ディスディスブログ

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悪魔系で!DQMSLランキングクエスト「暗黒神の試練」でハイスコアが70万ポイントに到達し「レジェンドⅧメダル 1000枚」を入手した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)では、2020年5月11日から「ランキングクエスト」が再び始まりました。

 

今回のランキングクエストは第6回でしょうか、「暗黒神の試練」が展開されています。

今回は到達ハイスコア40万ポイントではなく、60万ポイントを稼ぐことが個人的な目標になりそうです。

自然系でハイスコア72万ポイントを出せたので、次は悪魔系パーティで挑んでいます。

記事作成現在68万ポイントにはたどり着けました。

悪魔系パーティで68万ポイントに到達した際の私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

追記:

悪魔系でも70万ポイントに到達しました。

 

目次

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DQMSL「ランキングクエスト」

2020年1月20日からDQMSLでは「ランキングクエスト」なる新コンテンツが実装されました。

1ヶ月ほどですか、展開された後はしばらくの間、ランキングクエストは中断されていました。

中断期間をおいた2020年3月31日から、再びランキングクエストが展開されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) からの告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

レジェンドVIIIランキングクエスト「暗黒神の試練」開催!

レジェンドVIIIランキングクエストは、「歯車のカギ」を消費しない特別なランキングクエスト!
ハイスコア報酬で新モンスター「暗黒の使い(ランクSS)」が仲間に!
さらに、冒険スタンプミッション達成報酬と合わせて、最大10000枚のレジェンドVIIIメダルを獲得できるぞ!

また、ランキング上位に入ると特別な称号が…!?
全国のモンスターマスターたちと攻略のウデを競い合おう!

 

基本的な情報は上記引用部に書かれているとおりです。  

 

ランキングクエストは、メイン画面の「冒険する」→「ひとりで冒険」→「ランキングクエスト」を選択することで遊ぶことができます。

 

暗黒神の試練

2020年5月度のランキングクエストは「暗黒神の試練」です。

 

DQMSL

  • クエスト名:暗黒神の試練
  • 目標平均レベル:70

 

目標平均レベルは70。

絶対に70より強いです。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

[ 「レジェンドVIIIランキングクエスト」開催期間 ]
2020年5月11日(月)15時00分 ~ 2020年5月20日(水)3時59分

※開催期間終了日の終了時刻 ~ 14時59分は集計期間です。
※集計期間の終了後にランキングクエスト画面に移動することでランキング報酬を獲得できます。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間は2020年5月11日月曜日15時00分から2020年5月20日水曜日03時59分までです。

 

ランキングクエスト「暗黒神の試練」内には「練習バトル」と「本番バトル」の2つのクエストがあります。

メインは「本番バトル」です。

今回は練習バトルがなく本番バトルのみのようです。

 

本番バトル

ランキングクエストの「本番バトル」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:本番バトル
  • 目標レベル:70
  • 消費スタミナ:5

 

本番バトルは目標レベルが70です。

 

本番バトルを冒険するためには「歯車のカギ」が1本必要です。

歯車のカギは「冒険スタンプ」にて毎日3本ずつ配布されます。

つまり冒険の回数が限られているということ。

目標の到達ハイスコアを出せたら、デイリーミッション分の1日1個のみ使って、後は貯めて置くのもあり。


ランキングクエストには「練習バトル」があります。

練習バトルは消費スタミナも0ですし、「歯車のカギ」も必要ありません。

なので「練習バトルでパーティメンバーや装備、戦い方を試す→本番バトルに挑む→傾向と対策を練って練習バトル→本番バトル」という流れが本コンテンツの基本になるでしょう。

 

今回は本番バトルのみで、練習バトルがありません。

さらに「歯車のカギ」も必要なく本番バトルに挑むことができます。

 

達成ハイスコア60万を目指せ!

