ディスディスブログ

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ほうおうサンド!DQMSL「呪われし魔宮」を「自然系を3体以上入れてクリア」ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2020年3月度から「呪われし魔宮」が「強敵クエスト」へ移行して常設されることになりました。

 

そして毎月恒例の「呪われし魔宮」関連の「冒険スタンプ」は、月の1日に更新されるようになっています。

2020年5月度の冒険スタンプのうち「自然系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成できました。

ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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特別クエスト「呪われし魔宮」

DQMSLでは毎月下旬に特別クエスト「呪われし魔宮」が展開されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知です。

 

「呪われし魔宮」は2020年3月度から「ひとりで冒険」の「強敵クエスト」に常設されることになりました。

 

魔宮

  • クエスト名:呪われし魔宮
  • 目標レベル:85
  • 消費スタミナ:15

 

初回のみスタミナ消費「0」で冒険できたはず。

魔宮はコンティニュー不可のクエストです。

全滅したらそこで冒険終了となります。

 

その代りに各戦闘開始時に味方のHPとMPが全回復します。

ただし、戦闘開始時にHPが0のモンスターは復活しなかったはず。

 

8体いる「宝珠の守護者」を倒すことで「陽の宝珠」か「陰の宝珠」が手に入ります。

宝珠は1個以上所持しているとボスへの扉を開けることができます。

最低1体でも倒せばクリア自体は可能ということ。

 

倒した守護者や宝珠の数に応じたミッション報酬が設けられています。

専用モンスターの各種「魔人」と交換できる「暗黒のメダル」を獲得できます。

暗黒のメダルでは専用モンスター「○○の魔人」を手に入れられます。

可能な範囲で倒せる守護者を倒した方がお得です。

 

守護者たち

「呪われし魔宮」の守護者をご紹介します。

 

守護者

一番手前の列の左側「琥珀の魔獣」で陽1個。

ゲリュオン。

 

守護者

一番手前の列の右側「群青の魔装」で陰1個。

キラーマシン3。

 

f:id:dysdis:20191222081122j:plain

手前から2列目左の「紅蓮の魔屍」陽2個。

ブラッドナイト。

 

魔宮

2列目右の「翠緑の魔棘」で陰2個。

ヘルバオム。

 

守護者

3列目の左側「天色の魔晶」で陽3個。

スライムエンペラー。

 

守護者

3列目右の「柴紺の魔導」で陰3個。

はめつの使者。

 

守護者

4列目左の「金色の魔竜」で陽4個。

グレイトドラゴン。

今回倒す敵です。

 

呪われし

4列目右の「彩色の魔鳥」で陰4個。

にじくじゃく。

 

f:id:dysdis:20181123092927j:plain

宝珠を1個以上所持しているとボスルートへ続く扉が開きます。

ボス前には門番的な「魔造兵」がいます。

 

魔宮

ボスは「さじんの魔人」と「げきどくの魔人」の2体。

 

冒険スタンプ

2020年5月1日から「冒険スタンプ」に魔宮関連のミッションが更新されました。

 

DQMSL

  • 自然系を3体以上入れてクリア:報酬「暗黒のメダル 20枚」

 

上記が今回攻略している冒険スタンプのミッションです。

 

自然系3体攻略パーティ

「自然系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成した際の、私の攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

最も強いとか最も効率が良いとかということとは異なります。

ご了承ください。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「ほうおう☆99、ほうおう☆85、フレイシャ☆2、アックル☆2、マデュラーシャ☆4、サポート:ほうおう☆99」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

ほうおうのリーダー特性は「全系統のギラ系のダメージを25%アップ」。

 

サポートモンスターは「ほうおう」です。

お貸しくださりありがとうございます。

 

自然系は「ほうおう」です。

自前で「ほうおう」など自然系を3体用意すれば、サポートモンスターは「マデュラーシャ」などで良いでしょう。

 

アックルのところは「グレイツェル」でもOK。

 

特技 

特技の構成です。

 

  • ほうおう:ベギラゴン+3、ギラマータ+3、ぶきみな雷鳴+1、ディバインフェザー
  • ほうおう:ベギラゴン+3、ギラマータ+3、ぶきみな雷鳴、ディバインフェザー
  • フレイシャ:過激な火炎、灯火のふえ、いやしの光、神鳥のひやく
  • アックル:マヒャドストーム+1、ブリザード+1、いてつくはどう、息よそく
  • マデュラーシャ:獄炎将来+3、魔界神の構え+1、ほとばしる暗闇+1、ぶきみな眼差し

 

以上です。

 

アックルの持つ「マヒャドストーム」には呪文耐性デバフがつきます。

今回挑む金色は無属性攻撃が効きませんので、ヒャド系呪文+デバフ持ちのアックルの出番です。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • ほうおう:いかずちの杖+3
  • ほうおう:いかずちの杖+1
  • フレイシャ:メタルキングの盾+7
  • アックル:うみなりの杖+7
  • マデュラーシャ:マグマの杖+7

 

以上です。

 

今回のために改めて装備をし直しませんでした。

基本は属性強化です。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 

今回のためには種を振っていません。

呪文アタッカーなので「賢さ」アップが基本ですね。

素早さにも振って良いかも。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

私は「金色の魔竜」に挑んでいます。

 

「ほうおう」は1体が「ぶきみな雷鳴」を一度撃って、後は「ギラマータ」のみ。

アックルは「マヒャドストーム」、マデュラーシャは「獄炎招来」のみ。

マデュラーシャの「獄炎招来」は随伴の「コドラン」に刺さるため、マデュラーシャに関してだけターゲットを「コドラン」に向けます。

フレイシャは「灯火のふえ」によるバフかけ、バトルの流れを見て味方の回復・蘇生、トドメを刺すときのみ「過激な火炎」で攻撃参加します。

 

以上のように戦っていました。

 

DQMSL

2ラウンドで倒しました。

思いの外すんなり。

 

おわりに

ということで、DQMSL「呪われし魔宮」で「自然系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

まだ他のミッションに挑んでいません。

パッと見では物質系と宝珠20個が難しいかなと感じています。

 

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