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スラパの時代?DQMSL「メタルゴッデス」に新生転生実装。私の特技構成を紹介し、装備や種振り、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、スライム系モンスター「メタルゴッデス」の新生転生が実装されました。

 

新生転生メタルゴッデスの、特技の構成や装備、使い道などを考えました。

 

目次

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DQMSL「メタルゴッデス」新生転生実装

2019年9月20日、スライム系モンスターの「メタルゴッデス」に新生転生が実装されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営のTwitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) でも告知されています。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

DQMSL公式キャンペーンサイトにも「メタルゴッデス」の新生転生についての記事が投稿されています。

 

ランクSS「メタルゴッデス」

新生転生をする前の「メタルゴッデス」を見てみましょう。

 

概要

概要です。

 

メタルゴッデス

  • 種族名:メタルゴッデス
  • 図鑑No.:585
  • タイプ:攻撃
  • ランク:SS
  • ウェイト:30
  • リーダー特性:スライム系素早さ18%防御15%アップ

 

私のアカウントはメタルゴッデスに好かれていないです。

無星が1体いるのみ、しかもごく最近引けました。

 

説明

説明です。

 

メタルゴッデス

  • 種族名:メタルゴッデス
  • 系統:スライム系
  • 説明:すべてのスライムの頂点に立つ 『系統の王』。偉大な女神として 信仰されており スライムたちに 更なるチカラを授けてくれる。

 

系統の王なのですね。

私はメタルゴッデスのことを全く知りませんで、DQMSLで初めて名前とビジュアルを知りました。 

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メタルゴッデスはゲームボーイカラーのソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』が初出のモンスターなのでしょうか。

私は未プレイのゲームです。

 

メタルゴッデスを新生転生

「メタルゴッデス」を新生転生します。

 

メタルゴッデス

モンスターを新生転生するためには、メイン画面のメニュー「モンスター」→「育成する」→「新生転生させる」の順に選択をします。

「新生転生させる」画面には新生転生可能なモンスターが表示されますので、一覧から「メタルゴッデス」を探して選択します。

ソート機能を用いればすぐに見つかるはずです。

  

メタルゴッデス

モンスターの新生転生には新生転生専用のモンスター「タマゴロン」が必要です。

メタルゴッデスを新生転生するためには「しんせいの蒼玉」という専用のタマゴロンが3体必要です。

 

「しんせいの覇玉」は「ひとりで冒険」→「育成クエスト」→「スライムカーニバル」の順に選択すると表示される「スライム祭 地獄級」を冒険することで手に入ります。

討伐リストの報酬とボス戦後に稀にドロップ、が入手手段です。

 

「わたぼうポイント」で交換することでも手に入ったでしょうか。

 

メタルゴッデス

引き継ぐ特技を選択します。

新生転生メタルゴッデスは2枠が固定されていて、残り2枠をプレイヤーが任意で選べます。

 

選んだ後に最終確認画面で「新生転生させる」を選択すると転生します。

必要ゴールドは「500,000G」です。

「新生新生させる」ボタンを押すと後戻りできませんので、覚悟を決めます。

 

メタルゴッデス

新生転生を終えたところです。

 

新生転生「メタルゴッデス」

新生転生したランクSS「メタルゴッデス」についてです。

 

概要

概要です。

 

メタルゴッデス

  • 種族名:メタルゴッデス
  • 図鑑No.:585
  • タイプ:攻撃
  • ランク:SS
  • ウェイト:30
  • リーダー特性:スライム系防御素早さ+18%属性ダメージ30%減

 

私の中のメタルゴッデスのイメージは呪文タイプなのですが、新生転生前後とも攻撃タイプです。

リーダー特性は大きく変わっています。

属性ダメージ減の特性は、私はこれまで見たことがないですね。

 

説明

説明です。

 

メタルゴッデス

  • 種族名:メタルゴッデス
  • 系統:スライム系
  • 説明:真のチカラに目覚めし 『系統の王』。スライム族に 繁栄と恩恵を もたらし あふれる魔力で 一族にあだなす者を退ける。

 

説明が変わっています。

 

特技

特技についてです。

新生転生「メタルゴッデス」は2枠が固定されており、残り2枠をプレイヤーが選べます。

 

クアトロマダンテ

メタルゴッデス

  • 特技名:クアトロマダンテ
  • 種類:呪文
  • 消費MP:39
  • 効果:MPを約4割消費し ランダムで単体特大ダメージを4回

 

新生転生の固有特技です。

無属性の全体ランダム呪文ですね。

マダンテ2回はダブルマダンテと英語の倍数詞を使っているのに、どうして4回ではスペイン語で、しかも倍数詞ではないのでしょうね。

わかりやすくするためでしょうか……?

