ディスディスブログ

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開幕蘇生封じ。私のDQMSLに「あくがみさま」が来た!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、悪魔系「あくがみさま」を獲得しました。

サブ系統は「七幻神」。

 

あくがみさまの特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL「あくがみさま」実装

DQMSLでは2021年2月26日でしょうか、悪魔系のモンスター「あくがみさま」が実装されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

地図ふくびきスーパーに七幻神「あくがみさま(ランクSS)」の地図が登場!!
さらに、レジェンドモンスターの地図が期間限定で出現!

今回の「七幻神・伝説フェス」では、ランクSモンスター全体の地図提供割合が通常の3%から2倍の6%になります!
さらに、ランクSSモンスター全体の地図提供割合は、通常の1%からなんと3倍の3%に!

開催期間中は、「あくがみさま(ランクSS)」の地図提供割合がアップします!!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

あくがみさまを獲得

先日「あくがみさま」を獲得しました。

 

dysdis.hatenablog.com

 

DQMSL

DQMSL

DQMSL

2021年のゴールデンウィークに「やりすぎ!黄金月間。キャンペーン」が開催されています。

その中で「GWアルティメット10連地図ふくびきスーパー」をいただき、引いた10連の1枚があくがみさまでした。

詳しいことは上にリンクを張った記事に書いています。

 

ランクSS「あくがみさま」

ランクSS「あくがみさま」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:あくがみさま
  • 図鑑NO.:1557
  • サブ系統:七幻神
  • 系統:悪魔系
  • ランク:SS
  • ウェイト:32
  • リーダー特性:全系統のHP15%素早さ10%アップ

 

悪魔系なのですね。

あくがみさ」だからでしょうか。

 

dysdis.hatenablog.com

 

???系に「かみさま」がいます。

名前やビジュアルから両者に関係がないはずがないと思うのですが。

詳細不明です。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:あくがみさま
  • タイプ:補助
  • 説明:かみさまの姿に似た いつわりの神。『七幻神の試練』に介入し 世界の命運を背負う者を 消そうとしていた。りりしいまゆげが 自慢。

 

同一の存在ではないのですね。

堕天したみたいな背景はなさそうなテキスト内容です。

 

ドラクエに登場している個体なのでしょうか?

 

ネットで検索をかけても詳しいことはわからないまま。

オリジナルモンスターの可能性が高そうです。

 

このデザイン、個人的に結構好きです。

 

特技

特技です。

 

プレイ動画

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) によるプレイ動画です。

 

ブラックジョーク

DQMSL

  • 特技名:ブラックジョーク
  • 種類:体技
  • 消費MP:88
  • 効果:【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に 敵の現在HPの約60%の 無属性体技攻撃 攻撃前に 自分のため状態は解除される

 

固定。

 

※ダメージ軽減状態や、「ぼうぎょ」などによってダメージが軽減されます。
※ダメージ上昇状態によっては、ダメージは上昇しません。
※「体技防御」によっては、ダメージは上昇または軽減されません。
※「連携」は発生しません。
※「体技よそく」などではね返されますが、はね返された時のダメージは小さくなります。
※現在HPが極端に少ないモンスターに命中すると、ダメージを与えられない場合があります。
※AI行動では使用しません。
※一部クエストのモンスターに対しては無効です。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

AI行動では使わないとのこと。

 

冒涜のルンバ

DQMSL

  • 特技名:冒涜のルンバ
  • 種類:踊り
  • 消費MP:75
  • 効果:【みかわし不可】【マヌーサ無効】ランダムに5回 ドルマ系の踊り攻撃 ダメージの50%の 自分のHPを回復する

 

固定。

 

神のはどう

DQMSL

  • 特技名:神のはどう
  • 種類:体技
  • 消費MP:55
  • 効果:敵全体の 状態変化を解除する(上位効果)

 

とくぎ転生で外すことができます。

「かみさま」と同じく波動持ち。

 

