ディスディスブログ

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超デスタムーア!DQMSL「クリフトの道 襲来級」を11ラウンド攻略した際の、私のパーティと装備と戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以降DQMSL表記)にて、2021年3月31日より「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

 

この記事では4クエストのうち「クリフトの道」の最難関「クリフトの道 襲来級」を扱います

記事作成現在、襲来級の「経過ラウンド12以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」までクリアできました。

同日追加された新しい冒険者の証を鍛えていないこともあり難しかったです。

11ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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DQMSL「冒険者クエスト」4クエスト追加

DQMSLでは2021年3月31日よりバージョン8からの新コンテンツ「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されています。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

「冒険者クエスト」に5つの「冒険者の証」と4つのクエストを追加!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

開催期間

開催期間についてです。

 

2021年3月31日(水)11時40分頃以降

 

常設ですね。

 

「クリフトの道」

2021年3月31日より、ひとりで冒険の「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。

この記事では「クリフトの道」を扱います。

 

DQMSL

  • クエスト名:クリフトの道
  • 目標平均レベル:70

 

ここでの目標平均レベルは当てになりません。

 

クリフトの道 襲来級

「クリフトの道」のうち「クリフトの道 襲来級」についてです。

 

DQMSL

  • クエスト名:クリフトの道 襲来級
  • 目標平均レベル:90
  • スタミナ:30

 

スタミナ「30」はきついですね。

 

出現方法

クエストの出現方法です。

デフォルトでは解放されていません。

「クリフトの道 地獄級」の8ラウンド以下のミッションを達成することで解放されます。

 

体技アタッカーと災厄の王でギリギリでした。

冒険者の証を鍛える方が先でしょうか。

 

ミッション

設定されているミッションです。

 

  • すべてのモンスターを撃破してクリア::報酬「銀の宝珠 200個」
  • 経過ラウンド14以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「クリフトの試練のカギ 1本」
  • 経過ラウンド12以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「ピュアストーン 5個」
  • 経過ラウンド10以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「クリフトの記憶 50個」
  • 経過ラウンド9以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「クリフトの記憶 50個」
  • 経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「虹色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド7以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 3本」
  • 経過ラウンド6以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「クリフトの記憶 50個」
  • 経過ラウンド5以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「虹色の記憶 10個」
  • 経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア:報酬「神鳥の羽ペン 3本」

 

一度の冒険で全てのミッションを達成させることは、少なくとも私にはできそうにないです。

 

DQMSL

記事作成現在、経過11ラウンドでクリアまでいけました

オルゴ・デミーラと災厄の王のMPが切れてしまっていました。

編成や立ち回りに改善点がありそうです。

 

討伐リスト

討伐リストについて。

討伐リストはありません。

 

道中

道中についてです。

道中はありません。

 

ボス

ボスについてです。

本クエストはボス戦を1戦行うだけです。

 

DQMSL

「エスターク」1体のみ。

随伴は呼ばないようです。

 

攻略パーティ

「クリフトの道 襲来級」を11ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私が攻略したときのものです。

これが最強とか最も効率が良いとか、そういうことを書いたものではありません。

ご了承ください。

 

編成

まずはパーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「狭間の王デスタムーア☆4、オルゴ・デミーラ☆4、トガミヒメ☆3、真・災厄の王☆4、ケトス、サポート:狭間の王デスタムーア☆x」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

便宜上、以降「狭間の王デスタムーア」のことを「超デスタムーア」と表記します。

 

「超デスタムーア」のリーダー特性は「全系統のイオダメージ・体技ダメージ+20%」。

 

サポートさんからは「超デスタムーア」をお借りしました。

サポートさんのモンスターもできるだけ☆4かそれに近い個体にお願いします。

 

体技効果+30%

本クエストには特別条件があります。

 

DQMSL

  • 体技効果+30%

 

なので体技パーティにしました。

 

特技

特技です。

 

  • 超デスタムーア:呪いの爆炎+3(禁呪のマダンテ)、正体をあらわす+3(無限のさばき)、虚脱のいかずち+3、邪悪なめいそう+3
  • オルゴ・デミーラ:天地邪砲+3、デビルズスペル+3、おぞましいおたけび+3、身も凍るおたけび+3
  • トガミヒメ:鬨のふえ、黄泉がえりの舞い、いやしの雨、光のはどう
  • 真・災厄の王:真・厄神の絶技+1、災いの鉄槌、インドラの矢+1、魔旋斬+1
  • ケトス:神獣王の防壁、空中ふゆう、聖なる流星、みかわしのひやく
  • (サ)超デスタムーア:呪いの爆炎+x(禁呪のマダンテ)、正体をあらわす+x(無限のさばき)、虚脱のいかずち+x、邪悪なめいそう+x

 

今回のためにとくぎ転生をしていません。

サポートさんのモンスターもできるだけ特技レベルが+3になっている個体にお願いします。

 

装備

装備です。

 

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  • 超デスタムーア:竜神のヤリ+7
  • オルゴ・デミーラ:オルゴ・デミーラの首飾
  • トガミヒメ;ガルハートスタッフ+7
  • 真・災厄の王:メタルキングのツメ+7
  • ケトス:メタルキングの盾+7

 

イオ体技ダメージアップ装備ってありましたっけ?

私は持ってなさそうなので、超デスタムーアは竜神装備にしました。

ケトスは会心の一撃が怖いのでメタキン盾にしています。

防御デバフを入れたいので、オルゴや災厄は「ほしくずのつるぎ」や「ぎんがのつるぎ」を装備させた方が良いかもしれません。

 

サポートさんのモンスターも属性杖+7以上の装備をしている個体にお願いします。

 

冒険者の証

「冒険者の証」です。

 

DQMSL

「体技+DQⅢ武闘家+イオ」です。

まだあまり鍛えられていないです。

 

スキルのたね

「スキルのたね」です。

 

  • 超デスタムーア:賢さ45
  • オルゴ・デミーラ:素早さ95、攻撃力25、オルゴ・デミーラ 30
  • トガミヒメ:なし
  • 真・災厄の王:なし
  • ケトス:防御力95、賢さ25

 

今回のためにつけ直していません。

ほぼGP用ですね。

 

立ち回り

立ち回りです。

 

DQMSL

超デスタムーアは初手「虚脱のいかずち」、2手目「正体をあらわす」。

3手目「ビッグバンブロウ」、4手目からは「夢幻のさばき」。

体技ダメージアップの特別条件に加え、エスタークはイオ弱点です。

最終形態は「さくせん行動」の特性がつくため、AI3回行動全てが夢幻になります。

結構なダメージが出るので今回合っていると採用しました。

 

オルゴ・デミーラは「天地邪砲」のみ。

 

トガミヒメは初手「鬨のふえ」、バフが切れたときも鬨。

他は回復・蘇生。

 

真・災厄の王は「真・厄神の絶技」のみ。

終盤MPが厳しくなるとデバフを入れたいときにデバフが入れられなくなる危険があります。

なのでデバフが効いている限り途中は防御でやり過ごした方が良いです。

防御するより、装備の効果に防御デバフのつくものにして、通常攻撃をすることがベターな気がします。

上のオルゴも同様。

 

ケトスは初手「神獣王の防壁」。

あとは「空中ふゆう」。

 

以上のように戦いました。

 

倒した順番

倒した順番は→です。

敵は単体です。

 

DQMSL

11ラウンドで撃破できました。

 

おわりに

ということでDQMSL「クリフトの道 襲来級」を11ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

 

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