 

アイアンスラッシュ

メタルゴッデス

  • 特技名:アイアンスラッシュ
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:30
  • 効果:敵1体に 斬撃ダメージ 防御力が高く スライム系が多いほど 威力大

 

こちらも固定。

斬撃。

スライムパーティーでより活きる特技のようです。

 

女神のはばたき

メタルゴッデス

  • 特技名:女神のはばたき
  • 種類:体技
  • 消費MP:55
  • 効果:敵全体にかかっている 状態変化を解く

 

私が選んだ特技の1つです。

状態変化を解除する特技は残しておきたいと思ってしまいますね。

これを外す勇気は私にはありません。

 

ジャッジメント

メタルゴッデス

  • 特技名:ジャッジメント
  • 種類:体技
  • 消費MP:48
  • 効果:全体攻撃のあと 一定確率で賢さと呪文防御をさげる

 

こちらも私が選びました。

体技+デバフ。

デバフも持っておきたいので。

 

しかし、使う機会はそう多くなさそうですから、後で他の特技に変更する気がします。

無属性斬撃の「神の翼」の方が良いかもしれないですね。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

まずは特性。

 

メタルゴッデス

  • ハードメタルボディ:攻撃で受けるダメージが4分の1になるが とくぎの消費MPが2.5倍になる
  • 一族のきずな:毎ラウンド発動し スライム系の防御力を上げ MPが回復する状態にする
  • あふれる光:偶数ラウンドの最初に発動し MPが大回復する
  • スラ・ライトメタルガード:バトルの最初に発動し スライム系の味方全体を ライトメタルボディにする
  • いきなりマインドバリア:バトルの最初に発動し 行動停止系の効果を防ぐ

 

めちゃくちゃ優秀な特性ですね。

毎回MPが回復状態になるということは、クエストでも活かせる場が出てきそう。

「冒険王への旅路」とか。

 

耐性

耐性です。

 

メタルゴッデス

メタルゴッデス

メラ無効、イオ無効、ヒャド無効、デイン無効、ギラ無効、ドルマ無効、バギ無効。

毒無効、ザキ無効、ねむり無効、混乱無効、マヒ無効。

他は等倍。

 

属性は全て、状態変化もたいていが無効です。

相手にする場合は無属性で攻めていくことが定石ですかね。

 

スキルのたね

「スキルのたね」についてです。

 現在のところスキルの種を振り分けていません。

 

振るならクアトロマダンテのために、最大MPが上がる「防御力」と「賢さ」に振ることが基本になるでしょうか。

アイアンスラッシュが防御力依存みたいなので、防御力アップは必須かもしれないです。

 

ただし「女神のはばたき」を使うことを考えると、ルージュスライムで盾役を突破した次(アタッカーが動く前)にゴッデスが動いて相手の状態変化を解除したいですから、素早さもある程度欲しいところ。

私のゴッデスは無星のため、素早さにも少し入れておきたいですね。

 

装備

装備についてです。

 

記事作成現在は何も装備させていません。

何が良いのですかね。

私なら素早さアップ装備にするでしょうか。

MPや防御力アップ装備もありと思います。

 

使い道

新生転生「メタルゴッデス」の使い道についてです。

 

クエスト向きか闘技場(対人戦)向きかで考えると、どちらかと言えば闘技場向きでしょう。

ただ、先ほども書いたように特性の「一族のきずな」によってスライム系がMP回復状態にできるため、高難易度のクエストやミッション攻略で活きる場所があるかもしれません。

 

闘技場のマスターズGPなら、スライムパーティが記事作成現在の環境ならかなり使えそうに感じられます。

例えば、「メタルゴッデス、ホアカリ、メタルカイザー、ルージュスライム、スラキャンサー」なんて強そうですね。

ホアカリを育てていることと、メタルゴッデスとメタルカイザーに☆2以上に星が重なっていることが条件になりそうで、私には運用が厳しいですけど。

 

おわりに

ということでスライム系モンスター「メタルゴッデス」を新生転生し、特技構成や装備、種、使いみちを考えた記事でした。

 

 

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