ディスディスブログ

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複数運用か。DQMSLランクS「幻獣カーバンクル☆4」を作成!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年4月28日より「FFBEコラボ」イベントが開催されています。

数年ぶりの復刻開催のようです。

 

この記事ではFFBEコラボモンスターの1体「カーバンクル」について扱います。

ランクSの「幻獣カーバンクル☆4」を作成しました。

カーバンクル☆4のご紹介と特技構成、使いみちを考えています。

 

ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「FFBE」コラボイベント

DQMSLでは2021年4月28日より「FFBE」コラボイベントが開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

FFBEコラボを開催!
新たなモンスターや新たなとくぎを覚えたクリスタルを追加!

また、5月14日にもクエストを追加予定!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

 

cache.sqex-bridge.jp

 

今回のFFBEコラボイベントから追加実装されたクエスト「次元の狭間」の地獄級に関しての告知ページです。

 

ランクS「幻獣カーバンクル」

「FFBEコラボ」の限定モンスターは何体もいます。

今回はそのうちランクS「幻獣カーバンクル」をご紹介します。

(リンク)

ランクAの「カーバンクル」については以前記事にしています。

上のリンクを貼った記事がそれ。

あわせてご覧になってください。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • モンスターNO.:1065
  • モンスター名:幻獣カーバンクル
  • サブ系統:討伐
  • 系統:???系
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • タイプ:回復
  • リーダー特性:全系統のHPとMPを10%アップ
  • 説明:別の世界からあらわれた 幻獣と呼ばれる存在。銀の宝石には 加護のチカラが秘められており その光はあらゆる呪文から 見方を守ってくれる。

FINAL FANTASY V

カーバンクルは『FINAL FANTASY Ⅴ』が初出でしょうか。

緑色のネズミやリス的なビジュアルで、頭部に赤いルビーでしたっけ、石がついています。

味方全体を魔法反射のリフレク状態にする召喚獣なイメージ。

補助ですので使う場所は限られるものの、居ると便利なタイプです。

FFのイメージはランクSの説明テキストのそれですね。

 

入手場所

「カーバンクル」はどこで手に入るでしょうか。

 

dysdis.hatenablog.com

 

「FFBEコラボ」イベントの、私は「次元の狭間 超級」で入手していました。

同中級でも入手できたはずです。

また、「仲間集めの扉」では確定で手に入ったはず。

 

dysdis.hatenablog.com

 

一方、同地獄級では入手できなかったはず。

 

転生

ただし、「次元の狭間 超級」などで手に入るカーバンクルはランクAです。

ランクSにするためには、レベル70まで上げた後に「転生」する必要があります。

今回その様子は省略します。

今回ご紹介するランクSカーバンクルは以前のコラボイベントで作ったもの。

なので画像を持っていないのです。

 

パワーアップ

☆4に「パワーアップ」します。

 

メイン画面下メニュー「モンスター」→「育成する」→「パワーアップ」の順に選択をします。

メイン画面下メニュー「モンスター」→「モンスターを見る」から「幻獣カーバンクル」の詳細画面を表示させ、詳細画面のメニューからもパワーアップできます。

 

パワーアップに使用するモンスターは全てランクAの最大レベルであるレベル70までレベルを上げておきましょう。

 

特技

特技構成です。

 

ルビーの光

DQMSL

  • 特技名:ルビーの光
  • タイプ:体技
  • 消費MP:48
  • 内容:1ターンの間 味方全体を 呪文反射状態にする

 

固定。

ドラクエでいう「マホターン」ですか。

 

カウンター

DQMSL

  • 特技名:カウンター
  • タイプ:体技
  • 消費MP:8
  • 内容:【先制】1ターンの間 自分への 斬撃攻撃を 威力1.5倍にして はね返す状態にする

 

とくぎ転生で覚えさせました。

 

ヘイスト

f:id:dysdis:20210429183846j:plain

  • 特技名:ヘイスト
  • タイプ:呪文
  • 消費MP:24
  • 内容:味方全体の 素早さを1段階上げる

 

とくぎ転生で覚えさせました。

 

エスナガ

DQMSL

  • 特技名:エスナガ
  • タイプ:呪文
  • 消費MP:56
  • 内容:味方全体の 状態異常を解除する

 

とくぎ転生で覚えさせました。

DQMSLの「光のはどう」と同じですか。

違いはエスナガは呪文で、光のはどうは体技である点です。

体技封じされても使える点は利点になりそうです。

 

特性

特性です。

 

DQMSL

  • 自動MP回復:行動後に MPが少し回復する
  • リフレク:ラウンドの最初にときどき発動し 呪文をはね返す

 

ランクAは自動MP回復のみでした。

ランクSはリフレクが追加されています。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

メラ弱点、バギ無効、デイン無効、ドルマ弱点。

ねむり半減、混乱無効、マホトーン半減。

他は等倍。

 

使いみち

ランクS「幻獣カーバンクル」の活用についてです。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

私は記事作成現在、振り分けていません。

「ルビーの光」は先制技ではないのでしたっけ。

先制でないなら「素早さ」に欲しいです。

素の素早さ値が高いものの。

他は、特技構成次第で変わってきそうです。

攻撃呪文やケアルラを覚えていれば賢さに欲しいでしょうし。

 

装備

装備について。

 

私は記事作成現在、装備させていません。

素早さを上げる装備、「ツメ」などですね。

特技構成次第では「杖」も良さそう。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

私は先ほどご紹介したとおりの特技編成にしました。

ただランクSカーバンクルはランクA以上に幅を持たせることができそうです。

補助特化や回復特化させても良いでしょうし、「ブリザラ」や「フレア」など攻撃呪文を覚えさせても良いでしょう。

また、ランクSなら☆4でレベル100まで上げられることから、レベル依存のギラ系体技「雷電波」が向いているモンスターでしょう。

 

1体で完成させるより、複数体作って役割分担させると良さそうです。

複数体すべてに雷電波を覚えさせて体技連携を取るのも面白いかと。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いていると言えば向いているでしょうか。

 

クエスト

クエストについて考えます。

「ルビーの光」を活かせる機会はあるでしょう。

FFBEコラボイベントでもそうですけど、ランクS以下の縛りのミッションはそこそこありますので、そこでルビーの光を使えそうなら選択肢に入ります。

 

特技構成次第では他にも出てくるかもしれません。

例えば補助に特化するとか、先ほど少し書いたように複数体に「雷電波」を覚えさせて体技連携を取るとか。

素早さが高いので早く撃てる利点もあるでしょう。

 

闘技場

闘技場について。

マスターズGPでランクS以下の縛りがあったり、またはボーナスポイント目当てで使うことはあるかもしれないです。

 

私のように「エスナガ」を覚えさせればマ素や猛毒、カウントダウンなど状態異常からの回復ができます。

「アレイズ」を覚えていれば尚良し。

 

くどいようですけど、S以下限定であれば「雷電波」がより怖い特技になり得ます。

素早さが高いですから撃てる可能性は高い。

 

おわりに

ということでDQMSL「FFBEコラボ」イベントで手に入るランクSモンスター「幻獣カーバンクル」を☆4にしたので、特技構成やスキルのたね、装備、使いみちを考えた記事でした。

 

 

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