ランキングクエストには「達成ハイスコア」なるものがあります。

プレイヤーがランキングクエストの本番バトルを終えるとスコアが出、達成したハイスコアの数値に応じて報酬が用意されています。

 

DQMSL

画像が報酬リストです。

 

40万ポイントの報酬が「暗黒の使い 1体」です。

暗黒の使いは2020年5月11日実装された新モンスターです。

しかし、今回のランキングクエストは60万ポイントにも「暗黒の使い 1体」の報酬があります。

今回に限っては私が目指すハイスコアは60万ポイントになります。

 

65万と67.5万と70万ポイント到達で「レジェンドⅧメダル」が計3,000枚ももらえます。

行けるなら70万まで行きたいです。

 

どうすればハイスコアを出せるか?

そもそもランキングクエストのスコアはどのように算出されているのでしょうか?

 

5ラウンド以内に、より多くのダメージを与えることでスコアがアップするぞ!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

ランキングクエストの敵は5ラウンドいっぱいで立ち去ってしまいます。

戦闘が強制的に終わるということ。

しかし今回は6ラウンドで立ち去ることもあるみたいです。

 

ボスが立ち去るまで、言い換えると5ラウンド終了までの間に、味方のモンスターがボスに対してどれだけのダメージを与えられるか、です。

1バトルでどれだけの総・与ダメージを出すことができるか。

 

道中

道中についてです。

「ランキングクエスト」に道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

ランキングクエスト「暗黒神の試練」はボス戦を1戦行うだけのクエストになります。

 

DQMSL

ボスは「暗黒神ラプソーン」です。

随伴は呼びません。

 

68万ポイント到達

「達成ハイスコア」が68万ポイントに行きました。

 

DQMSL

合計ダメージが「209,563」で最大ダメージが「5,139」。

獲得ポイントは「684,190pt」でした。

 

65万に行けば「暗黒の使い」は5体手に入りますから及第。

できれば70万まで行きたいです。

 

DQMSL

暫定順位は上位10%。

 

追記:70万到達

ハイスコアが70万に到達しました。

 

DQMSL

合計ダメージが「215,758」で最大ダメージが「4,977」。

獲得ポイントは「703,625pt」でした。

 

同じメンバー構成で70万ポイントに行けました。

レベル上げや戦い方などは少し変えています。

 

攻略パーティ

ランキングクエスト「暗黒神の試練」を悪魔系パーティで68万ポイントを出したときの、攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容は、あくまでも私が悪魔系パーティで68万ポイントのスコアを出したものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを申し上げているものではありません。

ご了承ください。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「ランプの魔王☆4、エビルプリースト☆4、グレイツェル☆1、サイコマスター☆4、きめんどうし☆4、サポート:ギスヴァーグ」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

ランプの魔王のリーダー特性は「悪魔系のHPと賢さ15%アップ」。

 

サポートさんからは「ギスヴァーグ」をお借りしました。

ありがとうございます。

助かっています。

 

装備・サポートを含めた総ウェイトは「139」。

「暗黒神の試練」にかいくつものオーダーがあり、その中に「サポートを含む悪魔系のみのパーティ」や「サポートを含む同じモンスターなしのパーティ」、「ウェイト140以下」などがあります。

オーダーを満たすことでポイントにボーナスが入ると思われます。

できる限りオーダーを満たすようにすると良いです。

 

おそらくオーダーを満たしながらの悪魔系パーティを組もうとすると、概ね今回のようなパーティになると思います。

 

「ランプの魔王」はHPと賢さアップのリーダー特性のため必要です。

「ベホマラー」も持っていますし。

また、ランプはバギ耐性デバフの「ぶきみな風」を持つことから、併せて「バギマータ」持ちの「サイコマスター」も欲しい。

 

「グレイツェル」は「魔女のワルツ」が対象の呪文耐性を確実に落とせるため必須。

「エビルプリースト」はクエストや闘技場でよく使われるモンスターのため、レベルが100になっていたり特技レベルも強化されていたりで入れたい。

 

敵のラプソーンは「ちからため」をします。

ちからためを解除するために「きめんどうし」の「ロストマジック」が必要です。

きめんどうしは「ベホマラー」も持ちますし、ピオリムをとくぎ転生すれば補助役としても重要。

 

