ディスディスブログ

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現環境では厳しいか。私のDQMSLに「凶サラマンダー」が来た!「凶神竜」に転生、特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、ドラゴン系「凶サラマンダー」を獲得しました。

サブ系統は「ブレイク」です。

 

凶サラマンダーはランクSSに転生することで「凶神竜」になります。

さっそく「凶神竜」に転生させました。

凶神竜の特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL「凶サラマンダー」実装

DQMSLでは2017年12月15日でしょうか、ドラゴン系のモンスター「凶サラマンダー」が実装されました。

2021年夏から見るともはや古いモンスターですね。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

「究極転生」に、「凶神竜(ランクSS)」が登場!

[ モンスター紹介 ]
凶神竜(ランクSS)

「凶サラマンダー(ランクS)」を「究極転生」させることで、「凶神竜(ランクSS)」になります!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

凶サラマンダーを入手

先日「凶サラマンダー」を入手しました。

 

dysdis.hatenablog.com

 

DQMSLの7.5周年祭のうち「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・闇」を5回、50連回したときに2枚出てくれました。

 

ランクS「凶サラマンダー」

ランクS「凶サラマンダー」について。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • 種族名:凶サラマンダー
  • 図鑑NO.:1243
  • サブ系統:ブレイク
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:S
  • ウェイト:18
  • リーダー特性:ドラゴン系HPと素早さ10%アップ
  • タイプ:攻撃
  • 説明:マ素による汚染で 凶暴化してしまったサラマンダーの亜種。結晶化したするどいツメで 急所をえぐり 弱ったところを しとめにかかるという。

 

凶サラマンダーはDQMSLオリジナルモンスターでしょうか。

 

転生

「凶サラマンダー」を転生します。

 

モンスターを新生転生するためには、メイン画面のメニュー「モンスター」→「育成する」→「転生させる」の順に選択をします。

「転生させる」画面には転生可能なモンスターが表示されますので、一覧から「凶サラマンダー」を探して選択します。

ソート機能で「ドラゴン系 | ランクS」で対象を絞ればすぐに見つかるはずです。

 

DQMSL

モンスターの転生には転生専用のモンスター「タマゴロン」が必要です。

凶サラマンダーは「エンペラン」と「ジェネラン」1体ずつを使います。

エンペランとジェネランは「究極転生への道」に出現します。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選択します。

転生先は2枠が固定されていて、残り2枠をプレイヤーが任意で選べます。

 

DQMSL

凶サラマンダー は

凶神竜 として

新しく 生まれ変わった。

 

転生完了です。

 

ランクSS「凶神竜」

ランクSS「凶神竜」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:凶神竜
  • 図鑑NO.:1244
  • サブ系統:ブレイク
  • 系統:ドラゴン系
  • ランク:SS
  • ウェイト:25
  • リーダー特性:ドラゴン系HPと素早さ15%アップ

 

リーダー特性がランクSからパーセンテージが上がりました。

 

スクリーンショットを撮っていたと思ったのですが撮り忘れていたようです。

画像は☆1、レベル85のステータスです。

申し訳ありません。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:凶神竜
  • タイプ:攻撃
  • 説明:マ素による汚染で 凶暴化してしまった竜の神。神々しさは失われておらず 口から吐き出す息吹は 見るものに 恐怖と畏敬の念を 抱かせるという。

 

テキスト内容が変わりました。

 

特技

特技です。

 

プレイ動画

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) によるプレイ動画です。

プレイ動画はないようです。

 

紫電の吐息

DQMSL

  • 特技名:紫電の吐息
  • 種類:息
  • 消費MP:131
  • 効果:敵全体に ギラ系の息攻撃 命中時 確率でマヒ状態にする マヒ・マ素状態の敵に威力2倍

 

固定。 

 

