ディスディスブログ

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私のDQMSLに「悪の化身りゅうおう」が来た!「闇の覇者りゅうおう」に転生、特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、先日超魔王系の1体「悪の化身りゅうおう」を獲得しました。

 

悪の化身りゅうおうをランクSS「闇の覇者りゅうおう」に転生しました。

闇の覇者りゅうおうの特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL「悪の化身りゅうおう」実装

2019年7月13日頃でしょうか、それまでになかった新たな系統「超魔王系」が実装されました。

超魔王系の始めに実装されたモンスターは「悪の化身りゅうおう」でした。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSLの公式運営Twitter (@DQMSL_OFFICIAL) による告知です。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

DQMSLの公式キャンペーンサイトにも「悪の化身りゅうおう」と「闇の覇者りゅうおう」に関したページがあります。

 

便宜上、「悪の化身りゅうおう」や「闇の覇者りゅうおう(竜王)」を「超りゅうおう(や超竜王)」と呼びます。

既存の「りゅうおう」「竜王」と区別するためと毎回フルネームで書くのがあれのため。

 

超りゅうおうが来た!

DQMSLではサービス開始6周年を迎え、「6周年祭」が開催されていました。

6周年祭開催中の初ログイン時から72時間の期間限定で「72時間限定10連アニバーサリーフェス」が催されています。

 

dysdis.hatenablog.com

 

私は72時間10連を15回、150連回しました。

150連の結果については以前、当ブログに記事を書いています。

 

dysdis.hatenablog.com

 

また、72時間限定10連は回した回数に応じた特典が用意されています。

12回目の特典は「超魔王10%ふくびき券スーパー」1枚でした。

その「超魔王10%ふくびきスーパー」を回したところ、「超りゅうおう」が出てくれました。

上にリンクを貼った記事に「超りゅうおう」を引いたときの様子を書いています。

合わせてご覧になってください。

 

超りゅうおうを仲間に

さっそくモンスターの地図から「超りゅうおう」を仲間にしてみました。

 

DQMSL

モンスターに仲間にする方法は、メイン画面の「モンスター」→「まほうの地図」→「まとめてお願いする」から目的のモンスターの地図を選ぶだけです。

今回は「超りゅうおう」ですね。

 

DQMSL

仲間になった超りゅうおうはモンスター牧場の「入手順」ソートの左上にいます。

 

超りゅうおうについて

超りゅうおうについて見ていきましょう。

 

DQSML

DQSML

  • 種族名:悪の化身りゅうおう
  • 図鑑NO.:1801
  • タイプ:魔法
  • ランク:S
  • ウェイト:32
  • 系統:超魔王系
  • 説明:ドラゴンたちを統べる 悪の化身。その身に 強大な野心を秘めており 世界の征服を もくろんでいるという。

 

超りゅうおうの概要です。

ランクSでウェイトが32もある点。

 

ランクSSに転生

超りゅうおうをレベルマックスまでレベリングしました。

次に行うことはランクSからランクSSへの転生です。

究極転生だそう。

 

DQMSL 

それではモンスターを転生させます。

方法はメイン画面の「モンスター」→「育成する」→「転生させる」から目的のモンスターを選ぶだけです。

「入手順」や「系統」でソートすると見つけやすいかもしれません。

 

DQMSL

f:id:dysdis:20200125135944j:plain

転生するためには転生用タマゴロンを使います。

必要なタマゴロンはモンスターによって異なります。

超りゅうおうをランクSSに転生するためには「エンペラン」1体と「まおうのたまご」1体、「超魔王のたまご」2体、「りゅうおうエッグ」1体が必要です。

この時点で難易度が結構高いです。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選びます。

超りゅうおうは特技枠4枠のうち2枠が固定、残り2枠を任意に選択します。

 

DQMSL

悪の化身りゅうおう は

闇の覇者りゅうおう として

新しく 生まれ変わった。

 

特技を選んで決定をすると転生が完了します。

 

ランクSS「闇の覇者りゅうおう」

このようにしてランクSS「闇の覇者りゅうおう」を手に入れました。

その後レベル80までレベル上げしています。 

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:闇の覇者りゅうおう
  • 図鑑NO.:1802
  • タイプ:魔法
  • ランク:SS
  • ウェイト:40
  • リーダー特性:全系統の攻撃力+25%アップ

 

ウェイト40は重いですね。

ウェイトに見合った能力があるということでしょう。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:闇の覇者りゅうおう
  • 系統:超魔王系
  • 説明:闇の覇者となった りゅうおう。その絶大なチカラは 『超魔王』と呼ぶにふさわしく ほとばしる魔力と呪文で すべてを焼き尽くす。

 

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りゅうおうはファミコンソフト『ドラゴンクエストⅠ』のラスボスです。

 

りゅうおうそのものはDQMSLに既に存在しています。

なので超りゅうおうは2種類目のりゅうおうですね。

旧りゅうおうと新りゅうおうのどちらが本物か偽物か問題。

 

特技

闇の覇者りゅうおうの特技です。

 

邪悪なともしび

DQMSL

  • 特技名:邪悪なともしび
  • 種類:呪文
  • 消費MP:57
  • 効果:敵全体にランダムで6回 火の呪文ダメージを与える 命中した敵の 攻撃ダメージを2分の1 減少させる

 

呪文。

これが強いですよね。

超シドーにも有効でしょうか。

 