サポートモンスターは「ギスヴァーグ」をお借りしています。

リーダー特性はサポートモンスターも適用されたはずなので、リーダー特性が「全系統のHPとMP+20%」であるギスヴァーグは適任です。

ギスヴァーグはバフの「ダークアーマー」、デイン耐性デバフつきの「壮絶な閃光」を持ちます。

今回のバトルに適したモンスターと言えるでしょう。

ギスヴァーグもタメ解除の「ロストバースト」を持ちますけど、タメたタイミングで「ダークアーマー」を使いたいため、タメ解除は「きめんどうし」に任せます。

 

などと考えると、悪魔系パーティは概ね上記の構成に落ち着くのではないでしょうか。

変えるなら、ランプの魔王とエビルプリーストを入れ替えるか、またはエビルプリーストを「ドルマゲス」などに変えるくらいでしょう。

グレイツェルは「冷酷な氷撃」でヒャド耐性を落とせますから、併せて「ヒャドマータ」持ちの「ドルマゲス」をということですね。

 

追記:

70万に到達したときも上記のメンバーと同じです。

 

DQMSL

レベリングはしました。

ランプの魔王とサイコマスターをレベル100まで、きめんどうしを96まで上げています。

 

特技

特技の構成です。

 

  • ランプの魔王:バギマータ+1、ぶきみな風+1、ベホマラー、ピオリム
  • エビルプリースト:カオスストーム+3、バギクロス+2、マインドバリア+2、ピオリム+2
  • グレイツェル:冷酷な氷撃、魔女のワルツ+1、プチマダンテ、マジックバリア+1
  • サイコマスター:サイコバースト、バギマータ+1、ザオリク、ベホイミ
  • きめんどうし:ロストマジック+2、ベホマラー+2、インテラ、ピオリム

 

以上です。

 

今回のために「きめんどうし」にとくぎ転生をし「ピオリム」をつけました。

 

サポートモンスターの特技レベルが上っていると望ましいです。

 

追記:

後にグレイツェルの特技レベルを全て+3に上げました。

「グレイツェル:冷酷な氷撃+3、魔女のワルツ+3、プチマダンテ+3、マジックバリア+3」です。

 

装備

装備です。

 

f:id:dysdis:20200513132401j:plain

  • ランプの魔王:竜神の杖+7
  • エビルプリースト:強戦士ハート・闇
  • グレイツェル:うみなりの杖+7
  • サイコマスター:ベロニカの杖+7
  • きめんどうし:呪われし盾+7

 

以上です。

 

基本的に属性強化の装備が良いです。

私は装備の強化をサボっているため「さばきの杖」が+0です。

属性強化とはいえ+0を使うくらいなら、竜神とかベロニカとかの、+7に強化して錬金もつけた別の杖にした方がダメージが上がるかなと考え装備させました。

エビルプリーストの「強戦士ハート・闇」を持っていない方は、「竜神の杖+7」で良いでしょう。

レジェンドⅧのクエストでしばしば竜神の杖+7がドロップします。

きめんどうしは他より遅く動かしたいので、素早さ20%ダウン効果を持つ「呪われし盾+7」にしています。

呪われし盾+7では遅くなりすぎる場合は同装備の+7未満で。

 

サポートモンスターも装備をしていると望ましいです。

たまに装備をさせていない方がいらっしゃるので要確認。

 

宝珠そうび

「クインキラー」などは「宝珠そうび」と呼ぶそうです。

宝珠そうびは「宝珠」画面内で、「銀の宝珠」との交換で手に入ります。

「宝珠」画面へはメイン画面→「ショップ」→「交換所」→「宝珠」の順に選択することで行くことができます。

「宝珠」画面ではプラスなしの宝珠そうびと、+5の宝珠そうびがリストアップされています。

 

宝珠そうびと交換できる銀の宝珠は、「モンスターの地図」を売ることで獲得できます。

モンスター地図を売るためには、メイン画面「モンスター」→「まほうの地図」→「まほうの地図を売る」の順に選択します。

「まほうの地図を売る」画面にて、売ると「宝珠」を獲得できるモンスターがわかるようになっていますので、その中から任意に選択して売却することで銀の宝珠を獲得できます。

今回は宝珠そうびは使いません。

 

スキルのたね

「スキルのたね」による強化について。

 

