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ゲノムバースが厄介そう。DQMSL「海冥主メイヴ」が新生転生!特技構成や装備、使い道を考えました

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)にて、2020年9月15日に行われたアップデートにより自然系モンスターの神獣「海冥主メイヴ」に新生転生が実装されました。

 

さっそく新生転生をしました。

新生転生「メイヴ」の特技構成や「スキルのたね」、装備、使い道について考えてみました。

 

目次

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DQMSL新生転生「海冥主メイヴ」

DQMSLにて2020年9月15日のアップデートにより自然系の神獣「海冥主メイヴ」に新生転生が実装されました。

 

sqex-bridge.jp

 

 

DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) による告知ツイートです。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

公式キャンペーンサイトにもメイヴの新生転生に関する情報ページがありました。

ぜひご一読を。

 

ランクSS「海冥主メイヴ」

まずは新生転生前のランクSS「メイヴ」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:海冥主メイヴ
  • 図鑑NO.:1129
  • タイプ:魔法
  • ランク:SS
  • ウェイト:27
  • リーダー特性:自然系のHPと賢さ15%アップ

 

画像のウェイトは装備込みの数値のもの。

一見「だいおうイカ」や「クラーゴン」との区別がつかないです。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:海冥主メイヴ
  • 系統:自然系
  • 説明:とある浮遊大陸に巣食う 神話的怪物。いにしえの竜と すさまじい争いを繰り広げ 世界に破壊と混沌を 振りまいたという。

 

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メイヴは『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が初出のモンスターのようです。

私はDQ10は未プレイのためDQMSLで初めて知りました。

 

新生転生

2020年9月15日のアップデートにより、メイヴに新生転生が実装されました。

さっそく新生転生しました。

 

DQMSL

メイン画面下メニュー→「モンスター」→「育成する」→「新生転生させる」の順に選択します。

「新生転生させる」画面で「メイヴ」を選択します。

ソート機能を使って「自然系|ランクSS」で絞ると見つけやすいでしょう。

 

DQMSL

メイヴの新生転生に必要なタマゴロンは「しんせいの翠玉」が3体です。

 

DQMSL

「しんせいの翠玉」は「悪魔カーニバル」のうち「悪魔の爪 地獄級」を冒険をして、討伐リストの報酬や戦闘後のドロップで入手できます。

ドロップ率は低く、期待できません。

 

DQMSL

引き継ぐ特技を選びます。

デフォルトが1枠、残り3枠をプレイヤーが任意で決めます。

 

新生転生に必要な費用は50万ゴールド。

 

DQMSL

新生転生が完了しました。

 

ランクSS新生転生「海冥主メイヴ」

ランクSS「海冥主メイヴ」についてです。

 

概要

概要です。

 

DQMSL

  • 種族名:海冥主メイヴ
  • 図鑑NO.:1129
  • タイプ:魔法
  • ランク:SS
  • ウェイト:27
  • リーダー特性:自然系のHP+15%呪文効果+20%

 

リーダー特性は新生転生前から変わっています。

 

説明

説明です。

 

DQMSL

  • 種族名:海冥主メイヴ
  • 系統:自然系
  • 説明:とある浮遊大陸に巣食う 神話的怪物。いにしえの竜と すさまじい争いを繰り広げ 世界に破壊と混沌を 振りまいたという。

 

テキストは新生前と変わりないようです。

 

特技

特技構成です。

 

海冥の浸食

DQMSL

  • 特技名:海冥の侵食
  • 種類:呪文
  • 消費MP:101
  • 効果:敵全体に 呪文ダメージ 「ゲノムバース」の 自動復活状態が切れていると 威力が3倍になる

 

固定。

呪文。

敵全体への無属性呪文ですか。

全体ランダムではなく。

 

始原の雷撃

DQMSL

  • 特技名:始原の雷撃
  • 種類:魔法
  • 消費MP:76
  • 効果:敵全体に雷のダメージを与え マヒさせる

 

引き継ぎ。

呪文。

 

・とくぎ「始原の雷撃」の、威力と、命中した敵をマヒにする確率を上方修正

 

「始原の雷撃」に関しては上方修正も入っています。

新生転生前の状態にも適用されるみたいです。

 

海冥のはどう

DQMSL

  • 特技名:海冥のはどう
  • 種類:体技
  • 消費MP:74
  • 効果:1ターンの間 自分の呪文ダメージを2倍にし 自然系の味方全体の 呪文ダメージを1.3倍にする 1ラウンドの間 味方全体が状態異常になるのを防ぐ