滅びの刻印

DQMSL

  • 特技名:滅びの刻印
  • 種類:体技
  • 消費MP:42
  • 効果:【戦闘中1回】【先制】【みがわり無視】【反射無視】ランダムに4回 1ラウンドの間 敵を蘇生封じ状態にし 回復とくぎ使用時に 封印状態にする 体技無効状態を貫通

 

とくぎ転生で外すことができます。

 

※回復とくぎの使用後に封印状態になります。
※「光のはどう」などで解除されます。
※「回復とくぎ」の詳細は<こちら>をご確認ください。
※AI行動では使用しません。
※一部クエストのモンスターに対しては無効です。

 

こちらもAIでは選ばないみたいです。

 

特性

特性。

 

DQMSL

  • いきなり蘇生封じの霧:バトルの最初に発動し 敵味方全体を 蘇生封じ状態にする
  • ドルマブレイク:自分が攻撃する時に 相手のドルマ耐性を 2ランク下げる
  • やみのころも:バトルの最初に発動し 3ターンの間 状態異常を防ぐ
  • つねにみかわしきゃく:つねに みかわし率が上がる 

 

「いきなり蘇生封じの霧」が良くも悪くも目立っています。

 

※「光のはどう」などで解除されます。
※「自然治癒」などの効果よりも先に発動します(一部例外もあります)。
※一部クエストのモンスターに対しては無効です。

 

「光のはどう」などで解除されるとのこと。

「など」が気になります。

解除されないなら良いのですけどね。

 

耐性

耐性。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド無効、バギ半減、イオ半減、デイン弱点、ドルマ吸収。

ねむり半減、混乱半減、マヒ無効、ザキ無効、マホトーン無効。

他は等倍。

 

使いみち

活用について。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

とりあえずはデフォルトである程度完成されている気がします。

変更するなら「滅びの封印」を呪文にするくらいではないでしょうか。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

記事作成現在、私は振っていません。

私なら「素早さ」には振るでしょう。

「攻撃力」にもある程度振った方が良いかも。

 

装備

装備についてです。

 

素早さや攻撃力を上げる装備が良いでしょう。

ランクSSの「ツメ」。

あるいは体技のダメージの「ヤリ」ですか。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、闘技場向きと思います。

 

クエスト

クエストで活躍の機会があるようには思えないです。

踊りが攻撃のメインになる機会がないからです。

体技を持っていますけど、AIで使わないみたいですし。

 

闘技場

闘技場では出番はそこそこあるかなと感じます。

 

dysdis.hatenablog.com

 

実装以来猛威を振るい続けている「アレフガルドの伝説」。

アレフガルドは斬撃と息と体技がいずれも高火力な上に、ザオリーマを使える超絶チートモンスターです。

どうしてこんなモンスターを実装したのでしょうね。

モンスターかも怪しいですけど。

 

あくがみさまは、特性によりザオリーマを封じる可能性があります。

 

ただし、蘇生封じはわずか1ラウンドしか効かないことと「光のはどう」で蘇生封じを解除できること、これがネックになっていると感じます。

ウェイト32に見合った性能には思えません。

実装した当時でも、闘技場であまり見かけなかったですから、皆さん使いづらさを感じられたのでしょう。

 

また、あくがみさまの持つ開幕蘇生封じの特性は、悪魔系との相性が最悪なレベルです。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

「イブール」や「タイタニス」がパーティにいると、味方の悪魔系モンスターが自動復活状態になります。

さらにデュランがいることも条件になるかと思いますが、そこにこそ闘技場で悪魔系を使うメリット、強さが出てくるかと思います。

 

ところが、あくがみさまの特性はこれらのメリットを相殺してしまうでしょう。

こちらが、あくがみさまの使われていない決定的な原因かもしれませんね。

 

とはいえ上位波動持ちである時点で、出番を作ろうと思えば作れるでしょう。

ウェイト制限が緩い、あるいは無いときは出番があるのではないでしょうか。

ポイントがついていれば尚さら。

 

おわりに

ということで、DQMSLで悪魔系の七幻神モンスター「あくがみさま」を獲得したので、育成と特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

仕様を間違えて認識していたり理解が足りない場合は申し訳ありません。

 

 

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