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超ゾーマ優秀!DQMSL「呪われし魔宮」を「総ラウンド12以下で彩色の魔鳥と金色の魔竜撃破でクリア」ミッションを達成できた、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL表記)の、毎月下旬に展開される期間限定特別クエスト「呪われし魔宮」が展開されます。

 

呪われし魔宮に関連した「冒険スタンプ」も登場しています。

冒険スタンプのうち「総ラウンド12以下で彩色の魔鳥と金色の魔竜撃破でクリア」のミッションを攻略できました。

ミッションを達成した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

攻略に関するネタバレが書かれていますので、大丈夫な方のみ下方スクロールをお願いします。

 

目次

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特別クエスト「呪われし魔宮」

DQMSLでは毎月下旬に特別クエスト「呪われし魔宮」が展開されます。

終了日は毎月末日であることが多いです。

 

www.dragonquest.jp

 

魔宮

  • クエスト名:呪われし魔宮
  • 目標レベル:85
  • 消費スタミナ:15

 

初回のみスタミナ消費「0」で冒険できたはず。

 

魔宮はコンティニュー不可のクエストです。

全滅したらそこで冒険終了となります。

その代わりに各戦闘開始時に味方のHPとMPが全回復します。

ただし戦闘開始時にHPが0のモンスターは復活しなかったはず。

倒れた味方がいるなら戦闘前に生き返らせておくと吉。

 

8体いる「宝珠の守護者」を倒すことで「陽の宝珠」か「陰の宝珠」が手に入ります。

宝珠は1個以上所持しているとボスへの扉を開けることができます。

最低1体でも倒せばクリア自体は可能ということ。

 

倒した守護者や宝珠の数に応じたミッション報酬が設けられています。

専用モンスターの各種「魔人」と交換できる「暗黒のメダル」を獲得できます。

暗黒のメダルでは専用モンスター「○○の魔人」を手に入れられます。

可能な範囲で倒せる守護者を倒した方がお得です。

 

守護者たち

「呪われし魔宮」の守護者をご紹介します。

 

守護者

一番手前の列の左側「琥珀の魔獣」で陽1個。

ゲリュオン。

 

守護者

一番手前の列の右側「群青の魔装」で陰1個。

キラーマシン3。

 

f:id:dysdis:20191222081122j:plain

手前から2列目左の「紅蓮の魔屍」陽2個。

ブラッドナイト。

 

魔宮

2列目右の「翠緑の魔棘」で陰2個。

ヘルバオム。

 

守護者

3列目の左側「天色の魔晶」で陽3個。

スライムエンペラー。

 

守護者

3列目右の「柴紺の魔導」で陰3個。

はめつの使者。

 

守護者

4列目左の「金色の魔竜」で陽4個。

グレイトドラゴン。

今回倒す敵です。

 

呪われし

4列目右の「彩色の魔鳥」で陰4個。

にじくじゃく。

こちらも今回倒す敵です。

 

f:id:dysdis:20181123092927j:plain

宝珠を1個以上所持しているとボスルートへ続く扉が開きます。

ボス前には門番的な「魔造兵」がいます。

 

魔宮

ボスは「さじんの魔人」と「げきどくの魔人」の2体。

 

冒険スタンプ

2020年2月17日から「冒険スタンプ」に魔宮関連のミッションがいくつか加わりました。

 

DQMSL

  • 総ラウンド12以下で彩色の魔鳥と金色の魔竜撃破でクリア:報酬「暗黒のメダル 20枚」

 

上記が今回攻略している冒険スタンプのミッションです。

 

12ラウンド内で彩色と金色攻略パーティ

「総ラウンド12以下で彩色の魔鳥と金色の魔竜撃破でクリア」を達成した際の、私の攻略パーティと特技、装備、戦い方などを紹介します。

 

これから紹介する内容はあくまでも私がミッションを達成したときのものです。

最も強いとか最も効率が良いとかということとは異なります。

ご了承ください。

 

パーティ

パーティの編成です。

 

DQMSL

メンバーは「りゅうおう☆2、マデュラーシャ☆4、フレイシャ☆2、グレイツェル☆1、ブルサベージ☆2、サポート:全てを滅ぼす者ゾーマ」の6体です。

新生転生が実装されているモンスターは全て新生転生しています。

 

りゅうおうのリーダー特性は「全系統のメラダメージ+30%・HP20%アップ」。

 

サポートモンスターは「全てを滅ぼす者ゾーマ」です。

超魔王系のゾーマ。

お貸しいただき誠にありがとうございます。

 

特技 

特技の構成です。

 

  • りゅうおう:神速メラガイアー+2、ベギラゴン+1、なし、なし
  • マデュラーシャ:獄炎招来+3、魔界神の構え+1、ほとばしる暗闇+1、ぶきみな眼差し
  • フレイシャ:過激な火炎、灯火のふえ、いやしの光、神鳥のひやく
  • グレイツェル:冷酷な氷撃、魔女のワルツ+1、プチマダンテ、マジックバリア
  • ブルサベージ:鬼神の斬舞+2、スキルジャマー、いてつく眼光、マジックバリア

 

以上です。

 

装備

装備です。

 

DQMSL

  • りゅうおう:マグマの杖+7
  • マデュラーシャ:マグマの杖+5
  • フレイシャ:メタルキングの盾+7
  • グレイツェル:ディアノーグネイル+7
  • ブルサベージ:メタルキングのツメ

 

以上です。

 

グレイツェルが呪文耐性デバフを入れるため、ツメを装備。

デバフ→獄炎とつなげたい。 

回復・蘇生役が痛恨を食らいたくないので、会心ガードのついたメタキン盾です。

本当はブルサベージを真っ先に動かしたかったのですができませんでした。

 

スキルのたね

「スキルのたね」を振ってあります。

今回のために振り直してはいません。

 

「賢さ」アップが基本です。

グレイツェルは「素早さ」にも。

 

立ち回り

立ち回りです。

彩色も金色も基本的には同じ立ち回りです。

 

りゅうおうは「神速メラガイアー」。

マデュラーシャは「獄炎招来」。

フレイシャは「灯火のふえ」。

グレイツェルは「魔女のワルツ」。

ブルサベージは「スキルジャマー」。

以上が基本的な動きです。

 

彩色は上記のとおり。

スキルジャマーで彩色に体技封じが入るかどうかが鍵です。

他、グレイツェルで呪文耐性デバフ、フレイシャでバフを入れ、りゅうおうとマデュラーシャと超ゾーマで呪文攻撃をするだけ。

 

金色は無属性無効のため立ち回りが少し異なります。

グレイツェルの「魔女のワルツ」が効かないので「冷酷な氷撃」、ブルサベージが「鬼神の斬舞」です。

鬼神の〜はドラゴン系に特攻がつく特技のため、金色はもちろん随伴の「コドラン」にも効きます。

雑魚散らしにうってつけ。

超ゾーマは「滅びの呪文」が効かないので金色の弱点属性であるヒャド系で攻め、「絶望の霧氷」からの「氷獄招来」です。

  

以上のように戦っていたでしょうか。

 

DQMSL

彩色は6ラウンドで倒せました。

 

DQMSL

金色は2ラウンド、計8ラウンド。

 

DQMSL

DQMSL

魔造兵とボスはそれぞれ1ラウンド、計10ラウンドでクリアです。

2ラウンド余裕がありました。

 

おわりに

ということで、DQMSL「呪われし魔宮」で「総ラウンド12以下で彩色の魔鳥と金色の魔竜撃破でクリア」のミッションを達成した、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

超ゾーマ欲しいです。

 

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