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キラーリカント入り!DQMSL「呪われし魔宮」を「魔獣系を3体以上入れてクリア」ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)の、2020年3月度から「呪われし魔宮」が「強敵クエスト」へ移行しました。

 

そして毎月恒例の「呪われし魔宮」関連の「冒険スタンプ」は、2020年4月からは1日に登場することになったみたいです。

冒険スタンプのうち「魔獣系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成できました。

ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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特別クエスト「呪われし魔宮」

DQMSLでは毎月下旬に特別クエスト「呪われし魔宮」が展開されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知です。

 

「呪われし魔宮」は2020年3月度から「ひとりで冒険」の「強敵クエスト」に常設されることになりました。

 

魔宮

  • クエスト名:呪われし魔宮
  • 目標レベル:85
  • 消費スタミナ:15

 

初回のみスタミナ消費「0」で冒険できたはず。

魔宮はコンティニュー不可のクエストです。

全滅したらそこで冒険終了となります。

 

その代りに各戦闘開始時に味方のHPとMPが全回復します。

ただし、戦闘開始時にHPが0のモンスターは復活しなかったはず。

 

8体いる「宝珠の守護者」を倒すことで「陽の宝珠」か「陰の宝珠」が手に入ります。

宝珠は1個以上所持しているとボスへの扉を開けることができます。

最低1体でも倒せばクリア自体は可能ということ。

 

倒した守護者や宝珠の数に応じたミッション報酬が設けられています。

専用モンスターの各種「魔人」と交換できる「暗黒のメダル」を獲得できます。

暗黒のメダルでは専用モンスター「○○の魔人」を手に入れられます。

可能な範囲で倒せる守護者を倒した方がお得です。

 

守護者たち

「呪われし魔宮」の守護者をご紹介します。

 

守護者

一番手前の列の左側「琥珀の魔獣」で陽1個。

ゲリュオン。

今回倒す敵です。

 

守護者

一番手前の列の右側「群青の魔装」で陰1個。

キラーマシン3。

 

f:id:dysdis:20191222081122j:plain

手前から2列目左の「紅蓮の魔屍」陽2個。

ブラッドナイト。

 

魔宮

2列目右の「翠緑の魔棘」で陰2個。

ヘルバオム。

 

守護者

3列目の左側「天色の魔晶」で陽3個。

スライムエンペラー。

 

守護者

3列目右の「柴紺の魔導」で陰3個。

はめつの使者。

 

守護者

4列目左の「金色の魔竜」で陽4個。

グレイトドラゴン。

 

呪われし

4列目右の「彩色の魔鳥」で陰4個。

にじくじゃく。

 

f:id:dysdis:20181123092927j:plain

宝珠を1個以上所持しているとボスルートへ続く扉が開きます。

ボス前には門番的な「魔造兵」がいます。

 

魔宮

ボスは「さじんの魔人」と「げきどくの魔人」の2体。

 

冒険スタンプ

2020年4月1日から「冒険スタンプ」に魔宮関連のミッションが加わりました。

 

DQMSL

  • 魔獣系を3体以上入れてクリア:報酬「暗黒のメダル 20枚」

 

上記が今回攻略している冒険スタンプのミッションです。

 

DQMSL

画像のルートで達成しています。

琥珀のみです。

 

魔獣系3体攻略パーティ

「魔獣系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成した際の、私の攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

最も強いとか最も効率が良いとかということとは異なります。

ご了承ください。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「りゅうおう☆2、フレイシャ☆2、キラーリカント☆4、キラーリカント☆4、ビルダーモール☆4、サポート:マデュラーシャ」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

りゅうおうのリーダー特性は「メラダメージ+30%・HP+20%」。

 

サポートモンスターは「マデュラーシャ」です。

お貸しくださりありがとうございます。

マデュラーシャのリーダー特性は「HPと全属性呪文ダメージ20%アップ」。

 

キラーリカントの1体は「アウルート」でも良いかもしれません。

 

特技 

特技の構成です。

 

  • りゅうおう:神速メラガイアー+2、ベギラゴン+1、なし、なし
  • フレイシャ:過激な火炎、灯火のふえ、いやしの光、神鳥のひやく
  • キラーリカント:ツメとぎ+2、れんごくきりさき+3
  • キラーリカント:ツメとぎ、れんごくきりさき、はげしいきりさき+1、超もろは斬り
  • ビルダーモール:攻撃号令+1、安全確認+1、クワぶんまわり+1、なし
  • (サポート)マデュラーシャ:獄炎将来、魔界神の構え、ほとばしる暗闇、ぶきみな眼差し

 

以上です。

 

1体のキラーリカントの代わりにアウルートを入れる場合は、「ぶきみな光」を持たせると良いでしょう。

「ぶきみな光」は呪文耐性デバフですね。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • りゅうおう:覇者の首飾+7
  • フレイシャ:メタルキングの盾+7
  • キラーリカント:おうごんのツメ+10
  • キラーリカント:竜戦士のこて+7
  • ビルダーモール:栄光の盾+7

 

以上です。

 

キラーリカントはデバフ要員のため、ツメを装備させて早く動かそうとしています。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

今回のためには種を振っていません。

りゅうおうとフレイシャは「賢さ」優先で、「素早さ」にも振っています。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

りゅうおうとマデュラーシャが攻撃、他でバフ・デバフを入れる役割分担になります。

 

りゅうおうは「神速メラガイアー」のみ。

マデュラーシャは「獄炎招来」のみ。

フレイシャは「灯火のふえ」によるバフかけがメインで、流れを見て味方の回復・蘇生や、「過激な火炎」による攻撃参加です。

キラーリカントは「れんごくきりさき」でダメージ&メラ耐性下げ。

バフが解除されればまた入れ直しです。

ビルダーモールは「安全確認」で、味方の行動停止系を防ぎ魔獣系の防御バフを入れます。


以上のように戦っていました。

 

DQMSL

 6ラウンドかかりました。

 

おわりに

ということで、DQMSL「呪われし魔宮」で「魔獣系を3体以上入れてクリア」のミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

先日実装されたばかりの「キラーリカント」を活かす機会がやって来ました。

キラーリカントを活かすためのミッションという感がありますね。

 

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