ディスディスブログ

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弱そう。私のDQMSLに魔童子「パゴ」が来た!特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、???系の魔童子モンスター「パゴ」が手に入りました。

 

さっそく地図から仲間にしてランクSS「軍師パゴ」に転生しました。

軍師パゴのステータスなどの紹介と、装備、スキルのたねはどうするべきかなどの使いみちを考えました。

 

目次

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DQMSL「パゴ」

2020年2月ですか、DQMSLに???系の魔童子モンスター「パゴ」が実装されました。

 

www.dragonquest.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) からの告知ツイートです。

 

パゴを入手

「パゴ」は、2020年9月21日から開催されているイベント「星降りの生誕祭」で展開されている「3回限定! 10連星降りの生誕フェス」を引いて手に入れました。

 

dysdis.hatenablog.com

 

上にリンクを貼った記事に書いています。

あわせてご覧になってください。

 

ランクS「パゴ」

ランクS「パゴ」に関してです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

DQMSL

  • モンスターNO.:1617

  • モンスター名:パゴ

  • タイプ:万能
  • ランク:S
  • ウェイト:14
  • 系統:???系
  • リーダー特性:全系統の素早さ10%アップ
  • 説明:『大神官』を信奉する村の 魔族の子ども。独りで生きてきたため かなり自信過剰だが ほんとうは 仲間想いの 優しい心を持っている。

 

ドラゴンクエストII

パゴはDQMSLオリジナルのモンスターと思われます。

パゴのモデルとなったモンスターはファミコンソフト『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』のラスボス、「ハーゴン」と「シドー」 でしょう。

 

転生

「パゴ」を新生します。

 

DQMSL

モンスターを新生転生するためには、メイン画面のメニュー「モンスター」→「育成する」→「転生させる」の順に選択をします。

「転生させる」画面には転生可能なモンスターが表示されますので、一覧から「パゴ」を探して選択します。

ソート機能で「???系」と「ランクS」で対象を絞ればすぐに見つかるはずです。

 

DQMSL

モンスターの転生には転生専用のモンスター「タマゴロン」が必要です。

パゴは「ジェネラン」1体と「エンペラン」2体を使います。

 

DQMSL 

引き継ぐ特技を選択します。

「軍師パゴ」は1枠が固定されていて、残り3枠をプレイヤーが任意で選べます。

デフォルトでは、ランクSからの3つの特技をそのまま継承すると枠が綺麗に埋まります。

 

DQMSL

パゴ は

軍師パゴ として

新しく 生まれ変わった。


転生の完了です。

 

ランクSS「軍師パゴ」

転生したランクSS「軍師パゴ」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • モンスターNO.:1618
  • モンスター名:軍師パゴ
  • タイプ:万能
  • ランク:SS
  • ウェイト:20
  • 系統:???系
  • リーダー特性:全系統の素早さ10%MP5%アップ

 

リーダー特性はランクSからパーセンテージが増え、MPアップもつきました。

 

特技

特技構成です。

 

ちりゃくのぎしき

DQMSL

  • 特技名:ちりゃくのぎしき
  • タイプ:儀式
  • 消費MP:59
  • 内容:敵全体に 儀式ダメージ 猛毒・マホトーン状態にする

 

固定。

魔童子というと儀式ですね。

 

※「闘技場」の「パーティを組む」画面で、「とくぎ設定」メニューを表示すると、モンスターがおぼえているそれぞれのとくぎについて「AI行動で使用しない」ように設定することができます。
例:「ちりゃくのぎしき」を「AI行動で使用しない」設定にすると、AI行動で「ちりゃくのぎしき」を使用しません。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

魔童子を特にマスターズGPで使う際には注意が必要なことで、大事なことが書かれていると感じられます。

 

くらやみのぎしき

DQMSL

  • 特技名:くらやみのぎしき
  • タイプ:技師い
  • 消費MP:42
  • 内容:敵1体に ドルマ系儀式ダメージ 一定確率で 攻撃力・賢さを1〜2段階下げる

 

引き継ぎ。

儀式デバフ。

ドルマ系は通りが悪いのが難点に感じられます。

 

天使のうたごえ

DQMSL

  • 特技名:天使のうたごえ
  • タイプ:体技
  • 消費MP:60
  • 内容:味方1体を半分のHPで復活させる

 

引き継ぎ。

体技。

HP半分とはいえ蘇生系特技は貴重です。

 