 

引き継ぎ。

体技。

 

とくぎ「海冥のはどう」に、「1ターンの間、自然系の味方全体の呪文ダメージを1.3倍にする」効果を追加

 

「海冥のはどう」にも上方修正が入りました。

新生転生前の状態にも適用されるみたいです。

 

冷酷な氷撃

DQMSL

  • 特技名:冷酷な氷撃
  • 種類:呪文
  • 消費MP:45
  • 効果:敵全体にランダムに 氷のダメージ ヒャド耐性を下げる

 

引き継ぎ。

呪文。

 

特性と耐性

特性と耐性です。

 

特性

まずは特性。

 

DQMSL

  • しんぴのオーラ:つねに 行動停止系と封じ系効果を防ぐ
  • ブレードメイル:バトルの最初に発動し 斬撃ダメージを大幅に軽減する
  • 不死身の遺伝子:偶数ラウンドの最初に発動し HPが大幅に回復する
  • 氷と雷の使い手:自分が攻撃する時に 相手のヒャド耐性とギラ耐性を 1ランク下げる
  • ゲノムバース:バトル開始時に賢さが上がり 自動復活状態にする 自動復活時に能力が上がり もう1度だけ自動復活状態になる。

 

ゲノムバースが新生メイヴ最大の特徴でしょうね。

 

バトルの最初に発動し、賢さが1段階上がり、チカラつきるときに最大HPで復活する状態になる。

復活した際に、攻撃力・防御力・素早さ・賢さがそれぞれ1段階ずつ上がる。
さらにもう一回だけ、チカラつきるときに最大HPで復活する状態になる。

※2回目に発動した「ゲノムバース」の効果で復活した際には、再度「ゲノムバース」の効果は発動しません。
※「ロトのまもり」「リザオラル」などと同時に効果を受けた場合、「ゲノムバース」の効果のみが有効になります。
※「ゲノムバース」の「チカラつきるときに復活する」効果は、「いてつくはどう」などで解除されません。「神のはどう」などでは解除されます。

 

「ゲノムバース」について、公式キャンペーンサイトには上記引用部のように書かれていました。

 

復活時には賢さだけでなく攻撃力と防御力と素早さも上がるみたいです。

他の復活系の効果と重複したときの動作や上位波動で解除される点は心に留めておくと良さそう。

 

耐性

耐性です。

 

DQMSL

DQMSL

ヒャド吸収、ギラ無効、デイン半減、ドルマ無効。

眠り無効、マヒ無効。

他は等倍。

 

属性耐性はまずまず優秀な一方でザキ耐性が等倍な点。

 

スキルポイント

「スキルポイント」についてです。

私は「素早さ35」「賢さ65」に振っています。

 

装備

装備についてです。

私は「うみなりの杖」を装備させています。

 

呪文アタッカーですので「賢さ」と「素早さ」が基本になるでしょう。

復活してまた倒される事態を防ぐためにも、新生前より素早さが重要になりそうな予感がします。

 

使い道

メイヴの使いどころについてです。

クエスト向きか闘技場(対人)向きかで考えると、どちらにも向いていると思います。

 

「自然系のHP+15%呪文効果+20%」のリーダー特性はクエストに向いています。

自然系のパーティリーダーとして活用可能でしょう。

もちろんパーティメンバーとしても。

 

闘技場に関しては、自然系というとポセイドンをリーダーに使った耐久パーティしかない状態が続いていました。

しかしメイヴが新生されたことで自然系が火力を手に入れたことになります。

いえ、今でも耐久がメインであることには変わりないでしょうけど。

 

「氷と雷の使い手」のおかげで全体ギラ系「始原の雷撃」の威力が上がりました。

「アマカムシカ」はギラ系耐性デバフ持ちですから、併用することで高い威力を出すことが可能になっています。

同様に、元から持っている「冷酷な氷撃」は全体ランダムヒャド系呪文で威力が上がっている上に、こちらにはヒャド耐性デバフ効果もつきます。

 

また、新生転生で手に入れた「海冥の浸食」は全体無属性呪文です。

昨今、超魔王系の登場により無属性は以前より厳しい立場にあります。

なのでどうして今このタイミングで無属性? とも思いました。

しかし、自然系がメタルボディのスライムパーティに対しての攻撃手段を持ったことの意味は小さくないと感じています。

 

おわりに

ということでDQMSLで自然系の神獣「海冥主メイヴ」に新生転生が実装されたので、新生メイヴの特技と装備、使いみちについて考えた記事でした。

 

 

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