け隊」に夏ピサロがいますので、今回はそちらからお借りしています。

夏ピサロのリーダー特性は「全系統の攻撃力20%アップ」。

 

ギラ・バギ効果+30%

「勇者の道 地獄級」は特別条件があります。

 

DQMSL

  • ギラ・バギ効果+30%

 

上記のような特別条件です。

 

特技

特技です。

 

  • エッグラ&チキーラ:爆卵拳+3、フェザーブースト+3、チキーラスマッシュ+3、エッグラダンス+3
  • グラブゾンジャック:キルジョーカー+2、金剛の構え、パイルハンマー、真・よろいくだき
  • トガミヒメ:鬨のふえ、黄泉がえりの舞い、いやしの雨、光のはどう
  • 真・災厄の王:真厄神の絶技+3、災の鉄槌+2、インドラの矢+2、魔旋斬+2
  • ガオガイヤ:ラッシュブロウ+3、クロスカウンター、ビッグバン、威風堂々
  • (サ)夏ピサロ:鳴神の妙技+x、風雅連脚+x、祭神の号令+x、いてつくはどう+x

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

サポートモンスターはできるだけ特技レベル+3の個体にお願いします。

クエストお助け隊にお願いしています。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • エッグラ&チキーラ:バーストランス+7
  • グラブゾンジャック:グラブゾンヘルム+7
  • 真・災厄の王:真・災厄のツメ+8
  • ガオガイヤ:夢見のオノ+9

 

装備は体技ダメージアップが基本です。

サポートさんのモンスターも属性杖+7以上の装備をしている個体にお願いします。

クエストお助け隊からお借りしてますので今回は装備なし。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「アリーナ+DQⅢ武闘家+体技」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • エッグラ&チキーラ:素早さ95、攻撃力25
  • グラブゾンジャック:攻撃力85、素早さ35、ジャック30
  • トガミヒメ:なし
  • 真・災厄の王:素早さ95、攻撃力25
  • ガオガイヤ:攻撃力85、素早さ35

 

今回のためにつけ直していません。

サポートモンスターはできるだけ種を振っている個体にお願いします。

クエストお助け隊にお願いしているので種は振られていないでしょう。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

エッグラ&チキーラは初手「フェザーブースト」、2手目「爆卵拳」、体技耐性デバフがより多くかかっている敵から入れていきます。

 

グラブゾンジャックは初手「金剛の構え」、2手目「パイルハンマー」。

体技耐性デバフがより多くかかっている敵から入れていきます。

 

トガミヒメは「鬨のふえ」。

体技耐性デバフがかかっていない敵から入れていきます。

 

真・災厄の王は「真・厄神の絶技」。

 

ガオガイヤは「ラッシュブロウ」。

 

体技耐性デバフがより多くかかっている敵から入れていきます。

 

夏ピサロは初手「祭神の号令」、2目「風雅連脚」、体技耐性デバフがより多くかかっている敵から入れていきます。

 

以上のように戦っていました。

 

倒した順番

倒した順番は→です。

優先順位はないです。

 

DQMSL

2ラウンドで倒せました。

 

再現性

再現性です。

「3 / 3」、100%。

 

回数を重ねれば確率は下がっていくかもしれません。

 

おわりに

ということでDQMSL「勇者の道 地獄級」を2ラウンド以内に攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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