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月夜の将!DQMSL「呪われし魔宮」でランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリアした際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)では、毎月恒例の「呪われし魔宮」関連の冒険スタンプが1日に更新されました。

 

2020年9月度の冒険スタンプのうち「ランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリア」のミッションを達成できました。

ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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特別クエスト「呪われし魔宮」

DQMSLでは毎月下旬に特別クエスト「呪われし魔宮」が展開されていました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知です。

 

「呪われし魔宮」は2020年3月度から「ひとりで冒険」の「強敵クエスト」に常設されることになりました。

 

DQMSL

  • クエスト名:呪われし魔宮
  • 目標レベル:85
  • 消費スタミナ:15

 

初回のみスタミナ消費「0」で冒険できたはず。

魔宮はコンティニュー不可のクエストです。

全滅したらそこで冒険終了となります。

 

その代りに各戦闘開始時に味方のHPとMPが全回復します。

ただし、戦闘開始時にHPが0のモンスターは復活しなかったはず。

 

8体いる「宝珠の守護者」を倒すことで「陽の宝珠」か「陰の宝珠」が手に入ります。

宝珠は1個以上所持しているとボスへの扉を開けることができます。

最低1体でも倒せばクリア自体は可能ということです。

 

倒した守護者や宝珠の数に応じたミッション報酬が設けられています。

専用モンスターの各種「魔人」と交換できる「暗黒のメダル」を獲得できます。

暗黒のメダルでは専用モンスター「○○の魔人」を手に入れられます。

可能な範囲で倒せる守護者を倒した方がお得です。

 

守護者たち

「呪われし魔宮」の守護者をご紹介します。

 

守護者

一番手前の列の左側「琥珀の魔獣」で陽1個。

ゲリュオン。

今回倒す敵の1体です。

 

守護者

一番手前の列の右側「群青の魔装」で陰1個。

キラーマシン3。

今回倒す敵の1体です。

 

f:id:dysdis:20191222081122j:plain

手前から2列目左の「紅蓮の魔屍」陽2個。

ブラッドナイト。

 

魔宮

2列目右の「翠緑の魔棘」で陰2個。

ヘルバオム。

 

守護者

3列目の左側「天色の魔晶」で陽3個。

スライムエンペラー。

 

守護者

3列目右の「柴紺の魔導」で陰3個。

はめつの使者。

 

守護者

4列目左の「金色の魔竜」で陽4個。

グレイトドラゴン。

 

呪われし

4列目右の「彩色の魔鳥」で陰4個。

にじくじゃく。

 

f:id:dysdis:20181123092927j:plain

宝珠を1個以上所持しているとボスルートへ続く扉が開きます。

ボス前には門番的な「魔造兵」がいます。

 

魔宮

ボスは「さじんの魔人」と「げきどくの魔人」の2体。

魔宮の「げきどく」に関しては7月1日からナーフされた可能性があります。

 

冒険スタンプ

2020年9月1日に「冒険スタンプ」に魔宮関連のミッションが更新されました。

 

DQMSL

  • ランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリア:報酬「暗黒のメダル 30枚」

 

上記が今回攻略した冒険スタンプのミッションです。

獲得できるメダルは30枚。

 

ランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリア攻略パーティ

「ランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリア」を達成した際の、攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

最も強いとか最も効率が良いとかということとは異なります。

ご了承ください。

 

ルート

ルートについてです。

 

DQMSL

ルートは「群青の魔装」と「琥珀の魔獣」を戦って後はゴールへ向かいました。

群青→琥珀の順番に倒しました。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「キャプテン・クック☆4、キャプテン・クック☆4、月夜の将☆4、月夜の将、月夜の将、サポート:月夜の将☆4」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

キャプテン・クックのリーダー特性は「ゾンビ系の攻撃力を15%アップ」。

 

サポートは「月夜の将」です。

お貸しくださりありがとうございます。

月夜の将のリーダー特性は「ゾンビ系の斬撃ダメージを20%アップ」。 

 

結果的にゾンビ系で統一されています。

全員ランクSです。

 

特技 

特技の構成です。

 

  • キャプテン・クック:ヒュドラクロー+2、怒りのツメ+3、悪夢斬+3、バイシオン
  • キャプテン・クック:ヒュドラクロー+1、怒りのツメ、悪夢斬+1、船長の号令+1
  • 月夜の将:月夜の剣技+3、屍の戦慄+2、魔毒の舞踏+3、マインドバリア
  • 月夜の将:月夜の剣技、屍の戦慄、魔毒の舞踏、バイシオン
  • 月夜の将:月夜の剣技、屍の戦慄、魔毒の舞踏、ピオリム
  • (サ)月夜の将:月夜の剣技、屍の戦慄、魔毒の舞踏、???

 

以上です。

 

今回のために補助呪文を付け直しました。

1ラウンド内に攻撃力・素早さバフを2回ずつかけられるように。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • キャプテン・クック:七王剣・霊
  • キャプテン・クック:ランタンステッキ+5
  • 月夜の将:大剣豪のつるぎ+7
  • 月夜の将:王者の剣+7
  • 月夜の将:メタルキングの剣+7

 

以上です。

 

多くがランクSS剣ですね。

ランタンステッキは装備を付け替えるのを忘れているだけです。

 

サポートの月夜もできれば装備をしている個体を借りましょう。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 

  • キャプテン・クック:攻撃力55、素早さ65
  • キャプテン・クック:攻撃力65、素早さ55
  • 月夜の将:攻撃力65、素早さ55
  • 月夜の将:攻撃力65、素早さ55
  • 月夜の将:攻撃力65、素早さ55

 

基本は攻撃力と素早さです。

キャプテン・クックは物理防御デバフを入れたいので、もう1体も素早さ65の方が良かったかなと思っています。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

1ラウンド目にバイシオンとピオリムを2段階でかけ、マインドバリアもして、余った月夜が「魔毒の舞踏」で敵全体にマ素をかけます。

2ラウンド目にキャプテン・クックの1体が「怒りのツメ」でボスに物理防御デバフを入れ、もう1体が「ヒュドラクロー」、月夜は「月夜の剣技」。

2ラウンドで倒しきれれば理想ですけど、私は無理でした。

3ラウンド目はキャプテン・クックが「ヒュドラクロー」、月夜が「月夜の剣技」。

 

回復・蘇生がいないので3ラウンド目で倒しきれなければ終わりです。

 

以上のように戦っていました。

 

DQMSL

DQMSL

3ラウンドずつかかっていますね。

結構なギリギリ感。

 

おわりに

ということで、DQMSL「ランクS以下で陽の宝珠と陰の宝珠を両方入手でクリア」のミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

月夜の将サマサマでした。

ゾンビ系ランクSは討伐を含め優秀なモンスターが多いです。

 

 

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