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デスペル。DQMSL「サボテンダー☆4」を作成!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年4月28日より「FFBEコラボ」イベントが開催されています。

数年ぶりの復刻開催のようです。

 

この記事ではFFBEコラボモンスターの1体「サボテンダー」について扱います。

サボテンダー☆4を作成しました。

サボテンダー☆4のご紹介と特技構成、使いみちを考えています。

 

ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「FFBE」コラボイベント

DQMSLでは2021年4月28日より「FFBE」コラボイベントが開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

FFBEコラボを開催!
新たなモンスターや新たなとくぎを覚えたクリスタルを追加!

また、5月14日にもクエストを追加予定!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

 

cache.sqex-bridge.jp

 

今回のFFBEコラボイベントから追加実装されたクエスト「次元の狭間」の地獄級に関しての告知ページです。

 

ランクS「サボテンダー」

「FFBEコラボ」の限定モンスターは何体もいます。

今回はそのうち「サボテンダー」をご紹介します。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • モンスターNO.:1017
  • モンスター名:サボテンダー
  • サブ系統:討伐
  • 系統:???系
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • タイプ:攻撃
  • リーダー特性:全系統の攻撃力を10%アップ
  • 説明:別の世界からあらわれた なぞのモンスター。針千本を飛ばして 冒険者を返り討ちにしてくる。

 

FINAL FANTASY VI

サボテンダーは『FINAL FANTASY Ⅵ』が初出でしょうか。

非常口の出口のピクトグラム、ピクトグラムとは絵文字のことですが、それを模したデザインのモンスターです。

砂漠のマップに稀に出現し、素早さが高いため味方の攻撃がなかなか当たらない。

でも倒せたときはアイテム「金の針」をドロップしたり、魔法修得値が10獲得でき、10,000ギルをもらえたりしたみたいです。

と考えますと、ドラクエでいうところのメタルスライム的な存在でしょうか。

 

入手場所

「サボテンダー」はどこで手に入るでしょうか。

 

dysdis.hatenablog.com

 

FFBEコラボイベント「次元の狭間 地獄級」で入手できます。

 

dysdis.hatenablog.com

 

同超級と中級では「ミニテンダー」が手に入ります。

詳しいことは上にリンクを貼った記事に書きました。

あわせてご覧になってください。

 

パワーアップ

☆4に「パワーアップ」します。

 

メイン画面下メニュー「モンスター」→「育成する」→「パワーアップ」の順に選択をします。

メイン画面下メニュー「モンスター」→「モンスターを見る」から「サボテンダー」の詳細画面を表示させ、詳細画面のメニューからもパワーアップできます。

 

パワーアップに使用するモンスターは全てランクSの最大レベルであるレベル80までレベルを上げておきましょう。

 

特技

特技構成です。

 

針千本

DQMSL

  • 特技名:針千本
  • タイプ:体技
  • 消費MP:94
  • 内容:【戦闘中1回】【アンカー】【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に 固定ダメージで 無属性の体技攻撃

 

固定。

 

針百本

DQMSL

  • 特技名:針百本
  • タイプ:体技
  • 消費MP:8
  • 内容:【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に 固定ダメージで 無属性の体技攻撃

 

引き継ぎです。

とくぎ転生で外すことができます。

 

針十本

DQMSL

  • 特技名:針十本
  • タイプ:体技
  • 消費MP:1
  • 内容:【先制】【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵1体に 固定ダメージで 無属性体技攻撃

 

引き継ぎです。

とくぎ転生で外すことができます。

 

デスペル

DQMSL

  • 特技名:デスペル
  • タイプ:呪文
  • 消費MP:21
  • 内容:敵1体の 状態変化を解除する

 

とくぎ転生で覚えさせました。

 

特性

特性です。

 

DQMSL

  • AI1-2回行動:1ラウンドに1〜2回連続で行動する 2回目の行動は 通常攻撃を行う
  • 高速:ラウンドの最初にときどき発動し みかわし率が上がる

 

ミニテンダーと全く同じ特性でしょうか。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

メラ半減、ヒャド半減、ギラ半減、バギ半減、イオ半減、デイン半減、ドルマ半減。

ザキ弱点。

他は等倍。

 

使いみち

「サボテンダー」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

私は記事作成現在、振り分けていません。

振るなら「素早さ」と「攻撃力」。

 

装備

装備について。

 

私は記事作成現在、装備させていません。

装備させるなら素早さを上げる装備、ツメなどを採用すると良いでしょうか。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

私は先ほどご紹介したとおりの特技編成にしました。

他にも「シェルガ」や「プロテガ」、「ヘイスト」といった補助をメインにつけることが基本的な考え方になると感じます。

「レイズ」や「アスピル」、「アスピル剣」も候補になりそう。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いていないと思いますが、どちらかというとクエスト向きと思います。

 

クエスト

クエストについて考えます。

 

dysdis.hatenablog.com

 

FFBEコラボイベントでもランクS以下縛りのミッションがありました。

そういう機会での起用はあり得るかと思います。

 

使うにしてもアタッカーではなく補助にした方が無難です。

 

闘技場

闘技場について。

こちらもランクS以下の縛りのあるマスターズGPで使う機会があるかもしれないです。

さらにポイントボーナスがついていれば。

私の特技構成なら素早さを生かした状態変化解除役ですね。

 

おわりに

ということでDQMSL「FFBEコラボ」イベントで手に入るモンスター「サボテンダー」を☆4にしたので、特技構成やスキルのたね、装備、使いみちを考えた記事でした。

 

今回のイベントでサボテンダーに新生転生が実装されると期待していました。

ジャボテンダーになるのかと。

記事作成現在、まだイベント期間中ですのでわかりませんけど。

新生でロケットスタートがついたら一気に需要が上がりそうです。

 

 

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