参謀のひさく

DQMSL

  • 特技名:参謀のひさく
  • タイプ:体技
  • 消費MP:36
  • 内容:味方全体の 呪文防御と息防御を上げる

 

引き継ぎ。

体技バフ。

一度に2種類のバフを行えるって、これは優秀な特技です。

ランクSで既に持っていますから、ランクS運用もありかもしれません。

 

特性

特性です。

 

DQMSL

  • AI2回行動:1ラウンドに2回連続で行動する 2回目以降の行動は 通常攻撃を行う
  • さくせん行動:2回目以降の行動の時に 通常攻撃のかわりに 作戦に応じて 行動する
  • 暗黒のころも:バトルの最初に発動し 3ターンの間 呪文を防ぎ ドルマブレイク状態にする

 

バトルの最初に発動し、3ターンの間呪文攻撃を無効化し、「自分が攻撃する時に相手のドルマ耐性を2ランク下げる」効果を得る。

※「呪文攻撃を無効化し、自分が攻撃する時に相手のドルマ耐性を2ランク下げる」効果は、「いてつくはどう」などで解除することができません。「神のはどう」などでは解除することができます。
※「暗黒のころも」の呪文攻撃を無効化する効果が発動している間にとくぎ「マホターン」などを使用しても、呪文攻撃をはね返す効果は発動しません。

 

公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれています。

ドルマブレイクを持つのならドルマ系儀式を使うシーンは出てきますか。

しかし「くらやみのぎしき」は撃つ対象が「敵1体」なので。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド無効、ギラ半減、バギ半減、デイン弱点、ドルマ吸収。

毒弱点、ねむり無効、混乱無効、マヒ半減、ザキ無効。

他は等倍。

 

使いみち

「軍師パゴ」の活用についてです。

 

とくぎ転生

「とくぎ転生」について。

 

DQMSL

パゴのとくぎ転生には「魔帽のたまご」を3体使います。

 

画像のように「ベホマラー」を覚えさせられます。

パゴは蘇生の「天使のうたごえ」をデフォルトで持っていますので、ベホマラーを覚えさせることで全体回復ができるようにもなります。

蘇生と回復、役割を明確にする意味で良い選択になろうかと。

 

ところがベホマラーを加えるためには、「くらやみのぎしき」か「参謀のひさく」を外す必要が出てきます。

私は記事作成現在特技転生をしていませんけど、私が行うなら「くらやみのぎしき」を外して、回復と補助に特化させるでしょう。

ドルマブレイク+ドルマ系儀式も魅力ですけど、やはりドルマは厳しい。

 

スキルポイント

「スキルポイント」についてです。

 

記事作成現在、私は種を振っていません。

振るとするなら「賢さ」でしょうか。

「ちりゃくのぎしき」も「くらやみのぎしき」も賢さ依存のようですので。

 

回復蘇生を優先させるなら「素早さ」には振らない方が良いかもしれないですね。

他が行動した後に動きたいので。

 

装備

装備についてです。

 

私は記事作成現在装備させていません。

装備させるなら賢さアップの杖が良いと思います。

 

あるいは弱点属性を補う属性盾ですね。

等倍のメラの耐性を強化する「ほのおの盾」、弱点のデインの耐性を強化する「聖騎士の盾」。

 

クエストか闘技場か

使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いているというかどちらにも向いていないというか、と思います。

 

素早さが低いことがかなり痛いですね。

素早さが低くても、同じ魔童子のアーロのように先制儀式を持っているならいざ知らず、それもありませんし。

 

仮に早く動けても、猛毒とマホトーンという少々あれな状態異常しか入れられませんし、「くらやみのぎしき」では敵1体しかデバフを入れられません。

 

先ほどは回復蘇生の特化などと書いていますが、そうさせたくても防御力が低いです。

素早さも低いですから、私のような無星では動く前に倒されることでしょう。

動けても「回復のコツ」も持っていないので、という。

 

等々考えると現状では使いみちが思い浮かばないです。

ジェマとアーロが優秀なだけに、彼らより後発のパゴの冷遇感がより大きいです。

 

近ごろはサイコピサロなど、儀式反射をする「深淵の魔王」が登場しました。

パゴだけでなく儀式使いの魔童子全体に逆風が吹いていますから余計にきついです。

 

おわりに

ということでDQMSLで???系の魔童子モンスター「パゴ」を入手したので、特技の構成とスキルの種振り、装備、使い道を考えた記事でした。

 

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  • 発売日: 2018/10/26
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