ディスディスブログ

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DQMSLマスターズGP「創造神杯」の第4回ウェイト125+勝率上位30体から2体制限で「マデサゴーラ1」に昇格。WORLDリーダーのパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します

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スマホゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下DQMSL)では、対人戦となる闘技場「マスターズGP」にて2019年4月21日15時から「創造神杯」の第4回が開催されています。

 

創造神杯の第4回は「ウェイト125」に加え「勝率上位30体から2体まで」の制限つきで、今回は記事作成時点で「マデサゴーラ1」に昇格することができました

マデサゴーラ1に昇格したパーティの編成と特技、装備、戦い方を紹介します。

 

目次

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DQMSLマスターズGP「創造神杯」

DQMSLの対人戦である「マスターズGP」では「創造神杯」が開催されています。

 

www.dragonquest.jp

 

私にとってマスターズGPはDQMSLの苦手なコンテンツです。

普段は1日にデイリーミッション消化分の3試合をこなす他はほとんど対戦をしません。

今回の「創造神杯」第2回でも「ジェネラル2」へ行くことが精一杯です。

 

 

2019年4月度のマスターズGPは「創造神杯」が開催されます。

 

  • 第1回:2019年3月31日日曜日19時00分〜2019年4月7日日曜日9時59分
  • 第2回:2019年4月7日日曜日15時00分~2019年4月14日日曜日9時59分
  • 第3回:2019年4月14日日曜日15時00分~2019年4月21日日曜日9時59分
  • 第4回:2019年4月21日日曜日15時00分~2019年4月30日火曜日9時59分

 

スケジュールは上記のようになっていて、4週間を1シーズンとみなして1ヶ月間戦うことになります。

 

cache.sqex-bridge.jp

 

2019年3月31日(日)19時00分から闘技場マスターズGP「創造神杯」を開催します!
「創造神杯」は「創造神マデサゴーラ」にちなんだ報酬を獲得することができるイベントです!

「マスターズGP」では全国のプレイヤーとマッチングして対戦することができます。
対戦に勝利すると、上位のランクに進出!創造神杯限定の報酬や最上位ランクを目指そう!

 

DQMSLの公式キャンペーンサイトにもページがあります。

詳しいことはこちらをご覧になってください。

 

ランクについて

創造神杯では、ランクの名称が通常とは一部異なっています。

ランク「ゴールデン」が「マデサゴーラ」に、ランク「カイザー」が「創造神」にそれぞれ変更されています。

 

「創造神」ランクについては2019年4月21日日曜日15時00分から開催される「創造神杯」第4回から解放されるとのこと。

第3回までは「マデサゴーラ3」が最上位という認識で良さそうです。

※「マデサゴーラ☆3」を「マデサゴーラ3」と表記します。

 

創造神1で、バトルに負けて所持しているランクポイントが昇格に必要なランクポイントを下回った場合は、ランクが下るとのこと。

先ほど書いたとおり、私はGPが苦手なためカイザー帯まで上がった経験がなく、カイザーの仕様を把握できていません。

間違えたことを書いていたら申し訳ありません。

 

そして、週が変わるとランクが3つ下がりますし、シーズンが変わると戦績やランクがリセットされます。

 

創造神杯 第4回ウェイト125+勝率上位30体から2体制限

2019年4月21日日曜日15時00分から2019年4月30日火曜日9時59分までの間は、「創造神杯」の第4回が開催されています。 

 

マデサゴーラ1昇格

今回私は「マデサゴーラ1」に昇格できました。

 

昇格

昇格時のスクリーンショットです。

 

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

dysdis.hatenablog.com

 

第1回から第3回までは何とか「マデサゴーラ1」に到達できています。

第4回も行けました。

 

ポイント

マデサゴーラ1昇格までで手に入ったポイントです。

 

ポイント

  • 所持ランクポイント:2,160
  • 第25シーズンランクpt:8,470

 

ランキングなど全く気にしていないことがありますし、GPを苦手としていることもあって、ランクポイントというものが何を意味しているのかいまいちわかっていません。

 

戦績

戦績を見てみましょう。

 

順位

  • シーズン順位:14,827位
  • ウィークリー順位:7,603位

 

勝利数

  • シーズン勝利数:109勝
  • ウィークリー勝利数:11勝

 

昇格したときのものです。

 

創造神杯 第4回のルール

マスターズGP「創造神杯」の第4回のルールについてです。

開催期間は2019年4月21日日曜日15時00分まで2019年4月30日火曜日9時59分までになります。

第3回までと比べると期間が長めです。

 

ルール

  • ウェイト制限:125
  • フィールド効果:なし
  • 系統ボーナス:なし
  • 特別ルール:勝率上位30体から2体制限

 

以上の対戦ルールが設けられています。

 

パーティの総ウェイトは「125以下」です。

他の条件が揃っていても、総ウェイト126以上では戦闘できません。

総ウェイトは装備のウェイトを含めたものになりますのでご注意ください。

 

第4回は使用モンスターの制限があります。

「勝率上位30体から2体制限」を使用することができません。

 

直前1シーズンのマスターズGPで、10万戦以上バトルを行ったモンスターのうち、勝率上位30体に入っていたモンスターは、1つのパーティに3以上入れられません。
最大2体までパーティに入れられます。

 

公式サイトにはこのように書かれていました。

30体の制限内であっても2体までならパーティに組み込めますので、それほど気にしないで良いような。

上に貼った公式サイトの創造神杯に関する記事リンクには、制限がかかっている30体の具体的なモンスター名が載っています。

 

ウェイト125+勝率上位30体から2体制限のパーティ

マスターズGP「創造神杯」の第4回、ウェイト125+勝率上位30体から2体制限のパーティで「マデサゴーラ1」に昇格した際の私のパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介します。