ニュクスブレス

DQMSL

  • 特技名:ニュクスブレス
  • 種類:息
  • 消費MP:69
  • 効果:【深度3まで】敵全体に 無属性の息攻撃 命中時 確率でマ素深度を1段階上げ 猛毒・ねむり状態にする ねむり・マ素状態の敵に 威力2倍

 

固定。

 

※「ニュクスブレス」は、攻撃が命中した敵を必ずマ素状態にし、一定確率で眠りや猛毒状態にします。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

邪竜のツメ

DQMSL

  • 特技名:邪竜のツメ
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:38
  • 効果:ランダムに4回 攻撃力依存で 無属性の斬撃攻撃 命中時 確率で息防御を2段階下げる

 

継承。

とくぎ転生で外すことができます。

 

聖魔斬

DQMSL

  • 特技名:聖魔斬
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:28
  • 効果:敵1体に 攻撃力依存で 無属性の斬撃攻撃 ???系の敵に 威力2倍

 

継承。

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性

特性。

 

DQMSL

  • AI1-3回行動:1ラウンドに1〜3回連続で行動する 2回目以降の行動は 通常攻撃を行う
  • 凶ボディ・ベータ:バトルの最初に 息ダメージ1.2倍 みかわし率を大幅アップ 防御能力ダウン

 

今となっては古い特性ですね、特に凶ボディβは。

 

耐性

耐性。

 

DQMSL

DQMSL

ギラ無効、イオ半減、ドルマ半減。

ねむり半減、マヒ無効、ザキ無効、息封じ半減。

他は等倍。

 

使いみち

活用について。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

デフォルトである程度完成されているように思います。

「聖魔斬」のところを別の何かにするくらいでしょうか。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

ブレスがマヒにしたりマ素にしたりできますので、すばやく動けるとよさそうです。

「素早さ」ですね。

攻撃力依存の特技があるため「攻撃力」にも欲しいです。

 

装備

装備についてです。

 

基本は息強化の「禁じられし息の書」などでしょうか。

素早さを重視したいなら「ツメ」、攻撃力を重視したいなら「剣」など。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらかというと闘技場向きと思います。

 

クエスト

クエストについて考えます。

 

「邪竜のツメ」が息防御デバフです。

「グランドラゴーン」を持っていないならば、ドラゴン系縛りのミッションなどで候補になると思います。

グランドラゴーンを持っているなら、凶神竜は全体ランダムのブレスを持っていないため、候補にはなりにくいでしょうか。

 

闘技場

闘技場について考えます。

 

メインはドラゴン系パーティで使うことになるでしょうか。

マスタードラゴンをリーダーにして、凶アンドレアルと組ませることで、紫電の吐息やニュクスブレスの威力は高まると思われます。

 

一方、ガルマッゾやガルマザードらと共に組ませるマ素パーティには入れにくそうです。

凶ブオーンと凶ライオネックと凶グレートオーラスで5体、メンバーが固まっているように思いますので。

 

しかしどうでしょう、2021年1月に超伝説系が実装されて以来、マスターズGPの環境は一変してしまいました。

とりわけ「アレフガルドの伝説」は、強力な斬撃と息と体技を持つ上に全体蘇生まで持つのですから、環境が激変するのも当然です。

そんな超伝説系の対策として「ぎゃくふう」持ちを入れるパーティが増えました。

それによって、ゾンビやドラゴンのブレスパーティも煽りを食ってしまった感があります。

ドラゴンパも竜神王やガリンガ、しんりゅう、ダイなどを入れた物理パーティの方が主流になっているでしょうか。

 

希望は凶神竜は新生転生がまだ実装されていないことです。

新生転生は遅くなればなるほど強くなる傾向にはあるでしょうから期待を持てます。

あまりに実装が遅いと、サービス終了まで新生転生がないなんてことも。

 

おわりに

ということで、DQMSLでドラゴン系のブレイクモンスター「凶神竜」を獲得したので、育成と特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

仕様を間違えて認識していたり理解が足りない場合は申し訳ありません。

 

 

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