正体をあらわす

DQMSL

  • 特技名:正体をあらわす
  • 種類:儀式
  • 消費MP:0
  • 効果:ラウンドの最初に 状態異常・HP・MPを回復して 真の姿に変身する 3ターンの間 状態異常を防ぎ 変身時に発動する特性を 発動させる 

 

儀式。

ドラゴン形態(竜王)に変身するアレみたいです。

 

蘇生封じの術

DQMSL

  • 特技名:蘇生封じの術
  • 種類:呪文
  • 消費MP:52
  • 効果:敵1体を1ラウンドの間 蘇生封じ状態にする その後無属性の呪文大ダメージを与える 蘇生封じ状態のままチカラつきた場合 蘇生が不可になる

 

ランクSからの引き継ぎです。

 

覇者の怒り

DQMSL

  • 特技名:覇者の怒り
  • 種類:体技
  • 消費MP:71
  • 効果:敵全体にみかわし不可の無属性体技大ダメージを与える 闇の闘気レベルが高いほどダメージアップ 命中した敵を 高確率で行動停止にする

 

こちらも引き継ぎ。

体技。

 

特技レベル

特技レベルをどうするか・どうしたかについてです。

 

f:id:dysdis:20200125140356j:plain

先ほど貼った画像で失礼します。

私は記事作成現在、画像のように特技レベルを上げました。

特技レベルを上げる必要があるのかどうかわからないで上げています。

「邪悪なともしび」が最大の+3、「正体をあらわす」と「蘇生封じの術」が+1、覇者の怒りが+2です。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

特性。

 

DQMSL

  • AI3回行動:1ラウンドに3回連続で行動する 2回目以降の行動は 通常攻撃を行う
  • 秘めたるチカラ:偶数ラウンドの最初に発動し 自分の能力が上がる
  • 闇の闘気:毎ラウンド開始時 闇の闘気レベルが1上昇 レベルが3になった時 変身する
  • 無常の衣:バトル開始時3ターンダメージ半分軽減 変身時3ターン無属性とくぎ攻撃無効化
  • 闇の炎の化身:つねにメラブレイク状態 毎ラウンドの最初に 弱体以外の状態異常を解除する
  • 闇の世界:変身時に発動し 敵全体をマヌーサ状態にし 3ターンの間リバースを封じる

 

仕様の理解が追いつかない……。

特性がこれだけたくさんあるモンスターは初めてな気がします。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

メラ吸収、デイン半減、ギラ半減、ドルマ半減、バギ半減。

ザキ無効、ねむり半減、マヌーサ半減、混乱半減、マホトーン無効、マヒ半減、息封じ無効。

他は等倍。

 

超竜王はヒャドとイオが等倍です。

特にヒャド等倍ということで、ジェマを使って倒すことが真っ先に思い浮かびます。

 

状態異常耐性も高くないです。

超竜王を相手にするときは状態異常で攻めることが狙い目でしょうか。

しかし無属性無効のときは、ダメージを与える状態異常は受け付けないです。

また、毎ラウンド弱体以外の状態異常を解除する「闇の炎の化身」の特性もありますから、状態異常で攻めるのは難しいでしょうね。

素直に属性でという。

 

スキルポイント

「スキルポイント」についてです。

現状振り分けていません。

 

基本的には「素早さ」が優先されるでしょう。

行動できなければ、という。

 

行動できたとして考えますと、超竜王は「邪悪なともしび」による呪文攻撃がメインの行動になるでしょう。

「邪悪なともしび」は賢さ依存らしいです。

残りは「賢さ」に振ることになるでしょう。

 

装備

装備についてです。

記事作成現在は装備させていません。

 

装備するなら素早さを上げる装備が良いと思います。

「ツメ」ですね。 

 

それか、ヒャドの防御を上げる「こおりの盾」や「スフィーダの盾」が良いかもしれません。

先ほど書いたように超竜王はヒャド・イオ等倍ですから。

 

イオ等倍のため、「ルーンバックラー」などイオの防御を上げても良いと思います。

しかしジェマのような強力なイオ使いはとっさに思い浮かびません。

イオ盾を装備させるなら、ヒャド盾を装備させた方が生きる機会は多いのではないでしょうか。

イオを使うとわかっている場合は別として。

 

 

使い道

超りゅうおう・超竜王の使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いているとは思います。

どちらかと言えばクエスト向きかもしれないです。

 

dysdis.hatenablog.com

 

クエストでいうと、先日展開された「呪われし魔宮 深部」で、超竜王が必須レベルのモンスターでした。

私が深部攻略時は超竜王を持っていなかったため、サポートさんからお借りしてクリアしました。

手持ちの超竜王とサポートの超竜王とで攻略すればもっと楽にクリアできたかもしれません。

 

一方で闘技場では若干の使いにくさを覚えます。

ウェイトが重いことと、「無常の衣」が発動する=変身するまで3ラウンドかかることがネック。

「正体をあらわす」を使って1ターン使うにしても、できるだけ「闇の闘気」を溜めてから変身したいですし。

変身するまでの間、盾モンスターによる補助が必要な印象を持ちました。

 

もちろんマスターズGPで使えないことはないどころがGPでも強いモンスターです。

特にリバースを封じる特性「闇の世界」持ちですから、近ごろ復権しつつあるオムドパーティに刺さるでしょうし。

 

おわりに

ということで、DQMSL6周年の「超魔王10%ふくびき券スーパー」から「超りゅうおう」を初獲得し、育成と特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

まだあまり使えていないので理解が追いつけていません。

間違えた情報を書いている可能性があります。

その場合は申し訳ありません。

 

ドラゴンクエスト

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