 

編成

パーティの編成です。

紹介する編成の他にも色々と試しました。

現在は下記の編成に落ち着いています。

 

パーティ

メンバーは「WORLD、竜王☆3、真・大魔王バーン、白夜の魔人、ドラゴメタル強☆4」の5体です。

新生転生が実装されているモンスターは新生転生しています。

 

WORLDのリーダー特性は「全系統の最大HPと素早さ10%攻撃力5%アップ」です。

装備込みのパーティの総ウェイトは「123」。

 

リーダー特性で、能力が3つアップするなんて初めて見ました。

 

今回は「反射パーティ」と言っても良いかもしれませんね。 

最近、私は反射ダメージを頼りにしてGPを戦っています。

今回でいえばWORLDが特性「究極のオーラ」で体技を反射しますし、バーンが「天地魔闘の構え」で斬撃と体技を反射、白夜も「体技よそく」と「斬撃よそく」を使い分けて反射します。

本当はさらにオーシャンボーンかミルドラースを入れたかったです。

オーシャンボーンは息を反射、ミルドラースは呪文を反射します。

しかしながら、ウェイトなどの制限などを考えて今回入れることは断念しました。

 

先ほど書いたように、WORLDは特性で体技反射状態にあります。

常に体技反射です。

なので「くじけぬ心」を解除する体技「ラッシュブロウ」を反射して、WORLDのくじけぬを解除させません。

それどころか反射によってダメージを与えます。

まさにガオガイヤ殺し。

WORLDはいるだけで同じくくじけぬ持ちの竜王をも助けることになりますから、自パーティのメインアタッカーを守る意味でもWORLDは無星でも使っています。

 

dysdis.hatenablog.com

 

WORLDは、「48時間限定10連魔王・神獣王フェス」で1体手に入れました。

当ブログで結果を記事にしています。

あわせてご覧になってください。 

 

特技の構成

各モンスターの「特技」構成です。

 

  • WORLD:破魔天光、ミナデイン、神獣の封印、ゆうきの斬舞
  • 竜王:くいちぎる+3、咆哮+3、しゃくねつ+3、メラゾーマ+3
  • バーン:真・天地魔闘の構え、天地魔闘の構え、第三の瞳、ザオリク
  • 白夜の魔人:リビルド、斬撃よそく、体技よそく、マジックバリア
  • ドラゴメタル強:チアフルダンス+1、みがわり、光のはどう+2、マインドバリア

 

以上です。

 

作戦

作戦です。

 

作戦

WORLDと竜王が「ガンガンいこうぜ」、他は「いのちだいじに」です。

 

装備

装備です。

 

装備

  • WORLD:ロトの剣+10
  • 竜王:りゅうおうの杖+7(錬金「体技ダメージ5%アップ」)
  • バーン:蝶のかみかざり
  • 白夜の魔人:りせいのサンダル
  • ドラゴメタル強:りせいのサンダル

 

以上です。

 

私はGPが苦手ですけど「みんなで冒険」はもっと苦手なコンテンツです。

装備の強化が進んでいません。

 

WORLDは、HPが尽きても一度だけHP5%の状態(でしたっけ?)で復活する「ロトの剣+10」を装備しました。

WORLDの特性に、一度必ずHP1で耐えその後確率で耐える「不屈の闘志」があるため、復活できれば相手にとっては嫌でしょう。

 

竜王も「不屈の闘志」持ちです。

「りゅうおうの杖」を+7にしてリザオラルの効果が付いています。

さらに錬金で体技ダメージアップ効果を付けました。

 

バーンはウェイト0の耐性強化アイテム、他はウェイト0でごくまれにみかわし率が最大になる「りせいのサンダル」です。

 

戦い方

戦い方、立ち回りです。

 

WORLDは破魔天光を撃ちます。

破魔天光の内容は「敵1体に体技攻撃後、全体に体技攻撃。???系に効果大」。

竜王の「咆哮」との連携も考慮して。

神獣の封印は「戦闘中1回のみ、1ターンの間敵1体を行動停止にする」で、使いたくなりますけど私はほとんど使いません。

竜王は「咆哮」ばかり。

ですが、WORLDと竜王はAIオートにすることも多いです。

 

バーンは「天地魔闘の構え」をします。

ほぼ構えですね。

 

白夜はどちらかの「よそく」をします。

斬撃特技持ちが多そうなら「斬撃よそく」、体技特技持ちが多そうなら「体技よそく」です。

 

ドラゴメタル強は「いのちだいじに」でAIオートをすることも、「マインドバリア」や、「みがわり」でWORLDを守ることもあります。

相手や状況によって変わりますね。

例えば、行動停止系の状態異常を付与する特技を持っているモンスターがいるパーティが相手の場合は、「マインドバリア」を張ります。

敵にハートブレイク持ちの「どくやずきん」がいる場合は、「みがわり」をしてWORLDを守ります。

「どくやずきん」のくじけぬ解除特技「ハートブレイク」は斬撃のため、WORLDでは反射できないからです。

 

こんな感じです。

 

おわりに

ということで、DQMSLマスターズGP「創造神杯」第4回のウェイト125+勝率上位30体から2体制限で、「マデサゴーラ1」に昇格したパーティの編成や特技、装備、戦い方を紹介した記事でした。

 

第4回はランク「創造神」が解放されます。

通常の「カイザー」枠ですか。

期間も長いこともあって、できれば「創造神1」まで行きたい気持ちもあるにはあります。

冒険王への旅路がまだまだ残っていますし、GPはあとはデイリーミッションを消化するだけでいいですかね。

 

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