ディスディスブログ

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デスタムーアメタ?DQMSLランクS「ソロン&マガマー☆4+4」を作成!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2021年6月11日金曜日に悪魔系モンスター「ソロン」に転生先が実装されました。

サブ系統は「討伐」。

 

さっそくソロンから「ソロン&マガマー」に新生転生をしました。

特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL新生転生「ソロン&マガマー」

DQMSLにて2021年6月11日行われたアップデートにより、悪魔系の討伐モンスター「ソロン」に転生先が実装されました。

 

sqex-bridge.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

公式キャンペーンサイトに新生転生に関する情報ページがありました。

 

ランクA「ソロン」

転生前のランクA「ソロン」についてです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

詳しいことは以前ブログに記事を書いています。

「ソロン☆4」を作成しています。

 

転生

2021年6月11日行われたアップデートにより、ソロンに転生先が実装されました。

さっそくソロン☆4を転生しました。

 

DQMSL

メイン画面下メニュー→「モンスター」→「育成する」→「転生させる」の順に選択します。

「転生させる」画面で「ソロン」を選択します。

ソート機能を使って「悪魔系|ランクA」などと絞ると見つけやすいでしょう。

 

DQMSL

ソロンの転生は特殊です。

ソロンの転生に必要なモンスターはタマゴロンではなく、モンスターの「マガマー」が3体です。 

 

dysdis.hatenablog.com

 

「マガマー」は期間限定クエスト「暴走マガマー」で獲得できます。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選びます。

デフォルトが1枠、残り3枠をプレイヤーが任意で決めます。

デフォルトですと最大3つの特技しか覚えられません。

 

DQMSL

ソロン は

ソロン&マガマー として

新しく 生まれ変わった。

 

転生が完了しました。

 

パワーアップ

「ソロン&マガマー」を☆4に「パワーアップ」しました。

 

DQMSL

画像のように「ソロン&マガマー」を5体用意しています。

5体を全てレベルカンストさせ、その後パワーアップですね。

パワーアップの元の1体「ソロン☆4」ですので、できあがりは「☆4+4」になります。

画像はなし。

 

ランクS「ソロン&マガマー」

ランクS「ソロン&マガマー」についてです。

☆4+4です。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:ソロン&マガマー
  • 図鑑NO.:1561
  • サブ系統:討伐
  • 系統:悪魔
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • リーダー特性:全系統の消費MP30%軽減

 

現在はMP回復手段もあるため、リーダーには向かないでしょうか。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:ソロン&マガマー
  • タイプ:補助
  • 説明:錬金少女のソロンと しゃべる錬金釜マガマー。不器用なふたりの 不思議な絆は 錬金術を いっそう強固なものにする。

 

物語のテキストをまったく読んでいないので、私は事情がわかっていません。

 

特技

特技構成です。

私が選んだ特技構成です。

 

紹介動画

ランクS「ソロン&マガマー」の特技を紹介したプレイ動画です。

と言いたいところですけど、記事作成現在DQMSL公式Twitterアカウントによる動画はないようです。

 

災禍のマ瘴

DQMSL

  • 特技名:巨人のれいやく
  • 種類:呪文
  • 消費MP:55
  • 効果:味方1体の MPを回復し 会心の一撃の確率を15%上げるが 耐性を無視して 解除不可の斬撃封じ状態にもする

 

固定。

 

※AI行動では使用しません。
※みんなで冒険では使用できません。
※会心の一撃の確率を上げる状態は「いてつくはどう」などで解除されます。
※特性「覇者の闘気」「やみのころも」「竜神の加護」などの発動中や、とくぎ「聖なる防壁」の効果中のモンスターに対しても、斬撃封じ状態にします。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

あやしい液体

DQMSL

  • 特技名:あやしい液体
  • タイプ:体技
  • 消費MP:48
  • 内容:味方1体を 確率で最大HPの50%で復活させ 素早さを1段階上げるが 確率で
  • 毒状態にもする

 

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

爆発のひだね

DQMSL

  • 特技名:爆発のひだね
  • タイプ:体技
  • 消費MP:20
  • 内容:【みかわし不可】【マヌーサ無効】ランダムに4回 レベル依存で 無属性の体技攻撃 命中時 確率でイオ耐性を1ランク下げる

 

引き継ぎ。

とくぎ転生で外すことができます。

 

マホトラ

DQMSL

  • 特技名:マホトラ
  • 種類:呪文
  • 消費MP:8
  • 効果:敵1体の MPを レベル依存で吸収する

 

マガマーからの引き継ぎでしょうか。

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

DQMSL

  • 魔女みならい:ラウンドの最初にときどき発動し ランダムな敵1体の攻撃力を1段階下げる
  • 錬金のしんずい:バトルの最初に 味方全体の 状態変化封じを解除し 1ラウンドの間 状態変化封じを防ぐ
  • 自動MP回復:行動後に MPが少し回復する

 

錬金のしんずいはユニークな特性ですね。

???系や超魔王の「デスタムーア」のメタでしょうか。

 

・錬金のしんずい

バトルの最初に味方全体の状態変化封じを解除し、1ラウンドの間状態変化封じを防ぐ。

※状態変化封じを防ぐ効果は「いてつくはどう」などで解除されません。

 

公式キャンペーンサイトによる補足説明です。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド無効、バギ半減、イオ半減、デイン弱点。

毒無効、ねむり半減、混乱半減、ザキ半減。

他は等倍。

 

使いみち

「ソロン&マガマー」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

 記事作成現在私は種を振っていません。

特に振る必要もないかなと感じます。

バフ持ちですから「素早さ」に振るとよいかもしれません。

 

装備

装備について。

 

記事作成現在私は何も装備させていません。 

素早さを上げるためなら「ツメ」。

弱点属性を補う「盾」なり、状態異常耐性強化のアクセサリーなりも候補でしょうか。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

必要ないと思います。

攻撃手段を入れてもよいでしょうけど、個人的には必要ないかなと。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いているようなどちらにも向いていないような、一言でいうと微妙です。

 

クエスト

クエストでの使い方を考えます。

 

会心の一撃の確率を上げるバフ役として使う場面はあるかもしれないです。

ただし貴重なパーティ1枠を使ってまでソロンが必要かどうか怪しいところ。

 

闘技場

闘技場での使い方を考えます。

 

先ほど書きましたように、???系や超魔王系「デスタムーア」のメタになっている特性をもっています。

???系はムキムキの方ですね。

どちらも「封印の霧」で自分の他を状態変化無効にします。

超ムーアは???系限定でしたっけ。

しかし、こちらもクエストに書いたことと同様、マスターズGPでパーティの1枠を消費してまで使うモンスターではないように感じられます。

私なら他のモンスターを使います。

 

おわりに

ということでDQMSLで悪魔系モンスター「ソロン」を「ソロン&マガマー」に転生、☆4+4を作成、特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。 

 

 

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