ディスディスブログ

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マクロベータを蘇生させない。DQMSL「ドルマ使いの試練」を攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年1月21日より「バージョン8」が実装されました。

 

バージョン8により多くの仕様が変更、あるいは追加されたことにより、『DQMSL2』と呼んで何ら問題ないほどの別ゲーム感があります。

 

バージョン8と同時に「ひとりで冒険」の新たなコンテンツ「冒険者クエスト」も実装されました。

「冒険者クエスト」のうち「ドルマ使いの試練」がなかなか難しかったです。

しかし何とかクリアすることができました。

ミッションは5個残ったままです。

初攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSLバージョン8「光と闇の共演」

DQMSLの「ひとりで冒険」に2021年1月21日より追加実装された「冒険者クエスト」に関してです。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

■「超伝説系」を追加!夢のタッグが実現…!?

■新たなチカラ「冒険者の証」「マスターボード」で更なる高みへ!

■ひとりで冒険に「冒険者クエスト」「サイドクエスト」登場!

■その他にも、初心者ミッションやパーティ編成画面リニューアル、一部転生用モンスターの任意化など、アップデートが盛りだくさん!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

今回のバージョンアップは私がDQMSLを始めて以来経験したことのないくらいの大幅なアップデートが行われています。

私の拙い説明を読むより公式サイトの説明テキストを読まれた方が確実です。

私は理解を間違えているかもしれませんので。

 

ひとりで冒険「冒険者クエスト」

「ひとりで冒険」に2021年1月21日より追加実装された「冒険者クエスト」に関してです。

 

 

運営Twitterによる新コンテンツ「冒険者クエスト」に関する告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

※一部「試練」は、現時点で達成の難しいミッションが含まれています。

※各「○○使いの道」の「試練」は、旅の僧侶を呼ぶことができません。

※各「○○使いの道」の「試練」は、初回のみ消費スタミナ0で挑戦できます。

※冒険者クエスト「神鳥の郷」以外の冒険者クエストは、ダンジョンが存在せずバトルのみのクエストとなります。

※「ドルマ使いの道」の「超級」は「神鳥の郷」の「記憶の図書館3」をクリアすると解放されます。

※「ドルマ使いの道」以外の各「○○使いの道」の「超級」は、ひとつ前の「○○使いの道」の「超級」をクリアすると解放されます。

※各「○○使いの道」の「地獄級」は、それぞれの「超級」で、ミッション「経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」を達成して「地獄級のカギ」を手に入れることで解放されます。

※各「○○使いの道」の「試練」は、それぞれの「地獄級」で、ミッション「経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」を達成して「試練のカギ」を手に入れることで解放されます。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

こちらも仕様を把握するために熟読した方が良さそうです。

 

冒険者クエスト「ドルマ使いの試練」

冒険者クエスト「ドルマ使いの試練」についてです。

ドルマ使いの道は「超級」と「地獄級」と「ドルマ使いの試練」の3つのクエストがあります。

デフォルトは超級のみ展開され、先述した引用部内にあるように、ミッション達成により地獄級と試練がそれぞれ冒険できるようになる仕様です。

 

ドルマ使いの試練

冒険者クエスト「ドルマ使いの試練」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:ドルマ使いの試練
  • 目標平均レベル:90
  • スタミナ:5

 

攻略するだけでも難しかったです。

 

ミッション

設定されているミッションです。

 

  • すべてのモンスターを撃破してクリア::報酬「レッドストーン 5個」
  • 経過ラウンド15以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ドルマ使いの記憶 20個」
  • 経過ラウンド14以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「銀色の記憶 150個」
  • 経過ラウンド13以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド12以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ドルマ使いの記憶 20個」
  • 経過ラウンド11以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「銀色の記憶 150個」
  • 経過ラウンド10以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド9以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ドルマ使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 1本」
  • 経過ラウンド7以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド6以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ドルマ使いの記憶 30個」
  • 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「銀色の記憶 200個」
  • 経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶  20個」
  • 経過ラウンド3以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「金色の記憶 20個」
  • 経過ラウンド2以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「(称号)ドルマ使いの試練・皆伝」

 

おそらくですけど、全てのミッションを達成するのは現状では無理です。

冒険者の証でパーティを強化していくことで達成できるのではないでしょうか。

 

記事作成現在は7ラウンドでクリアできています。

6ラウンド以下のミッション報酬を得られていません。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

本クエストは討伐リストがありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「デスソシスト」1体と「マクロベータ」の4体の計5体。