「賢さ」に振ることが基本です。

ランプの魔王とサイコマスターは「賢さ:65」のみ。

95まで振って良いと思います。

エビルプリーストは「素早さ:35」「賢さ」「85」

グレイツェルは「素早さ:65」「賢さ:55」。

きめんどうしは「賢さ:95」。

 

サポートモンスターも「賢さ」に振ってあると望ましいです。

お願いするときに要確認。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

1ラウンド目。

ランプの魔王は「ぶきみな風」でバギ耐性デバフ。

ランプの初手は「バギマータ」の方が良かったです。

エビルプリーストは「カオスストーム」。

グレイツェルは「魔女のワルツ」で呪文耐性デバフ。

サイコマスターは「バギマータ」。

きめんどうしは「ベホマラー」。

サポギスヴァーグは「壮絶な閃光」、デイン耐性も下げます。

 

2ラウンド目。

ランプ「バギマータ」。

ランプ「ぶきみな風」でバギ耐性デバフ。

初手で「ぶきみな風」を撃つと4ラウンド目辺りで効果が切れることがあったのでここで撃ちます。

エビプリ「カオスストーム」。

グレイツェル「冷酷な氷撃」、ヒャド耐性も下げます。

サイコマスター「バギマータ」。

きめんどうし「ベホマラー」。

 

3ラウンド目は2ラウンド目と同じで良いでしょう。

 

4ラウンド目。

ランプ「バギマータ」。

エビプリ「カオスストーム」。

グレイツェル「魔女のワルツ」、呪文耐性デバフ入れ直し。

サイコマスター「バギマータ」。

きめんどうしは「ロストマジック」、ラプソーンのちからため解除。

ギスヴァーグ「ダークアーマー」でバフ。

 

5ラウンド目。

ランプ「バギマータ」。

エビプリ「カオスストーム」。

グレイツェル「冷酷な氷撃」。

サイコマスター「バギマータ」。

きめんどうし「ピオリム」で素早さバフ(重要!)。

ギスヴァーグ「壮絶な閃光」。

 

6ラウンド目。

ランプ「バギマータ」。

エビプリ「カオスストーム」。

グレイツェル「冷酷な氷撃」。

きめんどうし「ロストマジック」。

ギスヴァーグ「壮絶な閃光」。

 

以上のように戦っていました。

 

「ぶきみな風」の入り具合が不安定ですけど、他はだいたい書いたとおりの行動で問題ないと思います。

途中で味方が落とされるとハイスコアは厳しいですね。

ラプソーンの攻撃が集中しないことと痛恨の一撃が出ないことを祈りましょう。

 

反省・対策

反省点と対策です。

 

レベル上げができていないモンスターがいるので、できる限り上げることが1つです。

5ラウンド目に味方が落とされないところまでHPや防御を強化できれば、ランプの魔王の代わりにエビルプリーストをリーダーに持ってこれるかもしれません。

エビプリリーダーにすればパーティの呪文ダメージを上げられますから、もう少し与ダメージが上がると予想されます。

 

装備の強化は、「わたぼうポイント」などに余裕があれば「さばきの杖+7」を作りたいです。

今回のためだけでなく今後のためにも。

 

特技レベルを上げることも対策になるでしょう。

今回のためだけにランプの魔王やサイコマスターの特技レベルを上げるのは個人的には気が進まないです。

しかし、他のクエストでもしばしば使うグレイツェルの、「冷酷な氷撃」や「魔女のワルツ」の強化のためなら特技本を使って良いですね。

その場合でも、今回のためというより今後のための色合いが強いです。

 

「スキルのたね」の再調整も必要と思います。

ランプとサイコは賢さにもっと振って良いです。

自前のグレイツェルは☆1のため素早さが足りていないため、もう少し素早さに振った方が良い気がしています。

 

追記:

対策はモンスターのレベル上げと、グレイツェルの特技レベル上げを実行しました。

 

おわりに

ということで、DQMSLランキングクエスト「暗黒神の試練」で悪魔系パーティを使ってハイスコアが68万70万ポイントに届いた際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介した記事でした。

 

魔獣系は私の手持ちでは無理かなという印象です。

魔獣系は系統の王もいないですし、集まりが特に悪いです。

 

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - 3DS
 

 

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