ディスディスブログ

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メラで。DQMSL「ヒャド使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年3月31日より「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

 

この記事では4クエストのうち「ヒャド使いの道」の最難関「ヒャド使いの試練」を扱います

記事作成現在、試練の「経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」まで達成できました。

4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」4クエスト追加

DQMSLでは2021年3月31日よりバージョン8からの新コンテンツ「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

「冒険者クエスト」に5つの「冒険者の証」と4つのクエストを追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年3月31日(水)11時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「ヒャド使いの道」

2021年3月31日より、ひとりで冒険の「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

この記事では「ヒャド使いの道」を扱います。

 

DQMSL

  • クエスト名:ヒャド使いの道
  • 目標平均レベル:65

 

ここでの目標平均レベルは当てになりません。

 

ヒャド使いの試練

「ヒャド使いの道」の最難関「ヒャド使いの試練」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:ヒャド使いの試練
  • 目標平均レベル:95
  • スタミナ:5

 

初回冒険時のみ消費スタミナ「0」です。

通常は「5」。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

「ヒャド使いの道 地獄級」の5ラウンド以下のミッションを達成することで解放されます。

地獄級より試練の方が難しいので、今回ご紹介するメンバーで挑めばおそらく地獄級も5ラウンド以下で行けるのではないでしょうか。

 

ミッション

設定されているミッションです。

 

  • すべてのモンスターを撃破してクリア::報酬「レッドストーン 20個」
  • 経過ラウンド15以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド14以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ヒャド使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド13以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド12以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ヒャド使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド11以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド10以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ヒャド使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド9以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 1本」
  • 経過ラウンド7以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド6以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ヒャド使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 30個」
  • 経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ヒャド使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド3以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 30個」
  • 経過ラウンド2以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「(称号)ヒャド使いの試練・皆伝」

 

一度の冒険で全てのミッションを達成させることは、少なくとも私にはできそうにないです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

以前、6ラウンドで攻略をしたことを当ブログでご紹介しました。

6ラウンド攻略は上にリンクを貼った記事に書いています。

 

DQMSL

あれからメンバーを替え、記事作成現在は4ラウンドまでいけました

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「戦帝アックル」1体のみ。

随伴は呼びません、たぶん。

 

攻略パーティ

「ヒャド使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「りゅうおう☆4、はぐれロイヤルキング、ヒヒュドラード☆4、幻魔王マガルギ、邪教の使徒ゲマ、サポート:マデュラーシャ☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

りゅうおうは???系です。

マガルギは七幻神の、ゲマはレジェンドモンスターの方です。

 

ヒヒュドラードのところは「ネオ・ドーク」でも良いかもしれません。

バギ系呪文持ち以上にアックルを眠らせる意味で。

しかし眠りだと、りゅうおうのAI追撃で起きてしまう危険があります。

行動停止を狙えるヒヒュの方が良いかなと考えて、ヒヒュを採用しました。

 

「りゅうおう」のリーダー特性は「全系統のメラダメージを+30%・HP+20%」。

 

サポートさんからは「マデュラーシャ」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4やそれに近い個体にお願いします。

 

同じモンスター重複禁止、敵全体に3ラウンド無属性無効、バギ効果+30%

本クエストには特別条件があります。

 

DQMSL

  • 同じモンスターの重複禁止
  • 敵全体に3ラウンド無属性無効
  • バギ効果+30%

 

重複禁止ですので、りゅうおうやマデュラーシャでサンドできません。

 

特技

特技です。

 

  • りゅうおう:メラガイアー+3、ベギラゴン+1、しゃくねつ、マジックバリア
  • はぐれロイヤルキング:クラウンスパーク、苛烈な暴風、ブレードターン、みがわり
  • ヒヒュドラード:奇襲の邪弾+3、真・ごう慢な構え+3、醜悪な暴風+3、混沌の爆炎+3
  • マガルギ:幻魔の火柱、精霊の氷柱、氷炎の魔砲、ピオリム
  • ゲマ:闇討ちの魔弾、死神の大鎌、メラゾストーム、石化の呪い
  • (サ)マデュラーシャ:獄炎招来+x、魔界神の構え+x、ぶきみな眼差し+x、???

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

マデュラーシャは「ぶきみな眼差し」を覚えている個体がベターです。

 

装備

装備です。

 

f:id:dysdis:20210503090635j:plain

  • りゅうおう:覇者の首飾り+7
  • はぐれロイヤルキング:さばきの杖+7
  • ヒヒュドラード:魔法使いハート・覇
  • マガルギ:マグマの杖+7
  • ゲマ:マグマの杖+7

 

属性強化杖が基本です。

サポートさんのモンスターも属性杖+7以上の装備をしている個体にお願いします。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「DQⅢ魔法使い+ローラ姫+呪文」です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • りゅうおう:賢さ65、素早さ55、りゅうおう30
  • はぐれロイヤルキング:素早さ75、賢さ45
  • ヒヒュドラード:素早さ95、賢さ25
  • マガルギ:素早さ95、賢さ25
  • ゲマ:賢さ65

 

今回のためにつけ直していません。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

りゅうおうは「神速メラガイアー」。

 

はぐれロイヤルは初手「クラウンスパーク」で呪文耐性デバフ、呪文耐性デバフが解除されたときもクラウンスパーク。

他は「苛烈な暴風」。

 

ヒヒュドラードは初手「混沌の爆炎」。

アックルは行動停止無効ではないため、混沌の爆炎の効果により確率で止まります。

初手でアックルに行動停止が入ったら2手目「真・ごう慢な構え」、入らなかったら爆炎。

3手目で行動停止が解かれるはずなので爆炎。

4手目は爆炎でも、無属性無効が解かれているので倒しきれそうなら「奇襲の邪弾」でも。

 

マガルギは「幻魔の火柱」。

 

ゲマは「メラゾストーム」。

 

マデュラーシャは初手「ぶきみな眼差し」、2手目以降は「獄炎招来」。

ぶきみな眼差しを覚えていない個体であれば初手から「獄炎招来」。

 

以上のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番は→です。

 

DQMSL

4ラウンドで撃破できました。

ゲマのMPがギリギリ。

 

再現性

再現性です。

「3 / 3」、100%。

まだ回数が少ないこともあって100%です。

行動停止が入るか否かで失敗する回も出くるかもしれません。

 

おわりに

ということでDQMSL「ヒャド使いの試練」を4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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