ディスディスブログ

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交換券。私のDQMSLに「グランエスターク」が来た!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、???系「グランエスターク」を獲得しました。

サブ系統は「七幻神」です。

 

グランエスタークの特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL「グランエスターク」実装

DQMSLでは2020年3月22日でしょうか、???系のモンスター「グランエスターク」が実装されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

地図ふくびきスーパーに超魔王「魔族の王ピサロ(ランクS)」と七幻神(読み:ななげんしん)「グランエスターク(ランクSS)」の地図が登場!!

今回の「超魔王・七幻神フェス」では、ランクSSモンスター全体の地図提供割合が通常の1%から2倍の2%になります!
さらに、開催期間中は、「魔族の王ピサロ(ランクS)」「グランエスターク(ランクSS)」の地図提供割合がアップします!!

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

 

グランエスタークを入手

先日「グランエスターク」を入手しました。

 

dysdis.hatenablog.com

 

DQMSL

DQMSL

DQMSL

DQMSL7周年で獲得した「アニバーサリーまほうの地図交換券」との交換で獲得しました。

 

 

ランクSS「グランエスターク」

ランクSS「グランエスターク」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:グランエスターク
  • 図鑑NO.:1619
  • サブ系統:七幻神
  • 系統:???系
  • ランク:SS
  • ウェイト:32
  • リーダー特性:全系統のHP+20%・イオ斬撃ダメージ+25%

 

HPと属性斬撃アップ。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:グランエスターク
  • タイプ:攻撃
  • 説明:善良な魔物の手により生み出された 究極の存在。その聖なる盾は ありとあらゆる攻撃を防ぎ その聖なる剣は 次元をも切り裂くと 言われている。

 

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・ルカの旅立ち

グランエスタークは『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』が初出のモンスターのようです。

DQM2は未プレイのためDQMSLで初めて知りました。

 

特技

特技です。

 

プレイ動画

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) によるプレイ動画です。

 

爆砕の剣撃

DQMSL

  • 特技名:爆砕の剣撃
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:48
  • 効果:ランダムに6回 攻撃力依存で イオ系の斬撃攻撃 弱点倍率が1.8倍

 

固定。

 

無明の構え

DQMSL

  • 特技名:無明の構え
  • 種類:体技
  • 消費MP:56
  • 効果:【戦闘中1回】【先制】3ターンの間 自分を 無属性とくぎ無効状態にする さらに 次ラウンドの行動まで 攻撃ダメージ2倍

 

固定。

 

※「無明の構え」の効果は、「いてつくはどう」「神のはどう」などで解除されません。
※「斬撃・体技・踊り・通常攻撃のダメージを2倍にする」効果は、「ほとばしる暗闇」などで解除されます。

 

公式キャンペーンサイトによる説明です。

理解しておきたい。

 

聖光神雷斬

DQMSL

  • 特技名:聖光神雷斬
  • 種類:斬撃
  • 消費MP:65
  • 効果:【みかわし不可】敵1体に 攻撃力依存で イオ系の斬撃攻撃 斬撃無効状態を貫通する

 

とくぎ転生で外すことができます。

 

アビススパーク

DQMSL

  • 特技名:アビススパーク
  • 種類:体技
  • 消費MP:99
  • 効果:【みかわし不可】【マヌーサ無効】敵全体に レベル依存で ドルマ系の体技攻撃 命中時 確率でマヒ・体技封じ状態にする

 

とくぎ転生で外すことができます。

 

特性

特性。

 

DQMSL

  • AI2-3回行動:1ラウンドに2〜3回連続で攻撃する 2回目以降の行動は 通常攻撃を行う
  • フォースドブレイク:つねにメラ・イオ・ドルマブレイク状態 偶数ラウンド時ブレイク能力を強化
  • 秘めたるチカラ:偶数ラウンドの最初に発動し 自分の能力が上がる
  • ときどきアタックカンタ:ラウンドの最初にときどき発動し 通常攻撃と斬撃をはね返す

 

フォースドブレイクはマデュラーシャが持っていましたっけ。

秘めたるも持っていると。

 

耐性

耐性。

 

DQMSL

DQMSL

メラ無効、ヒャド半減、イオ無効、デイン半減。

ねむり無効、マヒ半減、ザキ無効、マヌーサ半減。

他は等倍。

 

使いみち

活用について。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

とりあえずはデフォルトである程度完成されている気がします。

変更するなら「アビススパーク」を、フォースドブレイクでブレイクになる属性斬撃を加えることでしょうか。

といっても「暗獄斬り」くらいしかないでしょうか。

 

スキルポイント

「スキルポイント」について。

 

グランエスタークは斬撃アタッカーです。

「攻撃力」と「素早さ」に振ることになるでしょうか。

 

装備

装備についてです。

 

攻撃力や素早さを上げる装備が良いでしょう。

クエストでの使用であれば「王家の廃都」で手に入る「キングアックス」が候補でしょうか。

キングアックスは「イオ系の斬撃ダメージを10%アップ」の効果を持ちます。

 

dysdis.hatenablog.com

 

グラエスの専用装備と思われる「大剣豪のつるぎ」があります。

ウェイトが20と重い点がネック。

ただしクエストでの使用ならウェイトは気にせず済むことが多いので、こちらも候補になるでしょう。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、特技構成的にクエスト向きと思います。

 

クエスト

クエストでは活躍の機会があるでしょう。

バージョン8から新コンテンツ「冒険者クエスト」と、新仕様「冒険者の証」が実装されました。

これにより属性攻撃が以前より重要になり、グラエスの需要も上がったように感じられます。

これからもイオ属性やイオ斬撃が必要な場面で出番があることでしょう。

 

闘技場

一方、闘技場ではあまり出番がないかなと感じます。

ただし大会ルールによっては出番があるでしょう。

例えば先日は「王不在ルール」なるものがありました。

魔王や超魔王、神獣王などを使えないルールだったと思いますけど、こういう縛りがあるときに。

 

おわりに

ということで、DQMSLで???系の七幻神モンスター「グランエスターク」を獲得したので、育成と特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

仕様を間違えて認識していたり理解が足りない場合は申し訳ありません。

 

 

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