デスソシストは「亡者のよびごえ」でしたっけ、何度も何度もマクロベータを生き返らせます。

蘇生対策をしないと倒せないでしょう。

 

攻略パーティ

「ドルマ使いの試練」を攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「ミルドラース☆4、ハーゴン☆1、魔剣士ピサロ☆4、フレイシャ☆2、デスソシスト、サポート:ほうおう☆99」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

「ミルドラース」のリーダー特性は「全系統の呪文効果+18%」。

 

サポートさんからは「ほうおう」をお借りしました。

できるだけ☆99の個体にサポートをお願いします。

記事作成現在は「クエストお助け隊」にほうおうがいます。

 

同じモンスターの重複禁止・ギラ効果+30%

「ドルマ使いの試練」は特別条件があります。

 

DQMSL

  • 同じモンスターの重複禁止
  • 敵全体に3ラウンド無属性無効
  • ギラ効果+30%

 

上記のような特別条件です。

 

とりわけ厄介なことは「同じモンスターの重複禁止」でしょう。

1体もモンスター被りをしてはいけない。

今回のようなギラ特攻のあるパーティの場合、リーダーとサポートを自然系「ほうおう」で挟むことができないことになります。

私の場合は「ほうおうサンド」に加え、もう1体入れていました。

その手を使えないと、これは厳しいですね。

 

特技

特技です。

 

  • ミルドラース:魔界の洗礼+3、ギラグレイド+2、イオナズン+2、メラゾーマ+1
  • ハーゴン:イオグランデ、邪神への祈り、フバーハ、ザオリク
  • ピサロ:神速の一閃+3、秘技グランドクロス、神速の剣技+3、ジゴスラッシュ+1
  • フレイシャ:過激な火炎、灯火のふえ、いやしの光、神鳥のひやく
  • デスソシスト:死霊のさけび、亡者のよびごえ、鮮烈な稲妻、サイコバースト
  • (サ)ほうおう:ベギラゴン+3、ギラマータ+3、ぶきみな雷鳴+3、ディバインフェザー+3

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

 

装備

装備です。

 

f:id:dysdis:20210121191138j:plain

  • ミルドラース:ミルドラースのローブ+8(錬金「ギラグレイドのダメージを30%アップ」)
  • ハーゴン:サタンヘルム+7
  • ピサロ:戦士ハート・覇
  • フレイシャ:ガルハート・スタッフ+7
  • デスソシスト:いかずちの杖+7

 

ミルドラースのローブは錬金しています。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • ミルドラース:賢さ65、ミルドラース2 30
  • ハーゴン:賢さ65、防御力55
  • ピサロ:素早さ75、攻撃力45、魔剣士ピサロ30
  • フレイシャ:賢さ90、防御力25、素早さ25
  • デスソシスト:なし

 

ミルドラースは賢さにもっと振ればよかったです。

デスソシストも。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

記憶を頼りに書いているので間違えているかもしれません。

そのときは申し訳ありません。

当ブログの内容は参考程度に抑えてください。

 

ミルドラースは「ギラグレイド」。

HP・MPが足りないときは無理せず防御。

 

ハーゴンは「邪神への祈り」。

HPが足りないときは無理せず防御。

 

DQMSL

ピサロは「秘技グランドクロス」。

これでマクロベータへ蘇生封じを付与します。

 

フレイシャは初手「灯火のふえ」。

2手目以降も灯火メインで、回復・蘇生が必要なときはそちらを。

マクロベータ全員が蘇生封じ状態なら、ピサロが倒れされても蘇生させませんでした。

呪文連携の邪魔になる可能性を消したかったので。

 

デスソシストは「鮮烈な稲妻」。

鮮烈な稲妻にはギラ耐性デバフがあるので便利です。

「アマカムシカ」をお持ちならそちらでも良さそう。

 

ほうおうは「ギラマータ」。

4ラウンド目から無属性が有効になるので、「ディバインフェザー」をし敵のデスソシストの呪文耐性デバフを2段階下げます。

デバフを終えたら再び「ギラマータ」。

 

以上のように戦っていました。

 

倒した順番

倒した順番はマクロベータ→デスソシストです。

今回は狙わなくてもこの順になるでしょう。

 

DQMSL

7ラウンドで倒せました。

 

おわりに

ということでDQMSL「ドルマ使いの試練」を攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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